INTERNATIONAL CYBER CUP DotA AllStars: кастом карты, статистика, хост-боты

Shadow Fiend

Nevermore

  • Сила

    15+2

  • Ловкость

    20+2.9

  • Интеллект

    18+2

Дополнительная статистика

Урон: 35-41 Броня: 2
Ск. передвижения: 305 Дальность атаки: 500
Базовое время атаки: 1.7 Здоровье: 435
Здоровье за уровень: 38 Мана: 234
Мана за уровень: 26

Биография

Этот Демон Теней из Пылающего Легиона способный поглощать души окружающих, настолько ужасен, что вызывает дрожь даже у своих соратников. В бою Shadow Fiend увеличивает свою силу за счет поглощенных им душ и посылает во врагов мощные магические взрывы. Те счастливчики, что пережили бой с ним, считают его ужаснейшим из врагов, а тех, кто погиб, сражаясь с ним, ждала воистину ужасная участь.

Способности

Shadowraze

Shadowraze

СпособностьДействует наУрон
НенаправленнаяВраговМагический

Герой опустошает участок земли прямо перед собой, нанося урон всем врагам в зоне действия.

Анимация применения: 0,67+0
Дистанция (Близко): 200
Дистанция (Средне): 450
Дистанция (Далеко): 700

Радиус: 250
Урон:
100 / 175 / 250 / 325

            Требует маны: 75                                   Перезарядка: 10

bkb Блокируется иммунитетом к заклинаниям.

Примечания:
• Все три способности Shadowraze связаны и имеют один и тот же уровень при прокачке.
• При использовании Shadowraze (Близко) бьет по области с радиусом в 250 единиц в 200 единицах от Невермора.
          •  То есть способность может поразить юнитов на расстоянии до 50 единиц позади Shadow Fiend и до 450 единицах перед ним.
• При использовании Shadowraze (Средне) бьет по области с радиусом в 250 единиц в 450 единицах от Невермора.
          • То есть способность может поразить юнитов на расстоянии от 200 до 700 единиц перед Shadow Fiend.
• При использовании Shadowraze (Далеко) бьет по области с радиусом в 250 единиц в 700 единицах от Невермора.
          • То есть способность может поразить юнитов на расстоянии от 450 до 950 единиц перед Shadow Fiend.
• Поражение всеми тремя зарядами может нанести до 300 / 525 / 750 / 975 единиц урона одному юниту (до учета сопротивления) при условии их попадания.

Necromastery

Necromastery

СпособностьДействует на 
ПассивнаяСебя 

Shadow Fiend крадет душу каждого убитого врага, получая бонус к атаке. При убийстве героя он получает сразу 12 душ. После смерти выпускает половину из них.

Максимум душ: 15 / 22 / 29 / 36
Душ за убийство героя: 12
Душ за убийство не-героя: 1
Дополнительный урон за душу: 2
Потеря при смерти: 50%

bkb Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
silveredge Не отключается истощением. Предотвращает получение новых зарядов. Уже полученные заряды продолжают давать бонус к атаке.
manta Иллюзии поначалу имеют в запасе 0 душ. Иллюзии способны собирать их сами, но при этом они не получают надбавку к урону.
diffus Нельзя развеять.

Примечания:
• Может получать души за каждого юнита, включая варды, строения  и союзников.
• Вопреки визуальным эффектам Shadow Fiend мгновенно получает душу и урон от убитых юнитов.
• Если у Shadow Fiend нечетное число душ на момент смерти, то число теряемых округляется в меньшую сторону.
          • То есть он никогда не сможет потерять все свои души. У Shadow Fiend всегда будет оставаться 1 душа, даже если он умрет, имея всего 1.
• Максимальное количество душ на каждом уровне Necromastery дает 30 / 44 / 58 / 72 дополнительного урона.
• Души не теряются при смерти при наличии aegis Aegis of the Immortal.

Presence of the Dark Lord

Presence of the Dark Lord

СпособностьДействует на 
АураВрагов 

Присутствие Shadow Fiend снижает броню ближайших врагов.

Радиус: 900
Снижение брони: 3 / 4 / 5 / 6
Длительность задержки ауры: 0.5

bkb Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
manta Может использоваться иллюзиями.
silveredge Отключается истощением.
diffus Нельзя развеять.

Примечания:
• Снижение брони предоставлено в виде ауры. Дебафф от неё задерживается на 0.5 секунды.
• Не действует на врагов, не имеющих обзора на Shadow Fiend.

Requiem of Souls

Requiem of Souls

СпособностьДействует наУрон
НенаправленнаяВраговМагический

Герой выпускает собранные души в волнах демонической энергии. Существа возле него могут получить урон от нескольких волн. Уменьшает скорость передвижения и урон каждого существа, получившего урон от этой способности. Создаёт одну волну энергии за каждые две души, захваченные с помощью Necromastery. Если герой погибнет, то эта способность сработает автоматически вне зависимости от её готовности.

Анимация применения: 1,67+0,77
Дальность прохождения волн: 975 / 1000 / 1025
Начальная ширина волны: 75 / 100 / 125
Конечная ширина волны: 400 / 425 / 450
Требуется душ от Necromastery для волны: 2
Урон за волну: 80 / 120 / 160
Замедление скорости передвижения: 25%
Снижение урона: 50%
Длительность дебаффа: 5

            Требует маны: 150 / 175 / 200                                   Перезарядка: 120 / 110 / 100

bkb Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
silveredge Пассивное срабатывание при смерти не блокируется истощением.
diffus Дебафф можно развеять любым развеиванием.

Примечания:
• При произнесении этой способности к Shadow Fiend применяется сквозное передвижение, позволяя другим юнитам проходить сквозь него.
• Урон основывается на количестве душ, полученных от necromastery Necromastery. Каждые 2 души создают одну волну.
          • Если число полученных душ нечетное, то оно округляется до следующего четного числа.
• Волны действуют согласно следующей механике:
          • Область каждой волны имеет форму конуса.
          • Расстояние между волнами всегда одинаковое. Одна волна всегда выпускается на востоке, а остальные подстраиваются под неё.
          • Волны движутся со скоростью в 700 единиц.
          • Волны могут поражать юнитов на расстоянии до 1375 / 1425 / 1475 единиц (складывается из дальности прохождения и конечной ширины).
• Снижает скорость передвижения и урон от атаки всех задетых волнами от Requiem of Souls вражеских юнитов.
• Снижает только базовый урон и урон, даваемый основным атрибутом юнита. Дополнительный урон не снижается.
• Выпущенные волны могут нанести до 1440 / 2160 / 2880 единиц урона одному юниту (до учета сопротивления), в случае, если его задели все волны.
• При смерти героя Requiem of Souls автоматически и мгновенно применяется вне зависимости от количества маны и статуса перезарядки.
          • До этого Shadow Fiend сначала теряет 50% от запаса душ. Поэтому пассивный Requiem of Souls может выпустить лишь до 9 волн от максимального значения.
          • Если на момент смерти у Shadow Fiend осталась лишь 1 душа, то способность выпустит 1 волну вопреки требуемого количеству в 2 души для использования.
          • Пассивная Requiem of Souls не выпускается в момент смерти при наличии aegis Aegis of the Immortal.