У оракла в новой версии доты 412rc 1 не снимает 3 магию 1 магия должна снимать хил (3 магию)
Короче когда цм даёт 2 на противника (лёд) он в стане (типа) и на нём эффект даста. Но проблема в том что этот эффект даётся всем кто очень близок к тому герою которому дали 2 цмки. В итоге все герои имеют эффект даста а противники видят, но при этом когда цмка дала 2 на сларка у сларка эффект ушёл а у меня на боньке не ушёл. В итоге я пол игры ходил с эффектом даста до того момента как рики дал мне дезол. Пофиксите пожалуйста. Это было в начале игры у руны(Нижней).
В общем создал аганимную копию тускара юзанул второй спел. Тускар в это время тоже юзает второй спел, по приколу спрятал его шар в своём шаре и после того как шар достиг цели, союзного тускара просто фризануло на месте и он ничего не может сделать как-будто в стане. Далее он умирает и после того как ресается не может юзать айтемы до конца игры. По игре это примерно начиная с 19-ой минуты, сразу как у морфа появится аганим.
На 30й минуте получил бесконечное сало, которое не спало даже после смерти
41:25 минута третый фантом ленсера сработал против инвизнего героя который уже был в инвизе и спалил направления время по реплею
Добрый день. На карте iccup dota r365 (и ниже) имеется неприятный баг с стрелами Траксы. В теории они должны замедлять на 1.5 секунды по героям, но замедление идет в половину меньше, там идёт очень большая задержка которой нету на других карта по типу 83. То есть, существует задержка применения замедления и она состовляет около 0.5 - 0-7 сек и само замедление действует меньше положенного времени, а именно 1.5 секунды с одной стрелы. Данный баг(недоработка) влияет на игровой процесс, т.к. держать в замедлении становится крайне тяжело. Замедление не работает столько, сколько заявлено в теории! Так же, эффект замедления действует 1.5 сек, но само замедление появляется с ощутимой задержкой, в реплее ниже я привел пример.
в 18:23 возле меня появилось 2 предмета с названием Dummy Item Scourge Я их взял, подумав что вражеский герой случайно разобрал арты. А затем я начал тупить не понимая почему у меня не берутся предметы в инвентарь. Оказалось эти 2 итема что я взял, имеют текстуру пустой ячейки в инвентаре. И прежде чем я сообразил в чём дело, я изрядно намучался :) Кстати за продажу этих Dummy Item Scourge денег я не получил. Можете добавить мне 3 капса если баг стоящий :)
приветствую!!!играл на вивере под ником -masculan-,на 23-24 минуте меня убили под скилами руфа и пит лорда...когда воскресился герой не мог ходить,и так до конца игры,,,прошу разберитесь и верните птс в 5 кратном размере)))
Кратко о ситуации: на базе нет ни одного вражеского крипа, мы все ушли в пуш, у противников 1 выживший, у нас голый трон. Зашёл он к нам на базу и начал его ломать, бэкдор по какой-то причине не сработал (может бэкдор не работает на голый трон и я об этом не знал?) и почти выигранная игра оказалась слита.
Earth Spirit накладывает сало от 3 скила даже когда не попадает 3 скилом(на реплее момент 14-40). Так же по мимо глобального сало, земля может накидывать замедление от 2 скила(в панели статуса он выглядит как скил battle hunger акса). На ровно 24 минуте земля врывается в огра, но замедление так же появляется на абадоне.
Во время игры хускар дает 1 скил абадону у которого хп меньше 400 и у него срабатывает ультимейт
Нашёл баг в игре. Мой союзник купил Ghost scepter и полностью эвэйдил стан от вражеского Леорика. Есть рейплей в доказательство. + у меня с моим другом в один момент произошёл дисконект от серверов. Только я смог переподключиться, а мой друг - нет. Причина неизвестна. Находимся между собой за 900 км и у нас разные поставщики сети. Время на реплее - 42:50.
Видимо на спектре был применен "Ice Wall" и она в это время использовала "Haunt" - "Reality", после чего даже после нескольких возрождений на ней остался "Ice Wall".
36минута 30секунда по игровой времени в замесе шторм перестал двигаться. я дал контроль союзникам и все равно ниче не помогло. я так простоял около 2 минуты не двигаясь. 38минута 50секунде по игровой времени Эзалор тпшнул меня к себе и толька тогда герой начал двигаться
Найден баг на 30 минуте игры, химик умер и после байбека вернулся в то же место. https://iccup.com/community/thread/1550962/page1.html#post11256389