O`yinning barcha bosqichlarida turli DotA qahramonlari tomonidan qanday qilib to`g`ri o`ynash, nimani sotib olish bo`yicha ko`rsatmalar
QahramonlariQahramonlar haqida to`liq ma`lumot, ularning qobiliyati va mahoratining batafsil tavsifi
ElementlarDotA elementlari(artefaktlar), ular qanday ishlashi, nimadan yasalganligi va narxi qancha ekanligi haqida ma`lumot
FAQDotA / WarCraft III da tez-tez beriladigan savollar va yordam
ChangelogXronologik tartibda o'zgarishlar ro'yxati
Shadow Fiend
Nevermore
-
Kuchi
15+2
-
Tezligi
20+2.9
-
Intelekti
18+2
Qo`shimcha statistika
Damage: | 35-41 | Armor: | 2 |
Harakat tezligi: | 305 | Hujum(ataka) doirasi: | 500 |
Asosiy hujum(ataka) vaqti: | 1.7 | Sog`ligi(HP): | 435 |
Har bir darajadagi sog`liq(HP): | 38 | Mana: | 234 |
Har bir darajadagi manasi: | 26 |
Tarjimai hol
Этот Демон Теней из Пылающего Легиона способный поглощать души окружающих, настолько ужасен, что вызывает дрожь даже у своих соратников. В бою Shadow Fiend увеличивает свою силу за счет поглощенных им душ и посылает во врагов мощные магические взрывы. Те счастливчики, что пережили бой с ним, считают его ужаснейшим из врагов, а тех, кто погиб, сражаясь с ним, ждала воистину ужасная участь.
Qobilyatlari
Shadowraze
Способность | Действует на | Урон |
Ненаправленная | Врагов | Магический |
Герой опустошает участок земли прямо перед собой, нанося урон всем врагам в зоне действия.
Анимация применения: 0,67+0
Дистанция (Близко): 200
Дистанция (Средне): 450
Дистанция (Далеко): 700
Радиус: 250
Урон: 100 / 175 / 250 / 325
Требует маны: 75 Перезарядка: 10
Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Примечания:
• Все три способности Shadowraze связаны и имеют один и тот же уровень при прокачке.
• При использовании Shadowraze (Близко) бьет по области с радиусом в 250 единиц в 200 единицах от Невермора.
• То есть способность может поразить юнитов на расстоянии до 50 единиц позади Shadow Fiend и до 450 единицах перед ним.
• При использовании Shadowraze (Средне) бьет по области с радиусом в 250 единиц в 450 единицах от Невермора.
• То есть способность может поразить юнитов на расстоянии от 200 до 700 единиц перед Shadow Fiend.
• При использовании Shadowraze (Далеко) бьет по области с радиусом в 250 единиц в 700 единицах от Невермора.
• То есть способность может поразить юнитов на расстоянии от 450 до 950 единиц перед Shadow Fiend.
• Поражение всеми тремя зарядами может нанести до 300 / 525 / 750 / 975 единиц урона одному юниту (до учета сопротивления) при условии их попадания.
Necromastery
Способность | Действует на | |
Пассивная | Себя |
Shadow Fiend крадет душу каждого убитого врага, получая бонус к атаке. При убийстве героя он получает сразу 12 душ. После смерти выпускает половину из них.
Максимум душ: 15 / 22 / 29 / 36
Душ за убийство героя: 12
Душ за убийство не-героя: 1
Дополнительный урон за душу: 2
Потеря при смерти: 50%
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Не отключается истощением. Предотвращает получение новых зарядов. Уже полученные заряды продолжают давать бонус к атаке.
Иллюзии поначалу имеют в запасе 0 душ. Иллюзии способны собирать их сами, но при этом они не получают надбавку к урону.
Нельзя развеять.
Примечания:
• Может получать души за каждого юнита, включая варды, строения и союзников.
• Вопреки визуальным эффектам Shadow Fiend мгновенно получает душу и урон от убитых юнитов.
• Если у Shadow Fiend нечетное число душ на момент смерти, то число теряемых округляется в меньшую сторону.
• То есть он никогда не сможет потерять все свои души. У Shadow Fiend всегда будет оставаться 1 душа, даже если он умрет, имея всего 1.
• Максимальное количество душ на каждом уровне Necromastery дает 30 / 44 / 58 / 72 дополнительного урона.
• Души не теряются при смерти при наличии Aegis of the Immortal.
Presence of the Dark Lord
Способность | Действует на | |
Аура | Врагов |
Присутствие Shadow Fiend снижает броню ближайших врагов.
Радиус: 900
Снижение брони: 3 / 4 / 5 / 6
Длительность задержки ауры: 0.5
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Может использоваться иллюзиями.
Отключается истощением.
Нельзя развеять.
Примечания:
• Снижение брони предоставлено в виде ауры. Дебафф от неё задерживается на 0.5 секунды.
• Не действует на врагов, не имеющих обзора на Shadow Fiend.
Requiem of Souls
Способность | Действует на | Урон |
Ненаправленная | Врагов | Магический |
Герой выпускает собранные души в волнах демонической энергии. Существа возле него могут получить урон от нескольких волн. Уменьшает скорость передвижения и урон каждого существа, получившего урон от этой способности. Создаёт одну волну энергии за каждые две души, захваченные с помощью Necromastery. Если герой погибнет, то эта способность сработает автоматически вне зависимости от её готовности.
Анимация применения: 1,67+0,77
Дальность прохождения волн: 975 / 1000 / 1025
Начальная ширина волны: 75 / 100 / 125
Конечная ширина волны: 400 / 425 / 450
Требуется душ от Necromastery для волны: 2
Урон за волну: 80 / 120 / 160
Замедление скорости передвижения: 25%
Снижение урона: 50%
Длительность дебаффа: 5
Требует маны: 150 / 175 / 200 Перезарядка: 120 / 110 / 100
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Пассивное срабатывание при смерти не блокируется истощением.
Дебафф можно развеять любым развеиванием.
Примечания:
• При произнесении этой способности к Shadow Fiend применяется сквозное передвижение, позволяя другим юнитам проходить сквозь него.
• Урон основывается на количестве душ, полученных от Necromastery. Каждые 2 души создают одну волну.
• Если число полученных душ нечетное, то оно округляется до следующего четного числа.
• Волны действуют согласно следующей механике:
• Область каждой волны имеет форму конуса.
• Расстояние между волнами всегда одинаковое. Одна волна всегда выпускается на востоке, а остальные подстраиваются под неё.
• Волны движутся со скоростью в 700 единиц.
• Волны могут поражать юнитов на расстоянии до 1375 / 1425 / 1475 единиц (складывается из дальности прохождения и конечной ширины).
• Снижает скорость передвижения и урон от атаки всех задетых волнами от Requiem of Souls вражеских юнитов.
• Снижает только базовый урон и урон, даваемый основным атрибутом юнита. Дополнительный урон не снижается.
• Выпущенные волны могут нанести до 1440 / 2160 / 2880 единиц урона одному юниту (до учета сопротивления), в случае, если его задели все волны.
• При смерти героя Requiem of Souls автоматически и мгновенно применяется вне зависимости от количества маны и статуса перезарядки.
• До этого Shadow Fiend сначала теряет 50% от запаса душ. Поэтому пассивный Requiem of Souls может выпустить лишь до 9 волн от максимального значения.
• Если на момент смерти у Shadow Fiend осталась лишь 1 душа, то способность выпустит 1 волну вопреки требуемого количеству в 2 души для использования.
• Пассивная Requiem of Souls не выпускается в момент смерти при наличии Aegis of the Immortal.