INTERNATIONAL CYBER CUP WarCraft III / DotA AllStars / Custom Games & Stats

Kotl Blinding Light + VS Nether Swap

Создал тест карту. Котёл кидает толкалку в рошпит, венга застревает в текстурах и уже не может свапнуться ультом. Милишники при этом могут её даже и побить, если герой чётко застрянет. * В реплее есть старый противный баг с 3ей сайленсера на ульте брюмастера - Last Word заканчивает ульту после срабатывания.

Kontrol edildi
type: dota
0

Сброс замедлений

Пила резака, шрапнель снайпера, дагер у мортры, ульт хускара, предмет rod of atos вместе не работают. Работает только последний каст, либо постоянные типа шрапнели или пилы

Kontrol edildi
type: dota
2

Oracle: False Promise

Иула снимают видимый визуальный эффект ультимейт Оракла. Более того — герой не может поднять себя в иула под ультой Оракла.

Kontrol edildi
type: dota
4

Ogre Magi: Ignite

Горелка Огра не развеивается некоторыми источниками базового развеивания. А именно: лотусом, иулом, диспелом Брюмастера, гривсами и диффузами. Также не диспелится всеми источниками развеивания от иммунитета к заклинаниям: ультом Хускара, репелом, блейд фьюри, БКБ и рейджом Н'аикса. Не диспелится некоторыми источниками сильного развеивания: инфестом и ультом Абаддона. Должна развеиваться любым развеиванием.

Kontrol edildi
type: dota
1

Tranquil Boots: Break

Предлагаю сделать так, чтобы транквилы не "ломались", когда владелец атакует. Особо ни на что не влияет, но играть приятнее.

Kontrol edildi
type: dota
1

Визаж барабаны

Активная способность барабанов не работает на птиц. Если есть аганим, то работает только на одну птицу из трех.

Kontrol edildi
type: dota
0

Furion: Sprout

Юнита, который находится внутри деревьев, должно быть не видно окружающим его врагам.

Kontrol edildi
type: dota
2

Шадоу демон

Можно ли сделать так, что бы когда с аганимом, все 3 заряда на ульте в кд, спел потухал и шло кд, а не как сейчас, спел остается якобы доступным (активным), просто нет 3 точек зеленых внизу, в замесе очень не удобно чекать именно эти точки. Мое предложение: если все 3 заряда в кд, пускай спел тухнет и показывается кд до первого доступного заряда, а потом уже пускай будут эти зеленые точки. Заранее спс за ответ

Kontrol edildi
type: dota
1

Winter Wyvern: Night Vision

Виверна должна получать увеличенный обзор ночью при использовании Arctic Burn, а сейчас она его получает просто изучив эту способность.

Kontrol edildi
type: dota
0

Phoenix: Sun Ray

Пока действует Sun Ray, Phoenix не нужно поворачиваться для использование направленных способностей или предметов. Но по факту (будучи в Сан Рее) при использовании спиритов Феникс может поворачиваться на 90 и 180 градусов мгновенно. Это баг.

Kontrol edildi
type: dota
5

Abaddon: Frostmourne

Дебафф не накладывается на строения, а должен. Более того: союзники Абаддона и он сам должны получать бафф ускорения.

Kontrol edildi
type: dota
0

Viper: Corrosive Skin

Урон, наносимый способностями, которые используют независимые источники урона (к примеру, Land Mines, Death Ward), не должен активировать Corrosive Skin на владельца способностей.

Kontrol edildi
type: dota
2

Treant: Eyes in the Forest

Сделайте, пожалуйста, отметки на карте хотя бы в виде точек как у обса эффект на земле.

Kontrol edildi
type: dota
3

Тинкер без фонтана

Начиная с середины игры (19-ая минута) фонтан перестал хилить жизнь и ману у моего героя.

Kontrol edildi
type: dota
0

Ice Shards

У шардов Таска не хватает двух элементов, чтобы образовывать правильную преграду (в форме подковы).

Kontrol edildi
type: dota
1