Смена местами уже имеющихся заклинаний должна тратить ману. Перестанет она её тратить только в 7.20.
при наборе -disablehelp не отключается 2 скилл тиника, и он кидает по кд союзника. сделайте так чтоб откл.чался 2 скилл
Сложно объяснить. Если выкладываешь предмет и даёшь приказ двигаться к 1 точке и в это время обновляешь приказ, предмет падает рядом с магазином. Если не понятно объяснил, на 16 минуте реплея будет понятно о чём я.
Сбивается тп при смене формы
у бары не срабатывает пассивка если юнит находится в радиусе 128
Мог использовать активную способность предмета Shiva's guard примерно до 50 минуты игрового времени, далее предмет перестал работать (активка). Реплей прикрепил.
Во время каста этой способности должно показывать визуальный и звуковой эффект, которые видны и слышны всем, если у героев есть вижн на зевса. Звук каста ульты глобальный.
мишка Lone Druid'a при смерти обновляет кд мидаса. 1.юзнуть мидас на мишке 2. спецом слить мишку(от роши товера крипов) 3. мидас снова можно использовать p.s если после смерти мидас выложить, то он уйдет в кд как должен. ещё предметы не собираются в мишке автоматом, как в герое.
Во время ульты оракла сбивается хил от урны если героя бьет вышка или вражеский герой. Так же урна сбрасывается если кинуть 3 скил в ульт и даже под 2 скилом оракла, хотя опять же урона по герою нету. Однако урна не сбивается под 1 скилом темпларки, но под другой неуязвимостью(ультой оракла) сбивается
Духи могут атаковать жуков от The Swarm, Power Cogs, Frozen Sigil и Nether Ward, но не должны наносить им урона.
Сделайте уже дополнительные анимации от покупки аганима героям, у которых их нет, типа Тралла.
У катапульты должен быть низкий приоритет атаки. Катапульта не должна бить другую катапульту, пока в радиусе атаки есть другой юнит. У вас катапульте похуй на всех - она будет бить другую катапульту. У вас вообще с крипами сплошной пиздец.
если блуд ультанет в эмбера, а эмбер даст фисты, то каждый его удар(с фистов) будет считаться за передвижение. Хотя во время фистов у него статус -неуязвимость
В Chronosphere подконтрольные юниты Войда должны так же получать ускорение и так же проходить сквозь юнитов, как и сам Войд. У вас ускоряются иллюзии, но не войны от Necronomicon или очарованный крип с помощью Helm of the Dominator.
Предлагаю на каждый последующий заряд камней/блинков/ульты шд/шрапнели поставить пинг-таймер, чтобы знать через сколько появиться новый charge.