INTERNATIONAL CYBER CUP WarCraft III / DotA AllStars / Custom Games & Stats

Batrider

Jin'zakk

  • Kuchi

    23+2.4

  • Tezligi

    15+1.5

  • Intelekti

    24+2.5

Qo`shimcha statistika

Damage: 38-42 Armor: 2
Harakat tezligi: 290 Hujum(ataka) doirasi: 375
Asosiy hujum(ataka) vaqti: 1.7 Sog`ligi(HP): 587
Har bir darajadagi sog`liq(HP): 38 Mana: 312
Har bir darajadagi manasi: 26

Tarjimai hol

Когда-то известный шпион Jin'zakk решил измениться, приобрести контроль и четкость, вместо безумного уничтожения. Годы боев позволили ему улучшить его искусство управления огнем: он может искупать врагов в масле, которое затрудняет им передвижение и делает их легковоспламеняющимися; может кидать взрывчатое вещество, которое отбрасывает врагов, или взлетать, оставляя за собой след пламени. Однако, самый смертельный его навык - аркан, которым он ловит врагов, и оттаскивает в руки к союзникам.

Qobilyatlari

Sticky Napalm

Sticky Napalm

СпособностьДействует наУрон
НаправленнаяВраговМагический
на область  

Выплескивает в выбранную область вязкое масло, которое увеличивает урон от всех атак и способностей героя. Масло замедляет передвижение и поворот врагов. Эффект от масла складывается до 10 раз. Дополнительный урон по крипам уменьшается вдвое.

Анимация применения:  0,2+0
Дальность применения:
700
Радиус: 375
Максимально эффектов: 10
Доп. урон по героям за эффект: 10 / 15 / 20 / 25 
Доп. урон по крипам за эффект: 5 / 7.5 / 10 / 12.5
Замедление передвижения за эффект: 3% / 5% / 7% / 9%
Замедление скорости поворота: 70%

            Требует маны: 20                                   Перезарядка: 3

bkb Блокируется иммунитетом к заклинаниям. Замедление и урон срабатывает, если дебафф был применен до иммунитета к заклинаниям и не был ранее развеян.

            Sticky Napalm: Может быть развеяно любым развеиванием.

Примечания:
• Применяется на всех врагов в области применения. Покидание или возвращение в область применения после использования не даст никакого эффекта.
• Каждое повторное применение обновляет длительность зарядов и добавляет дополнительный.
• Дебафф замедляет и наносит урон. Также показывается, сколько зарядов Sticky Napalm уже действует на цель.
• Над юнитами под действием способности отображается число, показывающее количество зарядов. Число видно только Batrider и его союзникам, но союзникам для этого нужен обзор на цель.
• Может снизить скорость передвижения до 30%/50%/70%/90%. Одного заряда достаточно для снижения скорости поворота до 70%.
• Может нанести до 100/150/200/250 (крипам до 50/75/100/125) единиц урона за все применения (до учета сопротивления).
• Увеличивает весь урон, который наносит герой, за исключением урона от eul Euls Scepter of Divinity, orbofvenom Orb of Venom, radiance Radiance, urn Urn of Shadows и неотражаемых способностей.
• Batrider должен сам наносить урон, другие юниты под его контролем не активируют срабатывание Sticky Napalm.
• Sticky Napalm наносит урон как отдельный источник, сразу после урона, активировавшего срабатывание способности.
• Дает летающий обзор в радиусе 400 единиц на 2 секунды.

Flamebreak

Flamebreak

СпособностьДействует наУрон
НаправленнаяВраговМагический
на область  

Кидает бутылку горючей смеси, которая взрывается в указанном месте и отталкивает всех врагов в области действия, после чего им наносится периодический урон.

Анимация применения: 0,2+0,63
Дальность применения:
1500
Радиус эффекта:
375
Урон в секунду: 25 / 30 / 35 / 40
Макс. расстояние отбрасывания: 400
Длительность отбрасывания: 0.25
Длительность урона:
 3 / 4 / 5 / 6

            Требует маны: 140                                   Перезарядка: 14

bkb Блокируется иммунитетом к заклинаниям. Урон срабатывает, если дебафф был применен до неуязвимости к магии и не был ранее развеян.

            Knockback: Нельзя развеять.
            Flamebreak Damage: Можно развеять любым развеиванием.

Примечания: 
• Flamebreak летит со скоростью 900 единиц, пока не достигнет точки применения. Траектория снаряда видна противникам.
• Снаряд дает летающий обзор в 175 единиц, пока летит.
• У отбрасывания нет фиксированного расстояния. Оно толкает каждого врага на расстоянии 400 единиц от центра точки применения, поэтому минимальное расстояние может быть в 25 единиц.
• Длительность отбрасывания всегда равна 0.25, поэтому скорость отбрасывания может варьироваться от 100 до 1600 в зависимости от дальности отбрасывания.
• Способность может толкать юнитов на непроходимую местность. Любое дерево, стоящее на пути отброшенного юнита, разрушается.
• Накладывает дебафф на цели, на которых сработал снаряд, нанося урон спустя 1 секунду после применения с интервалом в 1 секунду, срабатывая 3 / 4 / 5 / 6  раз.
• Может нанести до 75 / 120 / 175 / 240 единиц урона (до учёта сопротивления).
• Эффект горения при нескольких применениях Flamebreak складывается.
• Не работает на Рошана.

Firefly

Firefly

СпособностьДействует наУрон
НенаправленнаяВрагов / СебяМагический

Герой поднимается в воздух, оставляя за собой огненный след. Огонь наносит урон врагам и уничтожает деревья. Во время полёта герой имеет свободное передвижение и обзор.

Анимация применения: 0+0
Радиус: 200
Урон в секунду:
 10 / 30 / 50 / 70
Продолжительность: 18


            Требует маны: 100                                   Перезарядка: 40

bkb Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
manta Не может использоваться иллюзиями. Иллюзии, созданные во время Firefly, не будут летать.

             Firefly: Нельзя развеять.

Примечания: 
• Применение Firefly прерывает чтение заклиний.
• Временно превращает Batrider в летающего юнита, позволяя ему перелетать через непроходимые территории, юнитов и строения и давая ему летающий обзор.
• Огненный след от способности действует 18 секунд, то есть при завершении действия весь огонь сразу пропадет.
• Урон наносится каждому вражескому юниту в радиусе 200, если он пройдет по огненной дорожке.
• Наносит 5 / 15 / 25 / 35 урона с интервалом в 0,4 или 0,5 секунды спустя 0,1 секунды после применения; первый интервал составляет 0,4 секунды, следующие — 0,5 секунды, срабатывая 37 раз.
• Может нанести до 185 / 555 / 925 / 1295 единиц урона единичной цели (до учета сопротивления), если цель остается в огненной дорожке всё время действия способности.
• Пока действует Firefly, деревья в радиусе 100 единиц вокруг Batrider разрушаются.
• Несколько применений огненных дорожек складываются. Каждое применение создает отдельную дорожку.
• Огненный след остается на все время действия способности даже после смерти героя.
• При полете с помощью Firefly Batrider не получает урона от сработавших landMines Land Mines.
• Не работает на Рошана.

Flaming Lasso

Flaming Lasso

СпособностьДействует наУрон
НаправленнаяВраговМагический
на юнита (aganim Вражеских 
 героев) 

Захватывает врага в огненное лассо и тащит за в след за собой, не давая ему атаковать, двигаться или использовать способности. Телепортация или использование Blink Dagger разорвёт лассо.

Анимация применения: 0,2+0,63
Дальность применения: 100
Радиус поиска вторичной цели: 0 ( aganim 400)
Дальность разрыва: 400
Урон в секунду: 0 (aganim 100)
Длительность: 
3 / 3.5 / 4 

            Требует маны: 225                                   Перезарядка: 90 / 75 / 60

aganim Flaming Lasso захватывает цель, а также вражеского героя в радиусе 400 рядом с целью. Вторая цель следует за первой. Также лассо наносит 100 урона в секунду.
linken Полностью блокируется только при применении на основную цель.
bkb Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.

            Flaming Lasso: Можно развеять сильным развеиванием.
            Flaming Lasso Damage: Можно развеять сильным развеиванием.
            Flaming Lasso Self: Нельзя развеять.

Примечания: 
• Flaming Lasso полностью обезвреживает цель на всё время действия.
• Тащит выбранного юнита на расстоянии 300 единиц позади Batrider. Может затащить цель на непроходимую территорию.
• Если Batrider телепортируется на расстояние, превышающее 400 единиц, лассо порвется.
• Если цель телепортируют на любое расстояние, равное или превышающее 0 единиц, лассо порвется.
• Flaming Lasso не прерывается другими способностям, дающие эффект принудительного движения, поэтому только телепортация может разорвать лассо.
• Flaming Lasso также перестает действовать в случае, если Batrider или цель умирают. Использование dismember Dismember и  Walrus Kick на цель лассо также разрывает его.
• Batrider обезврежен, пока действует Flaming Lasso. Обезвреживание действует 3/3.5/4 секунды или до разрыва лассо, в зависимости от того, что случится быстрее.
• Нельзя применить, но можно передвигать неуязвимых и скрытых юнитов.
• Можно связать несколько юнитов в одно и то же время (используя, к примеру, refresher Refresher Orb).
• Можно применить на Roshan icon.png Рошана, но на него не сработает ни обезвреживание, ни перемещение; при этом Batrider будет обезврежен.
• Aghanim's Scepter привязывает ближайшего союзного для цели героя (включая крипов-героев и иллюзии) к изначальной цели на расстоянии 400 единиц. Не действует на юнитов-не-героев.
          • Вторичная цель привязывается к первичной, двигаясь за ней на том же расстоянии, что и первичная цель за Batrider.
          • То есть, вторичная цель находится в 600 единицах позади Batrider.
          • Второе лассо не зависит от состояния первого. При разрыве первого лассо первичная цель можно свободно перемещать привязанную к ней вторичную цель
• Урон, добавленный aganim Aghanim's Scepter, наносится обеим целям лассо.
• Наносит 50 урона с интервалами в 0,5 секунды, начиная сразу после применения, срабатывая 6 / 7 / 8 раз.
• Может нанести до 300 / 350 / 400 единиц урона каждой цели лассо (до учёта сопротивлений).