O`yinning barcha bosqichlarida turli DotA qahramonlari tomonidan qanday qilib to`g`ri o`ynash, nimani sotib olish bo`yicha ko`rsatmalar
QahramonlariQahramonlar haqida to`liq ma`lumot, ularning qobiliyati va mahoratining batafsil tavsifi
ElementlarDotA elementlari(artefaktlar), ular qanday ishlashi, nimadan yasalganligi va narxi qancha ekanligi haqida ma`lumot
FAQDotA / WarCraft III da tez-tez beriladigan savollar va yordam
ChangelogXronologik tartibda o'zgarishlar ro'yxati
Demon Witch
Lion
-
Kuchi
16+1.7
-
Tezligi
15+1.5
-
Intelekti
22+3
Qo`shimcha statistika
Damage: | 49-55 | Armor: | 1 |
Harakat tezligi: | 290 | Hujum(ataka) doirasi: | 600 |
Asosiy hujum(ataka) vaqti: | 1.7 | Sog`ligi(HP): | 454 |
Har bir darajadagi sog`liq(HP): | 38 | Mana: | 286 |
Har bir darajadagi manasi: | 26 |
Tarjimai hol
Lion, предатель, приговоренный к смерти консулом Даларана, для спасения своей жизни совершил запретный ритуал и продал душу Архимонду. Теперь он жаждет мести и не ведает жалости. Он может управлять землей, создавая острые шипы, сбивающие с ног. Может превратить врага во что-нибудь другое и вывернуть наизнанку своим смертельным касанием.
Qobilyatlari
Impale
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Врагов | Магический |
на точку / Юнита |
Из земли прорывается полоса каменных шипов. Они подбрасывают врагов в воздух, а по приземлении оглушают их и наносят урон.
Анимация применения: 0,3+0
Дальность применения: 500
Дистанция прохождения: 825
Радиус: 125
Урон: 80 / 140 / 200 / 260
Длительность оглушения: 1.02 / 1.52 / 2.02 / 2.52
Требует маны: 100 / 120 / 145 / 170 Перезарядка: 12
Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Блокируется при попадании всеми по всей длине шипов.
Можно развеять сильным развеиванием.
Примечания:
• Скорость шипов — 1600 единиц.
• Длительность оглушения состоит из 0,52 секунды при подбрасывании + 0,5/1/1,5/2 секунды фактического времени оглушения .
• При выборе юнита шипы выпускаются по направлению его текущего расположения. Так как шипы не выпускаются мгновенно, то от них можно уклониться.
• Шипам нужно 0.52 секунды для достижения максимальной дистанции и они могут поражать юнитов на расстоянии до 950 единиц (складывается из дистанции прохождения и радиуса).
• Когда Earth Spike задевает невидимых юнитов, то визуальные эффекты будут отображены как на юнитах без невидимости.
Voodoo
Способность | Действует на | |
Направленная | Врагов | |
на юнита |
Превращает врага в безобидную зверюшку, блокируя все его способности.
Анимация применения: 0+0,53
Дальность применения: 500
Длительность: 2.5 / 3 / 3.5 / 4
Требует маны: 125 / 150 / 175 / 200 Перезарядка: 30 / 24 / 18 / 12
Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Блокируется Linken's Sphere.
Можно развеять любым развеиванием.
Примечания:
• Применение проклятия на цель устанавливает значение её базовой скорости передвижения в 140 единиц, обезмолвивая, заглушая и обезоруживая её.
• При этом на цель продолжают действовать бонусы к передвижению от предметов и способностей.
• Поскольку проклятие меняет базовую скорость передвижения и не применяет замедление, то все эффекты, влияющие на скорость, будут рассчитываться с учетом базовой скорости в 140 единиц.
• Hex мгновенно уничтожает иллюзии.
• Hex превращает вражеского героя в лягушку.
Mana Drain
Способность | Действует на | |
Направленная | Врагов / Себя | |
на юнита |
Поглощает магическую энергию цели, с каждой секундой передавая ее ману игроку.
Анимация применения: 0,3+0
Дальность применения: 850
Максимальная длительность: 5
Дистанция разрыва: 1200
Вытягивает маны в секунду: 20 / 40 / 60 / 120
Требует маны: 10 Перезарядка: 20 / 15 / 10 / 5
Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Блокируется Linken's Sphere.
Нельзя развеять.
Примечания:
• Можно использовать только на юнитов, у которых есть запас маны.
• Связь прерывается если цель выходит из обзора, получает иммунитет к заклинаниям или неуязвимость, выходит за пределы дистанции разрыва или у неё заканчивается мана.
• Вытягивает 2 / 4 / 6 / 12 единиц маны с интервалом в 0,1 секунду спустя 0,1 секунды после применения, срабатывая 50 раз.
• Может вытянуть до 100 / 200 / 300 / 600 единиц маны при полном произнесении.
• Мгновенно уничтожает иллюзии при первом интервале.
Finger of Death
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Врагов | Магический |
на юнита |
Разрывает вражеское существо, пытаясь вывернуть его наизнанку. Наносит большой урон.
Анимация применения: 0,3+0,5
Дальность применения: 900
Радиус: 0 ( 300)
Урон: 600 / 725 / 850 ( 725 / 875 / 1025)
Требует маны: 200 / 420 / 650 ( 200/420/625) Перезарядка: 160 / 100 / 40 ( 100/60/20)
Увеличивает урон. Уменьшает время перезарядки и затраты маны на третьем уровне. Finger of Death бьет юнитов в небольшой области.
Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Блокируется только основной целью. Блокируется при использовании. Частицы все равно отображаются.
Нельзя развеять.
Данную способность нельзя избежать.
Примечания:
• При применении размещает дебафф на цель, наносящий урон, и второй дебафф при завершении первого. Дебафф длится 0.25 секунды.
• То есть урона можно избежать, если цель станет неуязвимой, спрячется или получит иммунитет к заклинаниям в момент истечения дебаффа.
• Aghanim's Scepter позволяет использовать Finger of Death на всех вражеских юнитов в радиусе 300 единиц от основной цели.
• Целями также считаются невидимые враги и враги в тумане войны.
• К курсору мыши добавляется индикатор области, с помощью которого легче понять, входят ли враги в радиус действия или нет.