O`yinning barcha bosqichlarida turli DotA qahramonlari tomonidan qanday qilib to`g`ri o`ynash, nimani sotib olish bo`yicha ko`rsatmalar
QahramonlariQahramonlar haqida to`liq ma`lumot, ularning qobiliyati va mahoratining batafsil tavsifi
ElementlarDotA elementlari(artefaktlar), ular qanday ishlashi, nimadan yasalganligi va narxi qancha ekanligi haqida ma`lumot
FAQDotA / WarCraft III da tez-tez beriladigan savollar va yordam
ChangelogXronologik tartibda o'zgarishlar ro'yxati
Shadow Shaman
Rhasta
-
Kuchi
21+1.8
-
Tezligi
16+1.6
-
Intelekti
21+3
Qo`shimcha statistika
Damage: | 47-54 | Armor: | 1 |
Harakat tezligi: | 285 | Hujum(ataka) doirasi: | 500 |
Asosiy hujum(ataka) vaqti: | 1.7 | Sog`ligi(HP): | 549 |
Har bir darajadagi sog`liq(HP): | 19 | Mana: | 273 |
Har bir darajadagi manasi: | 39 |
Tarjimai hol
Rhasta - молодой талантливый тролль - знахарь, в совершенстве владеющий магией вуду. Когда началась война между Sentinel и Scourge, Rhasta решил помочь Sentinel раз и навсегда уничтожить проклятых Scourge. Кроме таланта знахаря, Rhasta обладает навыками сумрачного убийцы: мастер вызова змей-охранников, способен так же вызывать цепную молнию и обездвижить противников.
Qobilyatlari
Ether Shock
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Врагов | Магический |
на юнита |
Создает конус бесплотной энергии, который бьет по нескольким вражеским юнитам.
Анимация применения: 0,3+1,23
Дальность применения: 600
Начальный радиус: 200
Максимальная дистанция: 500
Конечный радиус: 300
Количество целей: 1 / 3 / 5 / 7
Урон: 140 / 200 / 260 / 320
Требует маны: 95 /105 / 135 / 160 Перезарядка: 8
Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Частично блокируется Linken's Sphere. Блокируется полностью только первичной целью.
Примечания:
• Может ударить по существам в расстоянии до 1000 единиц (складывается из начального радиуса, дальности применения и конечного радиуса).
• Область поражения имеет форму конуса, который расходится от Shadow Shaman.
• Все молнии могут нанести до 140 / 600 / 1300 / 2240 единиц урона (до учета сопротивления).
Voodoo
Способность | Действует на | |
Направленная | Врагов | |
на юнита |
Превращает врага в безобидную зверюшку, блокируя его атаки и способности.
Анимация применения: 0+1,13
Дальность применения: 500
Скорость движения цели: 100
Длительность: 1.25 / 2 / 2.75 / 3.5
Требует маны: 110 / 140 / 170 / 200 Перезарядка: 13
Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Блокируется Linken's Sphere.
Можно развеять любым развеиванием.
Примечания:
• Применение проклятия на цель делает значение её базовой скорости передвижения в 100 единиц, обезмолвивая, заглушая и обезоруживая её.
• При этом на цель продолжают действовать бонусы к передвижению от предметов и способностей.
• Проклятие меняет базовую скорость передвижения, а не применяет к цели замедление, поэтому все эффекты, влияющие на скорость, рассчитывают бонус, исходя из начальной скорости в 100 единиц.
• Мгновенно уничтожает иллюзии.
• Проклятие от Shadow Shaman превращает цель в курицу.
Shackles
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Врагов | Магический |
на юнита / | ||
Произносимая |
Связывает врага магическими путами, не позволяющими передвигаться или атаковать, а также наносящими периодический урон.
Анимация применения: 0,3+0
Дальность применения: 400
Макс. длительность связывания: 2.75 / 3.5 / 4.25 / 5
Урон в секунду: 44 / 52 / 56 / 60
Требует маны: 140 / 150 / 160 / 170 Перезарядка: 10
Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Блокируется Linken's Sphere.
Можно развеять сильным развеиванием.
Примечания:
• Оглушение действует до тех пор, пока способность применяется.
• Дает эффект True Sight на цель, пока способность не закончит своё действие.
• Наносит 4.3 / 5 / 5.5 / 6 единиц урона с промежутком в 0,1 секунду с начала применения способности, срабатывая 28 / 35 / 43 / 50 раз.
• Всего способность может нанести 120 / 180 / 240 / 300 единиц урона (до учёта сопротивления).
Mass Serpent Ward
Способность | Урон | |
Направленная | Физический / | |
на точку | Магический |
Призывает 10 Serpent Ward, атакующих врагов и сооружения и невосприимчивых к магии. Каждая их атака наносит немного урона соседним целям (этот урон увеличивается с уровнем).
Анимация применения: 0,3+0,97
Дальность применения: 550
Количество Serpent Ward: 10
100% урона по площади: 50 / 75 / 80
40% урона по площади: 75 / 100 / 110
20% урона по площади: 150 / 200 / 220
Длительность: 45
Требует маны: 200 / 350 / 600 Перезарядка: 120
Урон по площади блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Увеличивает урон вардов.
Примечания:
• Варды создают непроходимый барьер, поэтому враги не могут из него выбраться без наличия сквозного прохождения.
• Для выхода или входа в круг достаточно разрушить один вард.
• Serpent Wards автоматически атакуют врагов в радиусе дальности атаки.
• Можно дать цель для атаки вардам, используя принудительную атаку правой кнопкой мыши по цели в радиусе дальности атаки.
• У Serpent Wards снижен приоритет в качестве цели для атаки для остальных существ и героев, поэтому башни и крипы будут их бить в последнюю очередь.
• Тип урона атаки змей — физический, а урон по площади наносит магический урон. От вардов исходят оба типа.
• Урон от Serpent Wards не снижается блокировкой урона.
• Здесь указано, какой урон по площади могут нанести все 10 змей в области вокруг цели (до учёта сопротивления):
• 100% урона по площади: 400-450 / 550-600 / 700-750 ( 850-900 / 1050-1100 / 1250-1300) единиц урона
• 40% урона по площади: 160-180 / 220-240 / 280-300 ( 340-360 / 380-400 / 500-520) единиц урона
• 20% урона по площади: 80-90 / 110-120 / 140-150 ( 170-180 / 190-200 / 250-260) единиц урона
• Характеристики Serpent Ward:
Длительность: 45
Здоровье: 135 / 150 / 150
Урон от атаки: 40-45 / 55-60 / 70-75 ( 85-90 / 105-110 / 125-130)
Броня: 0
Дальность обзора (день/ночь): 1200 / 800
Тип обзора: Наземный
Дальность атаки: 600
Награда: 26-38
Опыт: 31