Ойынның барлық кезеңдерінде DotA -ның әр түрлі кейіпкерлері қалай дұрыс ойнау, не сатып алу керектігі туралы нұсқаулар
КейіпкерлеріКейіпкерлер туралы толық ақпарат, олардың қабілеттері мен дағдыларының толық сипаттамасы
ЗаттарDotA элементтері туралы ақпарат, олар қалай жұмыс істейді, неден жасалған және қанша тұрады
FAQDotA / WarCraft III туралы жиі қойылатын сұрақтар мен көмек
Өзгеріс журналыХронологиялық тәртіптегі өзгерістер тізімі
Lord of Avernus
Abaddon
-
Күш
23+2.7
-
Ептілік
17+1.5
-
Ақыл
21+2
Қосымша статистика
Зақым: | 55-65 | Бронь: | 1 |
Қозғалыс жылдамдық: | 310 | Шабуыл ауқымы: | 128 |
Негізгі шабуыл уақыты: | 1.7 | Денсаулығы: | 587 |
Денсаулық деңгейі бойынша: | 57 | Манна: | 273 |
Деңгейдегі манна: | 26 |
Өмірбаян
Бывший паладин, Abaddon, примкнул к тьме во время вторжения Пылающего Легиона, став зависимым от многих демонов, исказивших его душу и силу. Теперь Рыцарь Смерти находится в числе генералов Короля Мертвых. Он вступает в битвы против неисчислимого количества врагов и не остановится до тех пор, пока не достигнет Мирового Дерева. Он повышает свою стойкость с помощью щита темной силы или, используя свое здоровье, помогает союзникам в битве. Abaddon командует армией нежити, он навечно обречен на битвы с силами добра и с теми врагами, которые когда-то были его лучшими товарищами.
Мүмкіндіктер
Death Coil
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Врагов / | Магический / |
на юнита | Союзников | Чистый |
Ценой собственного здоровья выпускает лик смерти, который наносит урон врагу или лечит союзника.
Анимация применения: 0,452+0,57
Дальность применения: 800
Урон по себе: 75 / 100 / 125 / 150
Урон: 100 / 150 / 200 / 250
Лечение: 100 / 150 / 200 / 250
Требует маны: 50 / 60 / 70 / 80 Перезарядка: 4.5
Можно использовать на союзников с иммунитетом к заклинаниям. Нельзя использовать на врагов с иммунитетом. Урон по себе не блокируется иммунитетом.
Блокируется Linken's Sphere. Когда блокируется, Abaddon все равно теряет здоровье.
Примечания:
• Наносит чистый урон по себе и магический по врагам.
• Это значит, что урон по себе блокируется с помощью Aphotic Shield, превращается в лечение под действием Borrowed Time, и подвергается усилению урона заклинаний.
• Abaddon может совершить самоубийство с помощью этой способности.
• Урон по себе наносится после лечения союзника / урона врагу.
Aphotic Shield
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Союзников / | Магический |
на юнита | Врагов |
Окружает союзника щитом из тёмной энергии, который поглощает некоторое количество урона. Если щит пропадёт или его уничтожат, он взорвётся и нанесёт врагам вокруг урон, равный здоровью щита. Применение снимает с цели оглушение и большинство отрицательных эффектов.
Анимация применения: 0,452+0,47
Дальность применения: 500
Радиус взрыва: 675
Поглощение урона: 110 / 140 / 170 / 200
Урон по области: 110 / 140 / 170 / 200
Длительность: 15
.
Требует маны: 100 / 105 / 110 / 115 Перезарядка: 12 / 10 / 8 / 6
Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Можно развеять любым развеиванием.
Примечания:
• Применяет сильное развеивание на цель при использовании.
• Способность полностью отрицает урон (после всех сопротивлений), предотвращая срабатывание некоторых эффектов урона.
• Aphotic Shield имеет второй низший приоритет среди способностей, отрицающих урон.
• Это значит, что в сочетании с, например, Borrowed Time или Refraction, щит не поглощает урона, пока другие эффекты не пропадут.
• Имеет больший приоритет чем Living Armor, таким образом, в сочетании с этой способностью Aphotic Shield блокирует урон, в то время как Living Armor — нет. Тем не менее, Living Armor теряет по заряду каждый раз, когда наносится урон.
• Щит всегда взрывается и наносит урон по области при потере баффа «Aphotic Shield», даже если не поглотил максимально возможный урон.
• Урон по области не связан с количеством поглощенного урона. Щит всегда наносит 110 / 140 / 170 / 200 единиц урона.
• Несколько применений на одного юнита не сладываются. При повторной активации предыдущий щит уничтожается (нанося урон по области) и накладывается новый.
• Не наносит урона невидимым юнитам и юнитам в тумане войны.
Frostmourne
Способность | Действует на | |
Пассивная | Союзников / Врагов |
Атаки героя накладывают на жертву замораживающее проклятье. У всех, кто её атакует, на некоторое время повышается скорость атаки и передвижения.
Замедление скорости передвижения: 5% / 10% / 15% / 20%
Замедление скорость атаки: 10 / 20 / 30 / 40
Дополнительная скорость передвижения: 15%
Дополнительная скорость атаки: 10 / 20 / 30 / 40
Длительность замедления: 2.5
Длительность эффекта: 4.5
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Иллюзии получают бафф, если атакуют цель под действием эффекта, но сами не накладывают дебафф при атаках врагов.
Отключается истощением.
Не уникальный модификатор атаки.
Можно развеять любым развеиванием.
Примечания:
• С каждой успешной атакой Abaddon накладывает дебафф, замедляющий цель.
• Каждый призванный юнит, начинающий атаковать цель под дебаффом Frostmourne, получает бафф, увеличивающий скорость.
• Таким образом, не имеет значения, продолжает ли Abaddon атаковать этого юнита. Пока на юните есть дебафф, союзники получают ускорение, атакуя его.
• Замедляющий дебафф можно наложить на строения, но не на варды или союзных юнитов.
• Ускоряющий бафф не накладывается на строения, варды или на врагов, атакующих юнита под действием дебаффа.
• Сам Abaddon всегда получает позитивный эффект, начиная атаку, независимо от дебаффа, кроме варианта, когда целью является строение.
• При этом, после наложения дебаффа на строение, Abaddon получает бафф так же, как и союзники, начиная атаку.
• Эффекты от повторных атак одной и той же цели не сочетаются, но обновляют длительность. Это касается как баффа, так и дебаффа.
Borrowed Time
Способность | Действует на | |
Направленная | Себя | |
( Аура) | ( Союзных героев) |
Обращает весь получаемый урон в лечение. Применение снимает большинство отрицательных эффектов. Если способность готова, то она сработает автоматически, как только здоровье владельца упадёт ниже 400.
Анимация применения: 0+0
Радиус: 0 ( 900)
Порог здоровья: 400
Перенаправление урона: 0 ( 50%)
Длительность: 4 / 5 / 6 ( 5 / 6 / 7)
Перезарядка: 60 / 50 / 40
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Отключается пассивная активация, срабатывающая при снижении здоровья ниже 400. Аура перенаправления урона от Aghanim's Scepter не отключается.
Увеличивает длительность. Пока способность активна, 50% всего урона, получаемого союзными героями в радиусе 900, будет получать Abaddon.
Не может использоваться иллюзиями.
Нельзя развеять.
Примечания:
• При использовании прерывает произносимые способности Abaddon. Не прерывает при пассивном срабатывании.
• Применяет сильное развеивание на Abaddon при использовании или пассивной активации.
• Способность можно применить, даже когда герой находится в оглушении, урагане, сне, провокации, исчезновении или принудительном движении.
• Нельзя применить, но может активироваться пассивно, когда герой обезмолвлен, проклят (Hex) или не может получать приказы. Также способность нельзя поставить в очередь действий.
• Активируется автоматически, когда полученный урон (без отметки «отнимающий здоровье») опускает уровень здоровья Abaddon ниже 400 или наносится, когда он уже ниже 400.
• Урон наносится до активации Borrowed Time, то есть, если наносимый урон превышает текущее здоровье Abaddon, то герой умрет, не активировав способность.
• То есть, способность не спасает Abaddon от моментально убивающих эффектов, таких как Culling Blade и Ice Blast.
• Borrowed Time полностью отрицает урон (после всех сопротивлений), предотвращая срабатывание некоторых эффектов урона.
• Borrowed Time имеет наивысший приоритет среди способностей, отрицающих урон.
• Таким образом, в сочетании с другими подобными способностями (например, Aphotic Shield или False Promise), Borrowed Time поглощает урон, в то время как другие — нет.
• В случае с False Promise, Borrowed Time сначала превращает урон в лечение, которое только после этого регистрируется способностью False Promise как лечение, а не урон.
• Как и другие эффекты, манипулирующие уроном, Borrowed Time отрицает и превращает в лечение только 3 типа урона, но не урон с отметкой «отнимающий здоровье».
• Единственные исключения: Heartstopper Aura и False Promise, урон от которых превращается в лечение. Тем не менее, Borrowed Time не активируется пассивно от урона этих способностей.
• Перенаправление урона от Aghanim's Scepter основано на ауре. Эффект задерживается на 0,5 секунды.
• Уменьшение урона для союзников сочетается мультипликативно с другими источниками уменьшения урона.
• Уменьшение урона не уменьшает урон для юнитов, находящихся под эффектами отрицания урона.