Ойынның барлық кезеңдерінде DotA -ның әр түрлі кейіпкерлері қалай дұрыс ойнау, не сатып алу керектігі туралы нұсқаулар
КейіпкерлеріКейіпкерлер туралы толық ақпарат, олардың қабілеттері мен дағдыларының толық сипаттамасы
ЗаттарDotA элементтері туралы ақпарат, олар қалай жұмыс істейді, неден жасалған және қанша тұрады
FAQDotA / WarCraft III туралы жиі қойылатын сұрақтар мен көмек
Өзгеріс журналыХронологиялық тәртіптегі өзгерістер тізімі
Empty Bottle
700
Regenerate
Способность | Действует на | |
Ненаправленная / | Себя / | |
Направленная | Союзных героев | |
на юнита |
Тратит один заряд, чтобы постепенно восстанавливать цели 110 здоровья и 70 маны на протяжении 3 сек.
Восстановление прекращается при получении урона.
Пустую бутыль можно пополнить возле фонтана. В ней также можно хранить руны для последующего использования. Спустя 2 минуты, помещенная в бутыль руна, активируется сама. Если бутыль неполная, то несущий ее курьер передвигается на 30% медленнее. Чтобы использовать бутыль на союзном герое, удерживайте клавишу Ctrl.
Дальность применения: 350
Количество зарядов: 3
Бонус к регенерации здоровья: 36,66
Бонус к регенерации маны: 23,33
Длительность: 3
Перезарядка: 0,5
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Нельзя развеять.
Примечания:
• Лечение прерывается, если вы получили урон.
• Изначально в Bottle 3 заряда. Когда Bottle используют, она становится заполненной на 2/3, потом на 1/3, и в конце концов становится пуста.
• Нажав на руны вы помещаете ее в Bottle. Использование Bottle активирует руну.
• Пока в Bottle находится руна ее нельзя выкинуть, также нельзя использовать регенерацию здоровья и маны, не активировав руну.
• Использование руны полностью наполнит Bottle.
• Герой, покинувший фонтан, несколько секунд находится все еще под его действием, у него продолжает восстанавливаться здоровье и мана и он может пополнить пустую / полупустую бутылку в своем инвентаре. Так например, в течении 3 сек. после телепорта с фонтана, можно использовать заклинания и хлебнуть разок из бутылки для восстановления маны, банка при этом останется полной. Так же можно, сразу после телепорта с фонтана, подобрать или взять у союзника пустую его бутылку, она тут же наполнится, после чего ее можно вернуть.
• Если перед использованием бутылки, выложить из инвентаря вещи добавляющие здоровье и ману и подобрать их после окончания регенерации, то количество полученного здоровья/маны будет заметно больше.
Store Rune
Способность | Действует на | |
Пассивная | Себя |
В бутыль можно поместить одну руну, чтобы воспользоваться ей позже. Помещённая в бутыль руна задействуется сама спустя 2 минуты.
Руны полностью наполняют бутыль.
Дальность применения: 100
Длительность хранения руны: 120
Перезарядка: 0,5
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Нельзя развеять.
Примечания:
• Руну можно взять в бутыль, щёлкнув по ней правой кнопкой мыши.
• Bottle не обязательно должна быть пустой. Можно брать и при 1 / 2 / 3 зарядах.
• Только герои и Spirit Bear могут хранить руны.
• Только одна руна может храниться в Bottle. Попытка сохранить ещё одну руну, активирует новую поднимаемую руну.
• Можно хранить разные руны в разных Bottle.
• Bottle с руной нельзя выложить.
Бонустар:
Старая бутылка, пережившая много веков. Содержимое, помещенное внутрь, становится зачарованным.
Активная способность: Regenerate
Зарядов: 3
Пассивная способность: Store Rune
Нельзя разобрать.
Рецепт:
Дополнительная информация:
• Bottle можно передавать
• При этом Bottle с руной нельзя передать или выкинуть.
• Bottle не исчезает при использовании всех зарядов.
• Bottle автоматически восстанавливается если носитель попал под воздействие Восстановления от фонтана.
• Bottle замедляет курьера несущего его на 30%, если Bottle не полный (3 заряда). Этот эффект складывается.