O`yinning barcha bosqichlarida turli DotA qahramonlari tomonidan qanday qilib to`g`ri o`ynash, nimani sotib olish bo`yicha ko`rsatmalar
QahramonlariQahramonlar haqida to`liq ma`lumot, ularning qobiliyati va mahoratining batafsil tavsifi
ElementlarDotA elementlari(artefaktlar), ular qanday ishlashi, nimadan yasalganligi va narxi qancha ekanligi haqida ma`lumot
FAQDotA / WarCraft III da tez-tez beriladigan savollar va yordam
ChangelogXronologik tartibda o'zgarishlar ro'yxati
Legion Commander
Tresdin
-
Kuchi
26+2.6
-
Tezligi
18+1.7
-
Intelekti
20+2.2
Qo`shimcha statistika
Damage: | 61-65 | Armor: | 3 |
Harakat tezligi: | 320 | Hujum(ataka) doirasi: | 128 |
Asosiy hujum(ataka) vaqti: | 1.7 | Sog`ligi(HP): | 644 |
Har bir darajadagi sog`liq(HP): | 38 | Mana: | 260 |
Har bir darajadagi manasi: | 26 |
Tarjimai hol
Мое имя - Legion, и в моем королевстве растет великая угроза: волна отвратительных нечеловеческих беженцев, которые гадят на наших улицах и развязывают свои беспородные языки в наших пабах! Мне тяжело видеть, как мои земли опускаются до такого состояния, но это не надолго: мой топор уже готов к битве с ордами тьмы. Я спешу побороть ужасные создания и даю шанс каждому из них проверить меня в единоборстве! Я желаю видеть, как вещи идут верным путем - путем человека!
Qobilyatlari
Overwhelming Odds
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Врагов / Себя | Магический |
на область |
Оборачивает численное преимущество врага против него самого, нанося урон противникам в выбранной области. Каждое задетое существо увеличивает урон от способности и дарует её владельцу дополнительную скорость передвижения. Иллюзии и призванные существа получают дополнительный урон в виде доли от их текущего здоровья.
Анимация применения: 0,3+0
Дальность применения: 1000
Радиус: 330
Базовый урон: 40 / 80 / 120 / 160
Урон за героя: 20 / 35 / 50 / 65
Урон за крипа: 14 / 16 / 18 / 20
Текущее здоровье в урон по призванным существам: 25%
Бонус к скорости передвижения за крипа: 3%
Бонус к скорости передвижения за героя: 9%
Длительность ускорения: 7
Требует маны: 100 Перезарядка: 15
Частично блокируется иммунитетом к заклинаниям. Учитывает при подсчете бонуса врагов с иммунитетом к заклинаниям. Не наносит урон врагам с иммунитетом.
Можно развеять любым развеиванием.
Примечания:
• Процентный урон по призванным существам наносится до базового и дополнительного только юнитам, созданными способностями.
• Игнорирует курьеров, неуязвимых и спрятанных юнитов.
• Бафф от нескольких применений Overwhelming Odds не складывается, но обновляется.
• Значение скорости обновляется при каждом применении, учитывая количество пораженных целей.
Press The Attack
Способность | Действует на | |
Направленная | Союзников | |
на юнита |
Снимает все отрицательные эффекты с союзной цели и ненадолго увеличивает её скорость атаки и восстановление здоровья.
Анимация применения: 0,2+0,93
Дальность применения: 800
Регенерация здоровья: 30 / 40 / 50 / 60
Дополнительная скорость атаки: 60 / 80 / 100 / 120
Длительность: 5
Требует маны: 110 Перезарядка: 16 / 15 / 14 / 13
Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Можно развеять любым развеиванием.
Примечания:
• При использовании применяет сильное развеивание к цели.
• Восстанавливает здоровье в виде регенерации, восстанавливая 3 / 4 / 5 / 6 единиц здоровья с интервалом в 0,1 секунды.
• Восстанавливает до 150 / 200 / 250 / 300 единиц здоровья.
Moment of Courage
Способность | Действует на | |
Пассивная | Себя |
Может мгновенно ответить на вражескую атаку контрударом с дополнительным вампиризмом.
Шанс: 25%
Вампиризм: 55% / 65% / 75% / 85%
Перезарядка: 2.7 / 2.1 / 1.5 / 0.9
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Может использоваться иллюзиями.
Можно развеять.
Отключается истощением.
Не уникальный модификатор атаки.
Примечания:
• Срабатывает только при начале атаке по Legion Commander независимо от расстояния.
• То есть отмененная или промахнувшаяся атака также может активировать способность.
• При срабатывании Legion Commander получает бафф, дающий 1000 к скорости атаки и вампиризм.
• Бафф длится 1 секунду или до попадания атаки — в зависимости от того, что произойдет раньше. Промахнувшиеся атаки не учитываются.
• Сочетается аддитивно с другими источниками вампиризма.
• Вампиризм не действует при атаке вардов, строений и союзных юнитов.
• Если способность срабатывает при атаке героем кого-либо, то Тресдин совершит мгновенную атаку по текущей атакуемой цели.
• Эта мгновенная атака не мешает текущей и не использует анимацию.
• При мгновенной атаке могут сработать любые модификаторы атаки или эффекты, срабатывающие при атаке.
• То есть мгновенная атака также мгновенно использует 1000 к скорости атаки и вампиризм.
• Moment of Courage использует псевдослучайное распределение.
Duel
Способность | Действует на | |
Направленная | Вражеских героев / | |
на юнита | Себя |
Вызывает выбранного вражеского героя на дуэль, в которой соперники вынуждены атаковать друг друга небольшой промежуток времени. Они не могут применять способности или использовать предметы. Если один из героев погибнет на дуэли, победитель получит постоянный бонус к урону.
Анимация применения: 0,3+0
Дальность применения: 150
Дополнительный урон за победу: 10 / 14 / 18
Длительность: 4 / 4.75 / 5.5 ( Непрерывно)
Требует маны: 75 Перезарядка: 50
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Блокируется Linken's Sphere.
Нельзя развеять.
Дуэль длится до тех пор, пока не погибнет Tresdin или цель Duel.
Примечания:
• Дуэль закончится, если участники разойдутся на расстояние в 2000 единиц.
• Проигравшим в дуэли считается тот герой, который умер, находясь под действием эффекта. Никто из героев не считается победителем, если они оба остались живы после завершения дуэли.
• Участнику дуэли необязательно быть тем, кто совершит смертельный удар по другому для победы. Как союзники, так и противники могут вмешиваться в её ход.
• Неважно, как именно умрут участники дуэли — от врагов, союзников или нейтральных крипов — победитель всегда получает дополнительный урон.
• Если Legion Commander мгновенно умирает от Ice Blast, то участник дуэли дополнительный урон не получает. При этом смерть цели от Ice Blast урон Legion Commander дает.
• Применяет безмолвие и заглушение как к Legion Commander, так и к цели.
• Дуэлянты полностью игнорируют обезоруживание.
• Если участник дуэли получает Hex, разоружается Frostbite или Overgrowth, он перестаёт атаковать на время их длительности.
• Однако, если Duel используется на юнита, который уже под действем Hex, Frostbite или Overgrowth, он атакует.
• Если дуэлянт становится эфирным, он всё равно атакует цель дуэли и может быть атакован любым юнитом, но не получает физического урона.
• У провокации Duel самый высокий приоритет среди других источников.
• Использование Force Staff и Geomagnetic Grip на дуэлянтов не даст никакого эффекта, потратит ману и запустит перезарядку.
• Если юнит проиграл дуэль, но у него есть Aegis of the Immortal или на него действует Reincarnation, то победитель все равно получает дополнительный урон.
• Если использовать Assimilate или улучшенную Aghanim's Scepter Supernova на цель дуэли, то дуэль мгновенно завершится без определения победителя.
• Можно использовать на иллюзии, при этом победа не дает прибавку к урону. Но в случае победы иллюзии она получит дополнительный урон.
• То же самое действует и на Tempest Double — разница лишь в том, что копия использует полученный урон (всю оставшуюся длительность).