DotA kahramanları nasıl oynanır, en iyi öğe yapıları ve seviye ilerlemesi, stratejiler ve oynanış
HerolarKahramanların yeteneklerinin, istatistiklerinin, özelliklerinin açıklaması. DotA kahramanlarının nasıl çalıştığını anlamak için ihtiyacınız olan her şey
DotA İtemlerKopyalar, oyun mekaniği ve fiyat dahil olmak üzere DotA'da satın alabileceğiniz her öğenin eksiksiz açıklaması
Sık sorulanlarDotA, WarCraft III veya çözebileceğiniz diğer sorunlar hakkında Sıkça Sorulan Soruların yanıtları
ChangelogKronolojik sıraya göre değişikliklerin listesi
Lone Druid
Syllabear
-
Strength
17+2.1
-
Agility
24+2.7
-
Intelligence
13+1.4
Advanced Statistics
Damage: | 46-50 | Armor: | 3 |
Movespeed: | 325 | Attack range: | 550 |
Attack speed: | 1.7 | Health: | 473 |
Health per level: | 38 | Mana: | 169 |
Mana per level: | 13 |
Bio
Syllabear пережил времена великих войн благодаря своим сородичам. Предчувствуя гибель поселения, они превратили свое дитя в медведя и остправили его жить на природе. Syllabear вырос сильным и свирепым, как и другие медведи в его лесах. Используя свои силы друида, он может впадать в бешеную ярость и даже вызывать мощного медведя на помощь. Осознавший свою эльфийскую сущность благодаря пророку Фуриону, Syllabear восстановил свой истинный эльфийский облик и несет дикий дух медведя на поле боя.
Abilities
Summon Spirit Bear
Способность | Действует на | Урон |
Ненаправленная | Себя | Чистый |
Призывает могучего медведя, который может использовать предметы. Он не может атаковать, если расстояние до владельца больше 1100. Если медведь погибнет, герой получит урон в размере 10% от своего максимального здоровья. По мере повышения уровня медведь получает способности Return, Entangling Claws и Demolish. Сила, ловкость или интеллект от предметов не влияют на медведя.
Анимация применения: 0,5+0,63
Урон по себе при смерти медведя: 10%
Расстояние работы атаки медведя: 1100 ( Глобальная)
Длительность: Бесконечно
Требует маны: 75 Перезарядка: 120
Позволяет медведю атаковать врагов на любом расстоянии от Lone Druid и выживать, если Lone Druid умирает.
Урон по себе при смерти медведя не блокируется иммунитетом к магии.
Примечания:
• При первом использовании Summon Spirit Bear призывается медведь. Каждое следущее использование его просто лечит или воскрешает.
• То есть баффы и дебаффы не развеиваются при повторном призыве.
• Урон по себе при смерти медведя наносит чистый урон, приписываемый юниту, который убил Spirit Bear.
• Spirit Bear нельзя перепризвать к себе, если тот получил урон от игрока в течение последних 3 секунд. Для урона нет минимального порога.
• Медведь — крип-герой, поэтому некоторые способности действуют на него иначе.
• Это означает, что он не может быть подчинён с помощью Holy Persuasion, Helm of the Dominator, или Enchant (замедляется вместо подчинения).
• Также не является целью для таких заклинаний как Hand of Midas, Demonic Conversion, или Devour.
• Большинство заклинаний, которые предназначаются только для героев, могут предназначаться для Spirit Bear (например, Shallow Grave или Static Link).
• Spirit Bear может использовать любой предмет, но не может устанавливать Observer Ward и Sentry Ward.Также может использовать руны.
• Hand of Midas дает Lone Druid золото и опыт, когда Spirit Bear его использует.
• Spirit Bear не может иметь иллюзий, поэтому Руна иллюзий и Manta Style не создают их.
• Когда Spirit Bear отходит от Lone Druid на расстояние, превышающее 1100 единиц, медведь получает обезоруживание.
• В форме Bear Form способность использует время после применения в 0,57 секунд.
• Призванный медведь переносит свиток телепорта как артефакт, и можно передать основному герою.
Rabid
Способность | Действует на | |
Ненаправленная | Себя |
Увеличивает скорость атаки и передвижения Lone Druid и Spirit Bear.
Анимация применения: 0+0
Дополнительная скорость атаки: 10 / 20 / 30 / 40
Дополнительная скорость передвижения: 5% / 10% / 15% / 20%
Длительность: 10
Требует маны: 50 Перезарядка: 30
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Не может использоваться иллюзиями.
Можно развеять любым развеиванием.
Примечания:
• При использовании Rabid прерывает произносимые способности Lone Druid.
• Радиус эффекта глобальный, но не распространяется в виде ауры.
• То есть Spirit Bear должет быть живым на момент использования, чтобы способность на него подействовала.
• Также когда Spirit Bear умирает под действием эффекта от Rabid, то бафф на медведе полностью снимается.
• При этом когда Lone Druid умирает при наличии Aghanim's Scepter, то эффект не спадает с Spirit Bear.
Synergy
Способность | Действует на | |
Пассивная | Себя |
Увеличивает синергию Lone Druid с его Spirit Bear и собой, улучшая атрибуты и способности.
Дополнительный урон Spirit Bear: 10 / 20 / 30 / 40
Дополнительная скорость передвижения Spirit Bear: 10 / 20 / 30 / 40
Дополнительная длительность Rabid: 10 / 20 / 30/ 40
Дополнительное здоровье Bear Form: 100 / 200 / 300 / 400
Не отключается истощением.
Иллюзии, созданные во время активной Bear Form, получают бонус здоровья.
Нельзя развеять.
Примечания:
• Статистика Spirit Bear на каждом уровне с каждым уровнем Synergy:
• Synergy уровень 0: 28-38 урон от атаки, 320 / 320 / 330 / 340 скорость передвижения
• Synergy уровень 1: 38-48 урон от атаки, 330 / 330 / 340 / 350 скорость передвижения
• Synergy уровень 2: 48-58 урон от атаки, 340 / 340 / 350 / 360 скорость передвижения
• Synergy уровень 3: 58-68 урон от атаки, 350 / 350 / 360 / 370 скорость передвижения
• Synergy уровень 4: 68-78 урон от атаки, 360 / 360 / 370 / 380 скорость передвижения
• Длительность Rabid с каждым уровнем Synergy: 10 / 20 / 30 / 40 / 50
• Общий бонус к здоровью на каждом уровне Bear Form с каждым уровнем Synergy:
• Synergy уровень 0: 250 / 400 / 600 здоровья
• Synergy уровень 1: 350 / 500 / 700 здоровья
• Synergy уровень 2: 450 / 600 / 800 здоровья
• Synergy уровень 3: 550 / 700 / 900 здоровья
• Synergy уровень 4: 650 / 800 / 1000 здоровья
Bear Form
Способность | Действует на | |
Ненаправленная | Себя |
Lone Druid приобретает способность превращаться в разъяренного медведя. При этом он переходит из дальнего боя в ближний и передвигается медленнее, однако его атаки становятся сильнее, а сам он получает способность Battle Cry. Герой может превращаться в медведя или обратно когда угодно.
Анимация применения: 0+0
Время трансформации: 1,933
Задержка перед атакой: 1,5
Дополнительная броня: 4 / 6 / 8
Дополнительное здоровье: 250 / 400 / 600
Уменьшение базовой скорости передвижения: 45
Требует маны: 25 Перезарядка: 0
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Иллюзии, созданные в форме Bear Form, получат все бонусы, кроме дополнительной брони.
Нельзя развеять.
Примечания:
• Позволяет избегать снаряды при использовании.
• В момент трансформации Lone Druid не может ничего сделать. Также её нельзя прервать.
• Присваивает Lone Druid ближний тип атаки.
• То есть, предметы будут считать его за героя ближнего боя (к примеру Stout Shield, Manta Style, Vladmir's Offering и прочие).
• Bear Form остается после смерти Lone Druid. Если способность была активна на момент смерти, герой возродится в форме Bear Form.
• Меняет модель Lone Druid.
Battle Cry
Способность | Действует на | |
Ненаправленная | Себя |
Увеличивает урон и броню Lone Druid и всем подконтрольным юнитам вокруг.
Анимация применения: 0,5+0,57
Радиус: 1000
Дополнительный урон: 90 / 120 / 150
Дополнительная броня: 10 / 15 / 20
Длительность: 6
Требует маны: 50 Перезарядка: 60
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Иллюзии не получают дополнительный урон.
Можно развеять любым развеиванием.
Примечания:
• Battle Cry доступен только при активной Bear Form.
• Уровень Battle Cry равен уровню Bear Form.
• Действует на всех юнитов под контролем Lone Druid и его Spirit Bear, а не только на героя и медведя.
Lone Druid Form
Способность | Действует на | |
Ненаправленная | Себя |
Возвращает в обличье друида.
Анимация применения: 0+0
Время трансформации: 1,933
Требует маны: 25 Перезарядка: 0
Примечания:
• Заменяет Bear Form до использования.
• Позволяет избегать снаряды при использовании.
• В момент трансформации Lone Druid не может ничего сделать. Также её нельзя прервать.
Spirit Bear
Spirit Bear | ||
Крип-герой |
Длительность: Постоянно
Здоровье: 1400 / 1800 / 2300 / 2700
Регенерация здоровья: 2 / 3 / 4 / 5
Мана: 300
Броня: 3 / 4 / 5 / 6
Урон от атаки: 28-38
Скорость передвижения: 320 / 320 / 330 / 340
Дальность обзора (день / ночь): 1400 / 800
Базовое время атаки: 1,75 / 1,65 / 1,55 / 1,45
Награда: 300
Опыт: 300
Способности: Demolish
Return
Entangle
Примечания:
• Инвентарь 6 ячеек.
• Перезарядка предмета связана с самим предметом, а не с юнитом, который обладает предметом. То есть передача медведю предмета, ушедшего на перезарядку, не сбросит её.
• Gem of True Sight у Spirit Bear не раскрывает невидимых юнитов, находясь в инвентаре Spirit Bear. Предмет выпадает при смерти Spirit Bear.
• Spirit Bear не может поднять Aegis of the Immortal, но может атаковать (разрушить).
• Divine Rapier работает у Spirit Bear так же, как и у героев. Медведь может его приобрести и вручную выбросить из инвентаря. Предмет отключается, когда передается союзникам.
• Можно передавать первоначальную Divine Rapier между Lone Druid и Spirit Bear без отключения предмета, как в случае с союзниками. При поднятии врагом Divine Rapier становится свободной как обычно. Divine Rapiers выпадают из Spirit Bear при смерти.
• Spirit Bear может активировать любые руны.
• При активации Руна богатства Lone Druid получает от неё золото, но не опыт.
• При активации Руна иллюзий ничего не произойдет, поскольку только герои могут обладать иллюзиями. При активации Руны Двойного урона, Lone Druid и его иллюзии в радиусе 450 единиц от Spirit Bear при поднятии получают эффект двойного урона, в то время как Spirit Bear не получает. Все остальные руны полностью работают привычным способом на Spirit Bear.
• Spirit Bear может заполнять рунами и использовать их из Bottle как герой. Его Bottle также наполняется. Руны в бутылках работают по тем же правилам, что указаны выше.
Способности |
Return
Мгновенно перемещает медведя назад к герою. Способность не сработает, если в последние 3 секунды медведь получал урон от существ, находящихся под контролем других игроков.
Анимация применения: 0+0
Перезарядка после урона: 3
Перезарядка: 5
Примечания:
• Entangle требует 3-го уровня Summon Spirit Bear для разблокировки.
• При использовании Return прерывает произносимые способности Spirit Bear.
• При использовании позволяет избегать снаряды.
• Можно применить в любой точке карты.
• После телепортации отдает команду «стоп» для Spirit Bear.
• Получение урона от игрока запускает перезарядку Return на 3 секунды. Для урона нет минимального порога.
• Если при использовании Return Lone Druid умирает, то Spirit Bear телепортируется к месту смерти героя.
Entangle
Каждая атака может запутать врага в корнях, не позволяя ему двигаться и ежесекундно нанося урон.
Шанс: 20%
Урона в секунду: 60
Длительность на героях: 3
Длительность на крипах: 9
Перезарядка: 5
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Отключается истощением.
Не уникальный модификатор атаки.
Можно развеять любым развеиванием.
Примечания:
• Пассивная способность.
• Наносит физический урон.
• Действует на врагов.
• Return требует 2-го уровня Summon Spirit Bear для разблокировки.
• Применяет к цели оцепенение, препятствуя её движению и использованию определённых способностей для передвижения (например Blink, Teleportation, Charge of Darkness, Phase Shift и Blink Dagger).
• При использовании отдает команду «стоп» целям, поэтому их текущие приказы на движение, атаку и использование заклинаний отменяются.
• Всего наносит 180 единиц урона героям и 540 единиц урона крипам.
Demolish
Мощь Spirit Bear позволяет ему наносить повышенный урон постройкам, а также делает его менее восприимчивым к магии.
Дополнительное сопротивление магии: 33%
Дополнительный урон по строениям: 40%
Отключается истощением.
Не уникальный модификатор атаки.
Примечания:
• Demolish требует 4-го уровня Summon Spirit Bear для разблокировки.
• Увеличивает общее сопротивление магии Spirit Bear до 33%, учитывая его базовое сопротивление в 0% и не принимая во внимание другие источники сопротивления магии.