DotA kahramanları nasıl oynanır, en iyi öğe yapıları ve seviye ilerlemesi, stratejiler ve oynanış
HerolarKahramanların yeteneklerinin, istatistiklerinin, özelliklerinin açıklaması. DotA kahramanlarının nasıl çalıştığını anlamak için ihtiyacınız olan her şey
DotA İtemlerKopyalar, oyun mekaniği ve fiyat dahil olmak üzere DotA'da satın alabileceğiniz her öğenin eksiksiz açıklaması
Sık sorulanlarDotA, WarCraft III veya çözebileceğiniz diğer sorunlar hakkında Sıkça Sorulan Soruların yanıtları
ChangelogKronolojik sıraya göre değişikliklerin listesi
Doom Bringer
Lucifer
-
Strength
26+3.2
-
Agility
11+0.9
-
Intelligence
13+2.1
Advanced Statistics
Damage: | 53-69 | Armor: | 1 |
Movespeed: | 290 | Attack range: | 150 |
Attack speed: | 1.7 | Health: | 644 |
Health per level: | 57 | Mana: | 169 |
Mana per level: | 26 |
Bio
Lucifer был лидером штурмового отряда Doomguard, в первой атакующей волне Пылающего Легиона, ведомой темным лордом Sargeras. С исчезновением своего лидера, Lucifer поклялся в вечной преданности Легиону, дабы завершить то, что начал его хозяин. Поглощая более слабых противников во имя своей алчности, дробя души тех, кто достаточно силён и храбр, чтобы выдержать его силу и вступить в его пылающую обитель, Lucifer не оставляет живых. Те же, кто предстают пред его ликом, пройдя через все преграды, умирают в агонии злого Рока.
Abilities
Devour
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Вражеских | Чистый |
на юнита | существ | (Отнимающий |
здоровье) |
Пожирает вражеского или нейтрального крипа, перенимая его способности.
Анимация применения: 0,3+0,93
Дальность применения: 300
Дополнительное золото: 25 / 50 / 75 / 100
Переваривание здоровья в секунду: 20
Требует маны: 60 Перезарядка: 70 / 60 / 50 / 40
Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Нельзя развеять.
Примечания:
• Целью могут быть все нейтральные крипы и призываемые существа, за исключением курьеров, древних крипов и крипов-героев.
• Выбранный крип мгновенно умирает, при этом герой получит награду и опыт как будто он совершил последний удар.
• Может получать способности от нейтральных крипов. Способности других юнитов не передаются. Заклинания приобретаются мгновенно при пожирании нейтрального крипа.
• Способности используют то же время применения, что было у поглощенного юнита, однако задержка на применение зависит от заклинания (смотрите эту статью).
• Способности, перенятые от нейтральных крипов, сохраняются даже после смерти Doom до момента, пока герой не поглотит другого нейтрального крипа со способностями с включенным авто-применение.
• Если использовать заклинание на крипе без способностей, перенятые ранее способности сохранятся.
• Накладывает на Doom отрицательный эффект, который заставляет перевариваться крипа в зависимости от уровня текущего здоровья крипа. Съеденный крип переваривается со скоростью 20 здоровья в секунду. Отрицательный эффект теряется после смерти.
• За пожирание крипа вы получите как обычное, так и бонусное золото. Бонусное золото — это ненадёжное золото и предоставляется оно по истечению срока действия отрицательного эффекта. Если герой умрет во время переваривания, то он не получит дополнительное золото.
• Doom не сможет съесть нового крипа, если старый ещё не переварился.
• Отрицательный эффект от Devour длится дольше, чем перезарядка способности, если здоровье крипа больше чем 1400 / 1200 / 1000 / 800 текущего здоровья.
• Если всегда использовать сразу после перезарядки, способность увеличивает GPM Doom на 21 / 50 / 90 / 150 — не включая награду за крипа, на котором использована способность.
• Пожирает воинов с Necronomicon, Рукотворный дух у Invoker, приручённых существ Enchantress и Chen или существ, захваченных использованием предмета Helm of the Dominator.
Scorched Earth
Способность | Действует на | Урон |
Ненаправленная | Себя / Врагов | Магический |
Покрывает землю вокруг героя пламенем, которое наносит урон всем врагам в области действия, а также восстанавливает здоровье героя и увеличивает его скорость передвижения.
Анимация применения: 0+1,27
Радиус действия: 600
Урон/лечение в секунду: 12 / 23 / 34 / 45
Дополнительная скорость передвижения: 16%
Длительность: 10 / 12 / 14 / 16
Требует маны: 60 / 65 / 70 / 75 Перезарядка: 55
Не наносит урон врагам, иммунным к магии. Действует на героя и подконтрольных ему юнитов через иммунитет к магии.
Нельзя развеять.
Примечания:
• При использовании Scorched Earth прерывает произносимые способности Doom.
• Scorched Earth передвигается вместе с героем.
• Подконтрольные существа героя также получают бонусы от этой способности, если остаются в радиусе действия.
• Бонусы к лечению и скорости передвижения обеспечиваются аурой, ее бафф задерживается на 0,5 секунды.
• Восстанавливает здоровье в форме регенерации, поэтому восстанавливает 1,2 / 2,3 / 3,4 / 4,5 здоровья с интервалом в 0,1 секунды, что соответствует 12 / 23 / 34 / 45 здоровья в секунду.
• Наносит урон с интервалом в 1 секунду спустя 1 секунду после применения.
• Общее количество лечения / урона без учёта сопротивления — 120 / 276 / 476 / 720.
• Несколько применений Scorched Earth не складываются. Активация способности просто обновит бафф.
LVL? Death
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Вражеских | Магический |
на юнита | героев |
Зажигает душу вражеского героя, нанося базовый урон и мини-оглушение. Если уровень целевого героя кратен множителю уровня героя или он 25-го уровня, ему будет нанесен дополнительный урон, равный 20% от его максимального здоровья.
Анимация применения: 0,3+0,93
Дальность применения: 600
Базовый урон: 125 / 175 / 225 / 275
Множитель уровня героя: 6 / 5 / 4 / 3
Требует маны: 110 Перезарядка: 7
Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Блокируется Linken's Sphere.
Примечания:
• Мини-оглушение длится 0,03 секунды.
• Бонусный урон в виде 20% также наносится как магический урон.
• Не может быть наложен на юнитов, не являющихся героями, за исключением крипов-героев.
• Поскольку юниты, не являющиеся героями, не имеют уровней, подобных героям, применяется только базовый урон.
• Дополнительный урон в размере 20% от максимального запаса здоровья цели применяется на следующих уровнях героя:
•LVL? Death Уровень 1: 6 / 12 / 18 / 24 / 25
• LVL? Death Уровень 2: 5 / 10 / 15 / 20 / 25
• LVL? Death Уровень 3: 4 / 8 / 12 / 16 / 20 / 24 / 25
• LVL? Death Уровень 4: 3 / 6 / 9 / 12 / 15 / 18 / 21 / 24 / 25
Doom
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Врагов | Чистый |
на юнита |
Вражеского героя настигает жуткая участь, отчего тот получает периодический урон и не может применять способности или использовать предметы.
Анимация применения: 0,5+0,73
Дальность применения: 550
Радиус обновления эффекта: 0 ( 900)
Урон в секунду: 20 / 35 / 50
Длительность: 16
Требует маны: 150 / 200 / 250 Перезарядка: 100
При использовании позволяет отключать большинство пассивных способностей и снимать положительные эффекты. Отсчет длительности не действует, пока Doom находится в радиусе 900 от цели.
Не блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Блокируется Linken's Sphere.
Нельзя развеять.
Примечания:
• При использовании применяет к цели базовое развеивание, снимая большинство действующих баффов.
• Обезмолвивает и заглушает цель, предотвращая применение заклинаний и использование предметов.
• Нельзя применить на древних крипов, курьеров и Рошана. Можно применить на крипов-героев и иллюзии.
• В случае, если юнит одновременно и крип-герой, и древний крип, то приоритет отдается второму типу, не позволяя выбрать юнита целью ультимейта. Например: или духи от .
• Для просмотра списка пассивных способностей, отключаемых Doom, улучшенного с помощью Aghanim's Scepter, смотрите эту статью.
• Переключаемые способности (как, например, Rot или Voodoo Restoration) останутся активными, если они были активны до наложения Doom на героя.
• Находясь под воздействием Doom можно брать руны и выкладывать/подбирать предметы, а также повышать уровень своих заклинаний и бонусов к атрибутам.
• Наносит урон с интервалом в 1 секунду сразу после применения, срабатывая ( пока действует) 16 раз.
• Юнит под воздействием Doom может быть добит союзниками, если уровень его здоровья опустится ниже 25%.
• Несколько применений на одного и того же юнита не складываются, но обновляют длительность.
• При улучшении Aghanim's Scepter способность проверяет присутствие заклинателя перед каждым интервалом нанесения урона.
• Если заклинатель находится в пределах 900 единиц, то к длительности добавляется 1 секунда, позволяя эффективно останавливать длительность.
• Может нанести до 300 / 525 / 750 ( 320 / 560 / 800, учитывая минимальную длительность) урона (до учёта сопротивлений).