O`yinning barcha bosqichlarida turli DotA qahramonlari tomonidan qanday qilib to`g`ri o`ynash, nimani sotib olish bo`yicha ko`rsatmalar
QahramonlariQahramonlar haqida to`liq ma`lumot, ularning qobiliyati va mahoratining batafsil tavsifi
ElementlarDotA elementlari(artefaktlar), ular qanday ishlashi, nimadan yasalganligi va narxi qancha ekanligi haqida ma`lumot
FAQDotA / WarCraft III da tez-tez beriladigan savollar va yordam
ChangelogXronologik tartibda o'zgarishlar ro'yxati
Empty Bottle
700
Regenerate
Способность | Действует на | |
Ненаправленная / | Себя / | |
Направленная | Союзных героев | |
на юнита |
Тратит один заряд, чтобы постепенно восстанавливать цели 110 здоровья и 70 маны на протяжении 3 сек.
Восстановление прекращается при получении урона.
Пустую бутыль можно пополнить возле фонтана. В ней также можно хранить руны для последующего использования. Спустя 2 минуты, помещенная в бутыль руна, активируется сама. Если бутыль неполная, то несущий ее курьер передвигается на 30% медленнее. Чтобы использовать бутыль на союзном герое, удерживайте клавишу Ctrl.
Дальность применения: 350
Количество зарядов: 3
Бонус к регенерации здоровья: 36,66
Бонус к регенерации маны: 23,33
Длительность: 3
Перезарядка: 0,5
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Нельзя развеять.
Примечания:
• Лечение прерывается, если вы получили урон.
• Изначально в Bottle 3 заряда. Когда Bottle используют, она становится заполненной на 2/3, потом на 1/3, и в конце концов становится пуста.
• Нажав на руны вы помещаете ее в Bottle. Использование Bottle активирует руну.
• Пока в Bottle находится руна ее нельзя выкинуть, также нельзя использовать регенерацию здоровья и маны, не активировав руну.
• Использование руны полностью наполнит Bottle.
• Герой, покинувший фонтан, несколько секунд находится все еще под его действием, у него продолжает восстанавливаться здоровье и мана и он может пополнить пустую / полупустую бутылку в своем инвентаре. Так например, в течении 3 сек. после телепорта с фонтана, можно использовать заклинания и хлебнуть разок из бутылки для восстановления маны, банка при этом останется полной. Так же можно, сразу после телепорта с фонтана, подобрать или взять у союзника пустую его бутылку, она тут же наполнится, после чего ее можно вернуть.
• Если перед использованием бутылки, выложить из инвентаря вещи добавляющие здоровье и ману и подобрать их после окончания регенерации, то количество полученного здоровья/маны будет заметно больше.
Store Rune
Способность | Действует на | |
Пассивная | Себя |
В бутыль можно поместить одну руну, чтобы воспользоваться ей позже. Помещённая в бутыль руна задействуется сама спустя 2 минуты.
Руны полностью наполняют бутыль.
Дальность применения: 100
Длительность хранения руны: 120
Перезарядка: 0,5
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Нельзя развеять.
Примечания:
• Руну можно взять в бутыль, щёлкнув по ней правой кнопкой мыши.
• Bottle не обязательно должна быть пустой. Можно брать и при 1 / 2 / 3 зарядах.
• Только герои и Spirit Bear могут хранить руны.
• Только одна руна может храниться в Bottle. Попытка сохранить ещё одну руну, активирует новую поднимаемую руну.
• Можно хранить разные руны в разных Bottle.
• Bottle с руной нельзя выложить.
Bonuslar:
Старая бутылка, пережившая много веков. Содержимое, помещенное внутрь, становится зачарованным.
Активная способность: Regenerate
Зарядов: 3
Пассивная способность: Store Rune
Нельзя разобрать.
Рецепт:
Дополнительная информация:
• Bottle можно передавать
• При этом Bottle с руной нельзя передать или выкинуть.
• Bottle не исчезает при использовании всех зарядов.
• Bottle автоматически восстанавливается если носитель попал под воздействие Восстановления от фонтана.
• Bottle замедляет курьера несущего его на 30%, если Bottle не полный (3 заряда). Этот эффект складывается.