O`yinning barcha bosqichlarida turli DotA qahramonlari tomonidan qanday qilib to`g`ri o`ynash, nimani sotib olish bo`yicha ko`rsatmalar
QahramonlariQahramonlar haqida to`liq ma`lumot, ularning qobiliyati va mahoratining batafsil tavsifi
ElementlarDotA elementlari(artefaktlar), ular qanday ishlashi, nimadan yasalganligi va narxi qancha ekanligi haqida ma`lumot
FAQDotA / WarCraft III da tez-tez beriladigan savollar va yordam
ChangelogXronologik tartibda o'zgarishlar ro'yxati
Lord of Avernus
Abaddon
-
Kuchi
23+2.7
-
Tezligi
17+1.5
-
Intelekti
21+2
Qo`shimcha statistika
Damage: | 55-65 | Armor: | 1 |
Harakat tezligi: | 310 | Hujum(ataka) doirasi: | 128 |
Asosiy hujum(ataka) vaqti: | 1.7 | Sog`ligi(HP): | 587 |
Har bir darajadagi sog`liq(HP): | 57 | Mana: | 273 |
Har bir darajadagi manasi: | 26 |
Tarjimai hol
Бывший паладин, Abaddon, примкнул к тьме во время вторжения Пылающего Легиона, став зависимым от многих демонов, исказивших его душу и силу. Теперь Рыцарь Смерти находится в числе генералов Короля Мертвых. Он вступает в битвы против неисчислимого количества врагов и не остановится до тех пор, пока не достигнет Мирового Дерева. Он повышает свою стойкость с помощью щита темной силы или, используя свое здоровье, помогает союзникам в битве. Abaddon командует армией нежити, он навечно обречен на битвы с силами добра и с теми врагами, которые когда-то были его лучшими товарищами.
Qobilyatlari
Death Coil
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Врагов / | Магический / |
на юнита | Союзников | Чистый |
Ценой собственного здоровья выпускает лик смерти, который наносит урон врагу или лечит союзника.
Анимация применения: 0,452+0,57
Дальность применения: 800
Урон по себе: 75 / 100 / 125 / 150
Урон: 100 / 150 / 200 / 250
Лечение: 100 / 150 / 200 / 250
Требует маны: 50 / 60 / 70 / 80 Перезарядка: 4.5
Можно использовать на союзников с иммунитетом к заклинаниям. Нельзя использовать на врагов с иммунитетом. Урон по себе не блокируется иммунитетом.
Блокируется Linken's Sphere. Когда блокируется, Abaddon все равно теряет здоровье.
Примечания:
• Наносит чистый урон по себе и магический по врагам.
• Это значит, что урон по себе блокируется с помощью Aphotic Shield, превращается в лечение под действием Borrowed Time, и подвергается усилению урона заклинаний.
• Abaddon может совершить самоубийство с помощью этой способности.
• Урон по себе наносится после лечения союзника / урона врагу.
Aphotic Shield
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Союзников / | Магический |
на юнита | Врагов |
Окружает союзника щитом из тёмной энергии, который поглощает некоторое количество урона. Если щит пропадёт или его уничтожат, он взорвётся и нанесёт врагам вокруг урон, равный здоровью щита. Применение снимает с цели оглушение и большинство отрицательных эффектов.
Анимация применения: 0,452+0,47
Дальность применения: 500
Радиус взрыва: 675
Поглощение урона: 110 / 140 / 170 / 200
Урон по области: 110 / 140 / 170 / 200
Длительность: 15
.
Требует маны: 100 / 105 / 110 / 115 Перезарядка: 12 / 10 / 8 / 6
Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Можно развеять любым развеиванием.
Примечания:
• Применяет сильное развеивание на цель при использовании.
• Способность полностью отрицает урон (после всех сопротивлений), предотвращая срабатывание некоторых эффектов урона.
• Aphotic Shield имеет второй низший приоритет среди способностей, отрицающих урон.
• Это значит, что в сочетании с, например, Borrowed Time или Refraction, щит не поглощает урона, пока другие эффекты не пропадут.
• Имеет больший приоритет чем Living Armor, таким образом, в сочетании с этой способностью Aphotic Shield блокирует урон, в то время как Living Armor — нет. Тем не менее, Living Armor теряет по заряду каждый раз, когда наносится урон.
• Щит всегда взрывается и наносит урон по области при потере баффа «Aphotic Shield», даже если не поглотил максимально возможный урон.
• Урон по области не связан с количеством поглощенного урона. Щит всегда наносит 110 / 140 / 170 / 200 единиц урона.
• Несколько применений на одного юнита не сладываются. При повторной активации предыдущий щит уничтожается (нанося урон по области) и накладывается новый.
• Не наносит урона невидимым юнитам и юнитам в тумане войны.
Frostmourne
Способность | Действует на | |
Пассивная | Союзников / Врагов |
Атаки героя накладывают на жертву замораживающее проклятье. У всех, кто её атакует, на некоторое время повышается скорость атаки и передвижения.
Замедление скорости передвижения: 5% / 10% / 15% / 20%
Замедление скорость атаки: 10 / 20 / 30 / 40
Дополнительная скорость передвижения: 15%
Дополнительная скорость атаки: 10 / 20 / 30 / 40
Длительность замедления: 2.5
Длительность эффекта: 4.5
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Иллюзии получают бафф, если атакуют цель под действием эффекта, но сами не накладывают дебафф при атаках врагов.
Отключается истощением.
Не уникальный модификатор атаки.
Можно развеять любым развеиванием.
Примечания:
• С каждой успешной атакой Abaddon накладывает дебафф, замедляющий цель.
• Каждый призванный юнит, начинающий атаковать цель под дебаффом Frostmourne, получает бафф, увеличивающий скорость.
• Таким образом, не имеет значения, продолжает ли Abaddon атаковать этого юнита. Пока на юните есть дебафф, союзники получают ускорение, атакуя его.
• Замедляющий дебафф можно наложить на строения, но не на варды или союзных юнитов.
• Ускоряющий бафф не накладывается на строения, варды или на врагов, атакующих юнита под действием дебаффа.
• Сам Abaddon всегда получает позитивный эффект, начиная атаку, независимо от дебаффа, кроме варианта, когда целью является строение.
• При этом, после наложения дебаффа на строение, Abaddon получает бафф так же, как и союзники, начиная атаку.
• Эффекты от повторных атак одной и той же цели не сочетаются, но обновляют длительность. Это касается как баффа, так и дебаффа.
Borrowed Time
Способность | Действует на | |
Направленная | Себя | |
( Аура) | ( Союзных героев) |
Обращает весь получаемый урон в лечение. Применение снимает большинство отрицательных эффектов. Если способность готова, то она сработает автоматически, как только здоровье владельца упадёт ниже 400.
Анимация применения: 0+0
Радиус: 0 ( 900)
Порог здоровья: 400
Перенаправление урона: 0 ( 50%)
Длительность: 4 / 5 / 6 ( 5 / 6 / 7)
Перезарядка: 60 / 50 / 40
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Отключается пассивная активация, срабатывающая при снижении здоровья ниже 400. Аура перенаправления урона от Aghanim's Scepter не отключается.
Увеличивает длительность. Пока способность активна, 50% всего урона, получаемого союзными героями в радиусе 900, будет получать Abaddon.
Не может использоваться иллюзиями.
Нельзя развеять.
Примечания:
• При использовании прерывает произносимые способности Abaddon. Не прерывает при пассивном срабатывании.
• Применяет сильное развеивание на Abaddon при использовании или пассивной активации.
• Способность можно применить, даже когда герой находится в оглушении, урагане, сне, провокации, исчезновении или принудительном движении.
• Нельзя применить, но может активироваться пассивно, когда герой обезмолвлен, проклят (Hex) или не может получать приказы. Также способность нельзя поставить в очередь действий.
• Активируется автоматически, когда полученный урон (без отметки «отнимающий здоровье») опускает уровень здоровья Abaddon ниже 400 или наносится, когда он уже ниже 400.
• Урон наносится до активации Borrowed Time, то есть, если наносимый урон превышает текущее здоровье Abaddon, то герой умрет, не активировав способность.
• То есть, способность не спасает Abaddon от моментально убивающих эффектов, таких как Culling Blade и Ice Blast.
• Borrowed Time полностью отрицает урон (после всех сопротивлений), предотвращая срабатывание некоторых эффектов урона.
• Borrowed Time имеет наивысший приоритет среди способностей, отрицающих урон.
• Таким образом, в сочетании с другими подобными способностями (например, Aphotic Shield или False Promise), Borrowed Time поглощает урон, в то время как другие — нет.
• В случае с False Promise, Borrowed Time сначала превращает урон в лечение, которое только после этого регистрируется способностью False Promise как лечение, а не урон.
• Как и другие эффекты, манипулирующие уроном, Borrowed Time отрицает и превращает в лечение только 3 типа урона, но не урон с отметкой «отнимающий здоровье».
• Единственные исключения: Heartstopper Aura и False Promise, урон от которых превращается в лечение. Тем не менее, Borrowed Time не активируется пассивно от урона этих способностей.
• Перенаправление урона от Aghanim's Scepter основано на ауре. Эффект задерживается на 0,5 секунды.
• Уменьшение урона для союзников сочетается мультипликативно с другими источниками уменьшения урона.
• Уменьшение урона не уменьшает урон для юнитов, находящихся под эффектами отрицания урона.