Ойынның барлық кезеңдерінде DotA -ның әр түрлі кейіпкерлері қалай дұрыс ойнау, не сатып алу керектігі туралы нұсқаулар
КейіпкерлеріКейіпкерлер туралы толық ақпарат, олардың қабілеттері мен дағдыларының толық сипаттамасы
ЗаттарDotA элементтері туралы ақпарат, олар қалай жұмыс істейді, неден жасалған және қанша тұрады
FAQDotA / WarCraft III туралы жиі қойылатын сұрақтар мен көмек
Өзгеріс журналыХронологиялық тәртіптегі өзгерістер тізімі
Batrider
Jin'zakk
-
Күш
23+2.4
-
Ептілік
15+1.5
-
Ақыл
24+2.5
Қосымша статистика
Зақым: | 38-42 | Бронь: | 2 |
Қозғалыс жылдамдық: | 290 | Шабуыл ауқымы: | 375 |
Негізгі шабуыл уақыты: | 1.7 | Денсаулығы: | 587 |
Денсаулық деңгейі бойынша: | 38 | Манна: | 312 |
Деңгейдегі манна: | 26 |
Өмірбаян
Когда-то известный шпион Jin'zakk решил измениться, приобрести контроль и четкость, вместо безумного уничтожения. Годы боев позволили ему улучшить его искусство управления огнем: он может искупать врагов в масле, которое затрудняет им передвижение и делает их легковоспламеняющимися; может кидать взрывчатое вещество, которое отбрасывает врагов, или взлетать, оставляя за собой след пламени. Однако, самый смертельный его навык - аркан, которым он ловит врагов, и оттаскивает в руки к союзникам.
Мүмкіндіктер
Sticky Napalm
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Врагов | Магический |
на область |
Выплескивает в выбранную область вязкое масло, которое увеличивает урон от всех атак и способностей героя. Масло замедляет передвижение и поворот врагов. Эффект от масла складывается до 10 раз. Дополнительный урон по крипам уменьшается вдвое.
Анимация применения: 0,2+0
Дальность применения: 700
Радиус: 375
Максимально эффектов: 10
Доп. урон по героям за эффект: 10 / 15 / 20 / 25
Доп. урон по крипам за эффект: 5 / 7.5 / 10 / 12.5
Замедление передвижения за эффект: 3% / 5% / 7% / 9%
Замедление скорости поворота: 70%
Требует маны: 20 Перезарядка: 3
Блокируется иммунитетом к заклинаниям. Замедление и урон срабатывает, если дебафф был применен до иммунитета к заклинаниям и не был ранее развеян.
Sticky Napalm: Может быть развеяно любым развеиванием.
Примечания:
• Применяется на всех врагов в области применения. Покидание или возвращение в область применения после использования не даст никакого эффекта.
• Каждое повторное применение обновляет длительность зарядов и добавляет дополнительный.
• Дебафф замедляет и наносит урон. Также показывается, сколько зарядов Sticky Napalm уже действует на цель.
• Над юнитами под действием способности отображается число, показывающее количество зарядов. Число видно только Batrider и его союзникам, но союзникам для этого нужен обзор на цель.
• Может снизить скорость передвижения до 30%/50%/70%/90%. Одного заряда достаточно для снижения скорости поворота до 70%.
• Может нанести до 100/150/200/250 (крипам до 50/75/100/125) единиц урона за все применения (до учета сопротивления).
• Увеличивает весь урон, который наносит герой, за исключением урона от Euls Scepter of Divinity, Orb of Venom, Radiance, Urn of Shadows и неотражаемых способностей.
• Batrider должен сам наносить урон, другие юниты под его контролем не активируют срабатывание Sticky Napalm.
• Sticky Napalm наносит урон как отдельный источник, сразу после урона, активировавшего срабатывание способности.
• Дает летающий обзор в радиусе 400 единиц на 2 секунды.
Flamebreak
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Врагов | Магический |
на область |
Кидает бутылку горючей смеси, которая взрывается в указанном месте и отталкивает всех врагов в области действия, после чего им наносится периодический урон.
Анимация применения: 0,2+0,63
Дальность применения: 1500
Радиус эффекта: 375
Урон в секунду: 25 / 30 / 35 / 40
Макс. расстояние отбрасывания: 400
Длительность отбрасывания: 0.25
Длительность урона: 3 / 4 / 5 / 6
Требует маны: 140 Перезарядка: 14
Блокируется иммунитетом к заклинаниям. Урон срабатывает, если дебафф был применен до неуязвимости к магии и не был ранее развеян.
Knockback: Нельзя развеять.
Flamebreak Damage: Можно развеять любым развеиванием.
Примечания:
• Flamebreak летит со скоростью 900 единиц, пока не достигнет точки применения. Траектория снаряда видна противникам.
• Снаряд дает летающий обзор в 175 единиц, пока летит.
• У отбрасывания нет фиксированного расстояния. Оно толкает каждого врага на расстоянии 400 единиц от центра точки применения, поэтому минимальное расстояние может быть в 25 единиц.
• Длительность отбрасывания всегда равна 0.25, поэтому скорость отбрасывания может варьироваться от 100 до 1600 в зависимости от дальности отбрасывания.
• Способность может толкать юнитов на непроходимую местность. Любое дерево, стоящее на пути отброшенного юнита, разрушается.
• Накладывает дебафф на цели, на которых сработал снаряд, нанося урон спустя 1 секунду после применения с интервалом в 1 секунду, срабатывая 3 / 4 / 5 / 6 раз.
• Может нанести до 75 / 120 / 175 / 240 единиц урона (до учёта сопротивления).
• Эффект горения при нескольких применениях Flamebreak складывается.
• Не работает на Рошана.
Firefly
Способность | Действует на | Урон |
Ненаправленная | Врагов / Себя | Магический |
Герой поднимается в воздух, оставляя за собой огненный след. Огонь наносит урон врагам и уничтожает деревья. Во время полёта герой имеет свободное передвижение и обзор.
Анимация применения: 0+0
Радиус: 200
Урон в секунду: 10 / 30 / 50 / 70
Продолжительность: 18
Требует маны: 100 Перезарядка: 40
Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Не может использоваться иллюзиями. Иллюзии, созданные во время Firefly, не будут летать.
Firefly: Нельзя развеять.
Примечания:
• Применение Firefly прерывает чтение заклиний.
• Временно превращает Batrider в летающего юнита, позволяя ему перелетать через непроходимые территории, юнитов и строения и давая ему летающий обзор.
• Огненный след от способности действует 18 секунд, то есть при завершении действия весь огонь сразу пропадет.
• Урон наносится каждому вражескому юниту в радиусе 200, если он пройдет по огненной дорожке.
• Наносит 5 / 15 / 25 / 35 урона с интервалом в 0,4 или 0,5 секунды спустя 0,1 секунды после применения; первый интервал составляет 0,4 секунды, следующие — 0,5 секунды, срабатывая 37 раз.
• Может нанести до 185 / 555 / 925 / 1295 единиц урона единичной цели (до учета сопротивления), если цель остается в огненной дорожке всё время действия способности.
• Пока действует Firefly, деревья в радиусе 100 единиц вокруг Batrider разрушаются.
• Несколько применений огненных дорожек складываются. Каждое применение создает отдельную дорожку.
• Огненный след остается на все время действия способности даже после смерти героя.
• При полете с помощью Firefly Batrider не получает урона от сработавших Land Mines.
• Не работает на Рошана.
Flaming Lasso
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Врагов | Магический |
на юнита | ( Вражеских | |
героев) |
Захватывает врага в огненное лассо и тащит за в след за собой, не давая ему атаковать, двигаться или использовать способности. Телепортация или использование Blink Dagger разорвёт лассо.
Анимация применения: 0,2+0,63
Дальность применения: 100
Радиус поиска вторичной цели: 0 ( 400)
Дальность разрыва: 400
Урон в секунду: 0 ( 100)
Длительность: 3 / 3.5 / 4
Требует маны: 225 Перезарядка: 90 / 75 / 60
Flaming Lasso захватывает цель, а также вражеского героя в радиусе 400 рядом с целью. Вторая цель следует за первой. Также лассо наносит 100 урона в секунду.
Полностью блокируется только при применении на основную цель.
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Flaming Lasso: Можно развеять сильным развеиванием.
Flaming Lasso Damage: Можно развеять сильным развеиванием.
Flaming Lasso Self: Нельзя развеять.
Примечания:
• Flaming Lasso полностью обезвреживает цель на всё время действия.
• Тащит выбранного юнита на расстоянии 300 единиц позади Batrider. Может затащить цель на непроходимую территорию.
• Если Batrider телепортируется на расстояние, превышающее 400 единиц, лассо порвется.
• Если цель телепортируют на любое расстояние, равное или превышающее 0 единиц, лассо порвется.
• Flaming Lasso не прерывается другими способностям, дающие эффект принудительного движения, поэтому только телепортация может разорвать лассо.
• Flaming Lasso также перестает действовать в случае, если Batrider или цель умирают. Использование Dismember и Walrus Kick на цель лассо также разрывает его.
• Batrider обезврежен, пока действует Flaming Lasso. Обезвреживание действует 3/3.5/4 секунды или до разрыва лассо, в зависимости от того, что случится быстрее.
• Нельзя применить, но можно передвигать неуязвимых и скрытых юнитов.
• Можно связать несколько юнитов в одно и то же время (используя, к примеру, Refresher Orb).
• Можно применить на Roshan icon.png Рошана, но на него не сработает ни обезвреживание, ни перемещение; при этом Batrider будет обезврежен.
• Aghanim's Scepter привязывает ближайшего союзного для цели героя (включая крипов-героев и иллюзии) к изначальной цели на расстоянии 400 единиц. Не действует на юнитов-не-героев.
• Вторичная цель привязывается к первичной, двигаясь за ней на том же расстоянии, что и первичная цель за Batrider.
• То есть, вторичная цель находится в 600 единицах позади Batrider.
• Второе лассо не зависит от состояния первого. При разрыве первого лассо первичная цель можно свободно перемещать привязанную к ней вторичную цель
• Урон, добавленный Aghanim's Scepter, наносится обеим целям лассо.
• Наносит 50 урона с интервалами в 0,5 секунды, начиная сразу после применения, срабатывая 6 / 7 / 8 раз.
• Может нанести до 300 / 350 / 400 единиц урона каждой цели лассо (до учёта сопротивлений).