O`yinning barcha bosqichlarida turli DotA qahramonlari tomonidan qanday qilib to`g`ri o`ynash, nimani sotib olish bo`yicha ko`rsatmalar
QahramonlariQahramonlar haqida to`liq ma`lumot, ularning qobiliyati va mahoratining batafsil tavsifi
ElementlarDotA elementlari(artefaktlar), ular qanday ishlashi, nimadan yasalganligi va narxi qancha ekanligi haqida ma`lumot
FAQDotA / WarCraft III da tez-tez beriladigan savollar va yordam
ChangelogXronologik tartibda o'zgarishlar ro'yxati
Doom Bringer
Lucifer
-
Kuchi
26+3.2
-
Tezligi
11+0.9
-
Intelekti
13+2.1
Qo`shimcha statistika
Damage: | 53-69 | Armor: | 1 |
Harakat tezligi: | 290 | Hujum(ataka) doirasi: | 150 |
Asosiy hujum(ataka) vaqti: | 1.7 | Sog`ligi(HP): | 644 |
Har bir darajadagi sog`liq(HP): | 57 | Mana: | 169 |
Har bir darajadagi manasi: | 26 |
Tarjimai hol
Lucifer был лидером штурмового отряда Doomguard, в первой атакующей волне Пылающего Легиона, ведомой темным лордом Sargeras. С исчезновением своего лидера, Lucifer поклялся в вечной преданности Легиону, дабы завершить то, что начал его хозяин. Поглощая более слабых противников во имя своей алчности, дробя души тех, кто достаточно силён и храбр, чтобы выдержать его силу и вступить в его пылающую обитель, Lucifer не оставляет живых. Те же, кто предстают пред его ликом, пройдя через все преграды, умирают в агонии злого Рока.
Qobilyatlari
Devour
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Вражеских | Чистый |
на юнита | существ | (Отнимающий |
здоровье) |
Пожирает вражеского или нейтрального крипа, перенимая его способности.
Анимация применения: 0,3+0,93
Дальность применения: 300
Дополнительное золото: 25 / 50 / 75 / 100
Переваривание здоровья в секунду: 20
Требует маны: 60 Перезарядка: 70 / 60 / 50 / 40
Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Нельзя развеять.
Примечания:
• Целью могут быть все нейтральные крипы и призываемые существа, за исключением курьеров, древних крипов и крипов-героев.
• Выбранный крип мгновенно умирает, при этом герой получит награду и опыт как будто он совершил последний удар.
• Может получать способности от нейтральных крипов. Способности других юнитов не передаются. Заклинания приобретаются мгновенно при пожирании нейтрального крипа.
• Способности используют то же время применения, что было у поглощенного юнита, однако задержка на применение зависит от заклинания (смотрите эту статью).
• Способности, перенятые от нейтральных крипов, сохраняются даже после смерти Doom до момента, пока герой не поглотит другого нейтрального крипа со способностями с включенным авто-применение.
• Если использовать заклинание на крипе без способностей, перенятые ранее способности сохранятся.
• Накладывает на Doom отрицательный эффект, который заставляет перевариваться крипа в зависимости от уровня текущего здоровья крипа. Съеденный крип переваривается со скоростью 20 здоровья в секунду. Отрицательный эффект теряется после смерти.
• За пожирание крипа вы получите как обычное, так и бонусное золото. Бонусное золото — это ненадёжное золото и предоставляется оно по истечению срока действия отрицательного эффекта. Если герой умрет во время переваривания, то он не получит дополнительное золото.
• Doom не сможет съесть нового крипа, если старый ещё не переварился.
• Отрицательный эффект от Devour длится дольше, чем перезарядка способности, если здоровье крипа больше чем 1400 / 1200 / 1000 / 800 текущего здоровья.
• Если всегда использовать сразу после перезарядки, способность увеличивает GPM Doom на 21 / 50 / 90 / 150 — не включая награду за крипа, на котором использована способность.
• Пожирает воинов с Necronomicon, Рукотворный дух у Invoker, приручённых существ Enchantress и Chen или существ, захваченных использованием предмета Helm of the Dominator.
Scorched Earth
Способность | Действует на | Урон |
Ненаправленная | Себя / Врагов | Магический |
Покрывает землю вокруг героя пламенем, которое наносит урон всем врагам в области действия, а также восстанавливает здоровье героя и увеличивает его скорость передвижения.
Анимация применения: 0+1,27
Радиус действия: 600
Урон/лечение в секунду: 12 / 23 / 34 / 45
Дополнительная скорость передвижения: 16%
Длительность: 10 / 12 / 14 / 16
Требует маны: 60 / 65 / 70 / 75 Перезарядка: 55
Не наносит урон врагам, иммунным к магии. Действует на героя и подконтрольных ему юнитов через иммунитет к магии.
Нельзя развеять.
Примечания:
• При использовании Scorched Earth прерывает произносимые способности Doom.
• Scorched Earth передвигается вместе с героем.
• Подконтрольные существа героя также получают бонусы от этой способности, если остаются в радиусе действия.
• Бонусы к лечению и скорости передвижения обеспечиваются аурой, ее бафф задерживается на 0,5 секунды.
• Восстанавливает здоровье в форме регенерации, поэтому восстанавливает 1,2 / 2,3 / 3,4 / 4,5 здоровья с интервалом в 0,1 секунды, что соответствует 12 / 23 / 34 / 45 здоровья в секунду.
• Наносит урон с интервалом в 1 секунду спустя 1 секунду после применения.
• Общее количество лечения / урона без учёта сопротивления — 120 / 276 / 476 / 720.
• Несколько применений Scorched Earth не складываются. Активация способности просто обновит бафф.
LVL? Death
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Вражеских | Магический |
на юнита | героев |
Зажигает душу вражеского героя, нанося базовый урон и мини-оглушение. Если уровень целевого героя кратен множителю уровня героя или он 25-го уровня, ему будет нанесен дополнительный урон, равный 20% от его максимального здоровья.
Анимация применения: 0,3+0,93
Дальность применения: 600
Базовый урон: 125 / 175 / 225 / 275
Множитель уровня героя: 6 / 5 / 4 / 3
Требует маны: 110 Перезарядка: 7
Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Блокируется Linken's Sphere.
Примечания:
• Мини-оглушение длится 0,03 секунды.
• Бонусный урон в виде 20% также наносится как магический урон.
• Не может быть наложен на юнитов, не являющихся героями, за исключением крипов-героев.
• Поскольку юниты, не являющиеся героями, не имеют уровней, подобных героям, применяется только базовый урон.
• Дополнительный урон в размере 20% от максимального запаса здоровья цели применяется на следующих уровнях героя:
•LVL? Death Уровень 1: 6 / 12 / 18 / 24 / 25
• LVL? Death Уровень 2: 5 / 10 / 15 / 20 / 25
• LVL? Death Уровень 3: 4 / 8 / 12 / 16 / 20 / 24 / 25
• LVL? Death Уровень 4: 3 / 6 / 9 / 12 / 15 / 18 / 21 / 24 / 25
Doom
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Врагов | Чистый |
на юнита |
Вражеского героя настигает жуткая участь, отчего тот получает периодический урон и не может применять способности или использовать предметы.
Анимация применения: 0,5+0,73
Дальность применения: 550
Радиус обновления эффекта: 0 ( 900)
Урон в секунду: 20 / 35 / 50
Длительность: 16
Требует маны: 150 / 200 / 250 Перезарядка: 100
При использовании позволяет отключать большинство пассивных способностей и снимать положительные эффекты. Отсчет длительности не действует, пока Doom находится в радиусе 900 от цели.
Не блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Блокируется Linken's Sphere.
Нельзя развеять.
Примечания:
• При использовании применяет к цели базовое развеивание, снимая большинство действующих баффов.
• Обезмолвивает и заглушает цель, предотвращая применение заклинаний и использование предметов.
• Нельзя применить на древних крипов, курьеров и Рошана. Можно применить на крипов-героев и иллюзии.
• В случае, если юнит одновременно и крип-герой, и древний крип, то приоритет отдается второму типу, не позволяя выбрать юнита целью ультимейта. Например: или духи от .
• Для просмотра списка пассивных способностей, отключаемых Doom, улучшенного с помощью Aghanim's Scepter, смотрите эту статью.
• Переключаемые способности (как, например, Rot или Voodoo Restoration) останутся активными, если они были активны до наложения Doom на героя.
• Находясь под воздействием Doom можно брать руны и выкладывать/подбирать предметы, а также повышать уровень своих заклинаний и бонусов к атрибутам.
• Наносит урон с интервалом в 1 секунду сразу после применения, срабатывая ( пока действует) 16 раз.
• Юнит под воздействием Doom может быть добит союзниками, если уровень его здоровья опустится ниже 25%.
• Несколько применений на одного и того же юнита не складываются, но обновляют длительность.
• При улучшении Aghanim's Scepter способность проверяет присутствие заклинателя перед каждым интервалом нанесения урона.
• Если заклинатель находится в пределах 900 единиц, то к длительности добавляется 1 секунда, позволяя эффективно останавливать длительность.
• Может нанести до 300 / 525 / 750 ( 320 / 560 / 800, учитывая минимальную длительность) урона (до учёта сопротивлений).