Ойынның барлық кезеңдерінде DotA -ның әр түрлі кейіпкерлері қалай дұрыс ойнау, не сатып алу керектігі туралы нұсқаулар
КейіпкерлеріКейіпкерлер туралы толық ақпарат, олардың қабілеттері мен дағдыларының толық сипаттамасы
ЗаттарDotA элементтері туралы ақпарат, олар қалай жұмыс істейді, неден жасалған және қанша тұрады
FAQDotA / WarCraft III туралы жиі қойылатын сұрақтар мен көмек
Өзгеріс журналыХронологиялық тәртіптегі өзгерістер тізімі
![](http://iccup.com/upload/images/heroes/Rhasta_s_hid_89.png)
Shadow Shaman
Rhasta
-
Күш
21+1.8
-
Ептілік
16+1.6
-
Ақыл
21+3
Қосымша статистика
Зақым: | 47-54 | Бронь: | 1 |
Қозғалыс жылдамдық: | 285 | Шабуыл ауқымы: | 500 |
Негізгі шабуыл уақыты: | 1.7 | Денсаулығы: | 549 |
Денсаулық деңгейі бойынша: | 19 | Манна: | 273 |
Деңгейдегі манна: | 39 |
Өмірбаян
Rhasta - молодой талантливый тролль - знахарь, в совершенстве владеющий магией вуду. Когда началась война между Sentinel и Scourge, Rhasta решил помочь Sentinel раз и навсегда уничтожить проклятых Scourge. Кроме таланта знахаря, Rhasta обладает навыками сумрачного убийцы: мастер вызова змей-охранников, способен так же вызывать цепную молнию и обездвижить противников.
Мүмкіндіктер
Ether Shock
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Врагов | Магический |
на юнита |
Создает конус бесплотной энергии, который бьет по нескольким вражеским юнитам.
Анимация применения: 0,3+1,23
Дальность применения: 600
Начальный радиус: 200
Максимальная дистанция: 500
Конечный радиус: 300
Количество целей: 1 / 3 / 5 / 7
Урон: 140 / 200 / 260 / 320
Требует маны: 95 /105 / 135 / 160 Перезарядка: 8
Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Частично блокируется Linken's Sphere. Блокируется полностью только первичной целью.
Примечания:
• Может ударить по существам в расстоянии до 1000 единиц (складывается из начального радиуса, дальности применения и конечного радиуса).
• Область поражения имеет форму конуса, который расходится от Shadow Shaman.
• Все молнии могут нанести до 140 / 600 / 1300 / 2240 единиц урона (до учета сопротивления).
Voodoo
Способность | Действует на | |
Направленная | Врагов | |
на юнита |
Превращает врага в безобидную зверюшку, блокируя его атаки и способности.
Анимация применения: 0+1,13
Дальность применения: 500
Скорость движения цели: 100
Длительность: 1.25 / 2 / 2.75 / 3.5
Требует маны: 110 / 140 / 170 / 200 Перезарядка: 13
Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Блокируется Linken's Sphere.
Можно развеять любым развеиванием.
Примечания:
• Применение проклятия на цель делает значение её базовой скорости передвижения в 100 единиц, обезмолвивая, заглушая и обезоруживая её.
• При этом на цель продолжают действовать бонусы к передвижению от предметов и способностей.
• Проклятие меняет базовую скорость передвижения, а не применяет к цели замедление, поэтому все эффекты, влияющие на скорость, рассчитывают бонус, исходя из начальной скорости в 100 единиц.
• Мгновенно уничтожает иллюзии.
• Проклятие от Shadow Shaman превращает цель в курицу.
Shackles
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Врагов | Магический |
на юнита / | ||
Произносимая |
Связывает врага магическими путами, не позволяющими передвигаться или атаковать, а также наносящими периодический урон.
Анимация применения: 0,3+0
Дальность применения: 400
Макс. длительность связывания: 2.75 / 3.5 / 4.25 / 5
Урон в секунду: 44 / 52 / 56 / 60
Требует маны: 140 / 150 / 160 / 170 Перезарядка: 10
Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Блокируется Linken's Sphere.
Можно развеять сильным развеиванием.
Примечания:
• Оглушение действует до тех пор, пока способность применяется.
• Дает эффект True Sight на цель, пока способность не закончит своё действие.
• Наносит 4.3 / 5 / 5.5 / 6 единиц урона с промежутком в 0,1 секунду с начала применения способности, срабатывая 28 / 35 / 43 / 50 раз.
• Всего способность может нанести 120 / 180 / 240 / 300 единиц урона (до учёта сопротивления).
Mass Serpent Ward
Способность | Урон | |
Направленная | Физический / | |
на точку | Магический |
Призывает 10 Serpent Ward, атакующих врагов и сооружения и невосприимчивых к магии. Каждая их атака наносит немного урона соседним целям (этот урон увеличивается с уровнем).
Анимация применения: 0,3+0,97
Дальность применения: 550
Количество Serpent Ward: 10
100% урона по площади: 50 / 75 / 80
40% урона по площади: 75 / 100 / 110
20% урона по площади: 150 / 200 / 220
Длительность: 45
Требует маны: 200 / 350 / 600 Перезарядка: 120
Урон по площади блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Увеличивает урон вардов.
Примечания:
• Варды создают непроходимый барьер, поэтому враги не могут из него выбраться без наличия сквозного прохождения.
• Для выхода или входа в круг достаточно разрушить один вард.
• Serpent Wards автоматически атакуют врагов в радиусе дальности атаки.
• Можно дать цель для атаки вардам, используя принудительную атаку правой кнопкой мыши по цели в радиусе дальности атаки.
• У Serpent Wards снижен приоритет в качестве цели для атаки для остальных существ и героев, поэтому башни и крипы будут их бить в последнюю очередь.
• Тип урона атаки змей — физический, а урон по площади наносит магический урон. От вардов исходят оба типа.
• Урон от Serpent Wards не снижается блокировкой урона.
• Здесь указано, какой урон по площади могут нанести все 10 змей в области вокруг цели (до учёта сопротивления):
• 100% урона по площади: 400-450 / 550-600 / 700-750 ( 850-900 / 1050-1100 / 1250-1300) единиц урона
• 40% урона по площади: 160-180 / 220-240 / 280-300 ( 340-360 / 380-400 / 500-520) единиц урона
• 20% урона по площади: 80-90 / 110-120 / 140-150 ( 170-180 / 190-200 / 250-260) единиц урона
• Характеристики Serpent Ward:
Длительность: 45
Здоровье: 135 / 150 / 150
Урон от атаки: 40-45 / 55-60 / 70-75 ( 85-90 / 105-110 / 125-130)
Броня: 0
Дальность обзора (день/ночь): 1200 / 800
Тип обзора: Наземный
Дальность атаки: 600
Награда: 26-38
Опыт: 31