O`yinning barcha bosqichlarida turli DotA qahramonlari tomonidan qanday qilib to`g`ri o`ynash, nimani sotib olish bo`yicha ko`rsatmalar
QahramonlariQahramonlar haqida to`liq ma`lumot, ularning qobiliyati va mahoratining batafsil tavsifi
ElementlarDotA elementlari(artefaktlar), ular qanday ishlashi, nimadan yasalganligi va narxi qancha ekanligi haqida ma`lumot
FAQDotA / WarCraft III da tez-tez beriladigan savollar va yordam
ChangelogXronologik tartibda o'zgarishlar ro'yxati
![](http://iccup.com/upload/images/heroes/Syllabear_s_hid_58.png)
Lone Druid
Syllabear
-
Kuchi
17+2.1
-
Tezligi
24+2.7
-
Intelekti
13+1.4
Qo`shimcha statistika
Damage: | 46-50 | Armor: | 3 |
Harakat tezligi: | 325 | Hujum(ataka) doirasi: | 550 |
Asosiy hujum(ataka) vaqti: | 1.7 | Sog`ligi(HP): | 473 |
Har bir darajadagi sog`liq(HP): | 38 | Mana: | 169 |
Har bir darajadagi manasi: | 13 |
Tarjimai hol
Syllabear пережил времена великих войн благодаря своим сородичам. Предчувствуя гибель поселения, они превратили свое дитя в медведя и остправили его жить на природе. Syllabear вырос сильным и свирепым, как и другие медведи в его лесах. Используя свои силы друида, он может впадать в бешеную ярость и даже вызывать мощного медведя на помощь. Осознавший свою эльфийскую сущность благодаря пророку Фуриону, Syllabear восстановил свой истинный эльфийский облик и несет дикий дух медведя на поле боя.
Qobilyatlari
Summon Spirit Bear
Способность | Действует на | Урон |
Ненаправленная | Себя | Чистый |
Призывает могучего медведя, который может использовать предметы. Он не может атаковать, если расстояние до владельца больше 1100. Если медведь погибнет, герой получит урон в размере 10% от своего максимального здоровья. По мере повышения уровня медведь получает способности Return, Entangling Claws и Demolish. Сила, ловкость или интеллект от предметов не влияют на медведя.
Анимация применения: 0,5+0,63
Урон по себе при смерти медведя: 10%
Расстояние работы атаки медведя: 1100 ( Глобальная)
Длительность: Бесконечно
Требует маны: 75 Перезарядка: 120 Позволяет медведю атаковать врагов на любом расстоянии от Lone Druid и выживать, если Lone Druid умирает.
Урон по себе при смерти медведя не блокируется иммунитетом к магии.
Примечания:
• При первом использовании Summon Spirit Bear призывается медведь. Каждое следущее использование его просто лечит или воскрешает.
• То есть баффы и дебаффы не развеиваются при повторном призыве.
• Урон по себе при смерти медведя наносит чистый урон, приписываемый юниту, который убил Spirit Bear.
• Spirit Bear нельзя перепризвать к себе, если тот получил урон от игрока в течение последних 3 секунд. Для урона нет минимального порога.
• Медведь — крип-герой, поэтому некоторые способности действуют на него иначе.
• Это означает, что он не может быть подчинён с помощью Holy Persuasion,
Helm of the Dominator, или
Enchant (замедляется вместо подчинения).
• Также не является целью для таких заклинаний как Hand of Midas,
Demonic Conversion, или
Devour.
• Большинство заклинаний, которые предназначаются только для героев, могут предназначаться для Spirit Bear (например, Shallow Grave или
Static Link).
• Spirit Bear может использовать любой предмет, но не может устанавливать Observer Ward и
Sentry Ward.Также может использовать руны.
• Hand of Midas дает Lone Druid золото и опыт, когда Spirit Bear его использует.
• Spirit Bear не может иметь иллюзий, поэтому Руна иллюзий и Manta Style не создают их.
• Когда Spirit Bear отходит от Lone Druid на расстояние, превышающее 1100 единиц, медведь получает обезоруживание.
• В форме Bear Form способность использует время после применения в 0,57 секунд.
• Призванный медведь переносит свиток телепорта
как артефакт, и можно передать основному герою.
Rabid
Способность | Действует на | |
Ненаправленная | Себя |
Увеличивает скорость атаки и передвижения Lone Druid и Spirit Bear.
Анимация применения: 0+0
Дополнительная скорость атаки: 10 / 20 / 30 / 40
Дополнительная скорость передвижения: 5% / 10% / 15% / 20%
Длительность: 10
Требует маны: 50 Перезарядка: 30
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Не может использоваться иллюзиями.
Можно развеять любым развеиванием.
Примечания:
• При использовании Rabid прерывает произносимые способности Lone Druid.
• Радиус эффекта глобальный, но не распространяется в виде ауры.
• То есть Spirit Bear должет быть живым на момент использования, чтобы способность на него подействовала.
• Также когда Spirit Bear умирает под действием эффекта от Rabid, то бафф на медведе полностью снимается.
• При этом когда Lone Druid умирает при наличии Aghanim's Scepter, то эффект не спадает с Spirit Bear.
Synergy
Способность | Действует на | |
Пассивная | Себя |
Увеличивает синергию Lone Druid с его Spirit Bear и собой, улучшая атрибуты и способности.
Дополнительный урон Spirit Bear: 10 / 20 / 30 / 40
Дополнительная скорость передвижения Spirit Bear: 10 / 20 / 30 / 40
Дополнительная длительность Rabid: 10 / 20 / 30/ 40
Дополнительное здоровье Bear Form: 100 / 200 / 300 / 400
Не отключается истощением.
Иллюзии, созданные во время активной Bear Form, получают бонус здоровья.
Нельзя развеять.
Примечания:
• Статистика Spirit Bear на каждом уровне с каждым уровнем Synergy:
• Synergy уровень 0: 28-38 урон от атаки, 320 / 320 / 330 / 340 скорость передвижения
• Synergy уровень 1: 38-48 урон от атаки, 330 / 330 / 340 / 350 скорость передвижения
• Synergy уровень 2: 48-58 урон от атаки, 340 / 340 / 350 / 360 скорость передвижения
• Synergy уровень 3: 58-68 урон от атаки, 350 / 350 / 360 / 370 скорость передвижения
• Synergy уровень 4: 68-78 урон от атаки, 360 / 360 / 370 / 380 скорость передвижения
• Длительность Rabid с каждым уровнем Synergy: 10 / 20 / 30 / 40 / 50
• Общий бонус к здоровью на каждом уровне Bear Form с каждым уровнем Synergy:
• Synergy уровень 0: 250 / 400 / 600 здоровья
• Synergy уровень 1: 350 / 500 / 700 здоровья
• Synergy уровень 2: 450 / 600 / 800 здоровья
• Synergy уровень 3: 550 / 700 / 900 здоровья
• Synergy уровень 4: 650 / 800 / 1000 здоровья
Bear Form
Способность | Действует на | |
Ненаправленная | Себя |
Lone Druid приобретает способность превращаться в разъяренного медведя. При этом он переходит из дальнего боя в ближний и передвигается медленнее, однако его атаки становятся сильнее, а сам он получает способность Battle Cry. Герой может превращаться в медведя или обратно когда угодно.
Анимация применения: 0+0
Время трансформации: 1,933
Задержка перед атакой: 1,5
Дополнительная броня: 4 / 6 / 8
Дополнительное здоровье: 250 / 400 / 600
Уменьшение базовой скорости передвижения: 45
Требует маны: 25 Перезарядка: 0
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Иллюзии, созданные в форме Bear Form, получат все бонусы, кроме дополнительной брони.
Нельзя развеять.
Примечания:
• Позволяет избегать снаряды при использовании.
• В момент трансформации Lone Druid не может ничего сделать. Также её нельзя прервать.
• Присваивает Lone Druid ближний тип атаки.
• То есть, предметы будут считать его за героя ближнего боя (к примеру Stout Shield,
Manta Style,
Vladmir's Offering и прочие).
• Bear Form остается после смерти Lone Druid. Если способность была активна на момент смерти, герой возродится в форме Bear Form.
• Меняет модель Lone Druid.
Battle Cry
Способность | Действует на | |
Ненаправленная | Себя |
Увеличивает урон и броню Lone Druid и всем подконтрольным юнитам вокруг.
Анимация применения: 0,5+0,57
Радиус: 1000
Дополнительный урон: 90 / 120 / 150
Дополнительная броня: 10 / 15 / 20
Длительность: 6
Требует маны: 50 Перезарядка: 60
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Иллюзии не получают дополнительный урон.
Можно развеять любым развеиванием.
Примечания:
• Battle Cry доступен только при активной Bear Form.
• Уровень Battle Cry равен уровню Bear Form.
• Действует на всех юнитов под контролем Lone Druid и его Spirit Bear, а не только на героя и медведя.
Lone Druid Form
Способность | Действует на | |
Ненаправленная | Себя |
Возвращает в обличье друида.
Анимация применения: 0+0
Время трансформации: 1,933
Требует маны: 25 Перезарядка: 0
Примечания:
• Заменяет Bear Form до использования.
• Позволяет избегать снаряды при использовании.
• В момент трансформации Lone Druid не может ничего сделать. Также её нельзя прервать.
Spirit Bear
Spirit Bear | ||
Крип-герой |
Длительность: Постоянно
Здоровье: 1400 / 1800 / 2300 / 2700
Регенерация здоровья: 2 / 3 / 4 / 5
Мана: 300
Броня: 3 / 4 / 5 / 6
Урон от атаки: 28-38
Скорость передвижения: 320 / 320 / 330 / 340
Дальность обзора (день / ночь): 1400 / 800
Базовое время атаки: 1,75 / 1,65 / 1,55 / 1,45
Награда: 300
Опыт: 300
Способности: Demolish
Return
Entangle
Примечания:
• Инвентарь 6 ячеек.
• Перезарядка предмета связана с самим предметом, а не с юнитом, который обладает предметом. То есть передача медведю предмета, ушедшего на перезарядку, не сбросит её.
• Gem of True Sight у Spirit Bear не раскрывает невидимых юнитов, находясь в инвентаре Spirit Bear. Предмет выпадает при смерти Spirit Bear.
• Spirit Bear не может поднять Aegis of the Immortal, но может атаковать (разрушить).
• Divine Rapier работает у Spirit Bear так же, как и у героев. Медведь может его приобрести и вручную выбросить из инвентаря. Предмет отключается, когда передается союзникам.
• Можно передавать первоначальную Divine Rapier между Lone Druid и Spirit Bear без отключения предмета, как в случае с союзниками. При поднятии врагом Divine Rapier становится свободной как обычно. Divine Rapiers выпадают из Spirit Bear при смерти.
• Spirit Bear может активировать любые руны.
• При активации Руна богатства Lone Druid получает от неё золото, но не опыт.
• При активации Руна иллюзий ничего не произойдет, поскольку только герои могут обладать иллюзиями. При активации Руны Двойного урона, Lone Druid и его иллюзии в радиусе 450 единиц от Spirit Bear при поднятии получают эффект двойного урона, в то время как Spirit Bear не получает. Все остальные руны полностью работают привычным способом на Spirit Bear.
• Spirit Bear может заполнять рунами и использовать их из Bottle как герой. Его Bottle также наполняется. Руны в бутылках работают по тем же правилам, что указаны выше.
Способности |
Return
Мгновенно перемещает медведя назад к герою. Способность не сработает, если в последние 3 секунды медведь получал урон от существ, находящихся под контролем других игроков.
Анимация применения: 0+0
Перезарядка после урона: 3
Перезарядка: 5
Примечания:
• Entangle требует 3-го уровня Summon Spirit Bear для разблокировки.
• При использовании Return прерывает произносимые способности Spirit Bear.
• При использовании позволяет избегать снаряды.
• Можно применить в любой точке карты.
• После телепортации отдает команду «стоп» для Spirit Bear.
• Получение урона от игрока запускает перезарядку Return на 3 секунды. Для урона нет минимального порога.
• Если при использовании Return Lone Druid умирает, то Spirit Bear телепортируется к месту смерти героя.
Entangle
Каждая атака может запутать врага в корнях, не позволяя ему двигаться и ежесекундно нанося урон.
Шанс: 20%
Урона в секунду: 60
Длительность на героях: 3
Длительность на крипах: 9
Перезарядка: 5
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Отключается истощением.
Не уникальный модификатор атаки.
Можно развеять любым развеиванием.
Примечания:
• Пассивная способность.
• Наносит физический урон.
• Действует на врагов.
• Return требует 2-го уровня Summon Spirit Bear для разблокировки.
• Применяет к цели оцепенение, препятствуя её движению и использованию определённых способностей для передвижения (например Blink,
Teleportation,
Charge of Darkness,
Phase Shift и
Blink Dagger).
• При использовании отдает команду «стоп» целям, поэтому их текущие приказы на движение, атаку и использование заклинаний отменяются.
• Всего наносит 180 единиц урона героям и 540 единиц урона крипам.
Demolish
Мощь Spirit Bear позволяет ему наносить повышенный урон постройкам, а также делает его менее восприимчивым к магии.
Дополнительное сопротивление магии: 33%
Дополнительный урон по строениям: 40%
Отключается истощением.
Не уникальный модификатор атаки.
Примечания:
• Demolish требует 4-го уровня Summon Spirit Bear для разблокировки.
• Увеличивает общее сопротивление магии Spirit Bear до 33%, учитывая его базовое сопротивление в 0% и не принимая во внимание другие источники сопротивления магии.