Главная страница │ Актуальные карты и их правила │ Награды за турниры │ Общие правила
[Black List] Custom Tournaments
1. Основные положения турниров
1.1 В конце игры капитан победившей команды обязан сохранить реплей и в течение 5 минут после окончания игры отправить его в тему турнира. Самостоятельно загружать реплей в сетку запрещено.
1.2 В случае отсутствие реплея — будет выдано техническое поражение (в team mod играх — техническое поражение выдается всей команде).
1.3 Все игры проводятся на ботах iCCup.
1.4 В случае спора между командами за выбор бота — выбирается /Bot RU6. Если кого-то не устраивает стандартный бот, то вы можете попросить своего соперника указать еще 3 бота, на которых он может сыграть. Если из предоставленных вам новых трёх ботов ни один не подходит, тогда окончательно играете на RU6.
1.5 В случае спора между командами за выбор latency выбирается -lat 50. Для игроков с про-аккаунтом выбирается -lat 25
1.6 Споры между игроками за выбор стороны или хоста для игры решаются капитанами команд с помощью команды /roll. У кого выпадет большее число — тот выбирает сторону и хоста.
1.7 Все претензии по результату игр принимаются к рассмотрению в течение 15 минут после окончания игры. Если претензий в течение указанного срока не поступает — то результат игры не пересматривается.
1.8 Прежде чем начать играть убедитесь в том, что вы залили реплей на темке «Моды, правила и репорты побед» и вы должны уведомить админа турнира о преступлении к следующему раунду. Если этого не произошло — играть следующий раунд запрещается.
1.9 Чтобы турнир состоялся нужно как минимум 4 команды, которые подтвердили своё участие
1.10 До выдачи капсов ренейм аккаунта запрещён. В случае нарушения данного правил iCCup награда за победу выдана не будет.
2. Паузы и дополнительное время.
2.1 В случае отсутствия всех игроков или части команды в течении 10 минут после продвижения по сетке, команда получает техническое поражение.
2.2 В случае отсутствия всех игроков или части команды в течение 15 минут после появления сетки, команда получает техническое поражение.
2.3 Паузы разрешаются только во время перерыва между раундами или битвами. Максимальное время паузы — 3 минуты.
2.4 Паузы во время битвы запрещены. Если игрок поставит паузу во время битвы — будет назначена переигровка.
2.5 Если игрок, проигрывая, специально поставит паузу во время битвы чтобы была назначена переигровка — его команда получит техническое поражение.
2.6 Перед тем, как поставить паузу, команда должна уведомить соперников через сколько и на сколько минут она ставит паузу. Разрешение на паузу у соперников спрашивать не нужно.
2.7 По истечении заявленного времени противоположная команда снимает паузу, предупредив об этом своих соперников.
2.8 После окончания игры даётся 5 минут, чтобы залить реплей в тему турнира. Если по истечению этого времени реплей игры будет отсутствовать, то обе команды получат техническое поражение.
2.9 Администратор вправе дать дополнительное время от 5ти до 10ти минут каждому игроку/команде один раз за весь турнир (за исключением первого раунда). Также игрокам/командам прошедшие на 2й этап по freeslot.
3. Баги и нечестная игра.
3.1 Запрещено использовать любые баги, читы и программы, взламывающие игру или карты (map hack, trainer и прочие).
3.2 Запрещено передавать союзникам золото, дерево и любые предметы, кроме зелий восстановления маны и хп для их дальнейшего использования союзником.
3.2.1 Запрещено продавать переданные вам зелья восстановления маны и хп.
3.3 Запрещено просить оппонента проиграть. Это расценивается как жульничество.
3.4 В случае выявления нечестной игры команда получит техническое поражение.
4. Замены
4.1 Каждая команда имеет право на замену одного игрока.
4.2 Замены в турнирах 1x1 запрещены.
4.3 Запрещено брать на замену игрока, уже участвующего в этом турнире.
4.4 Запрещено участвовать дважды в одном турнире.
4.5 В случае победы команды с заменой капсы делятся между игроками в зависимости от количества сыгранных раундов.
5. РМК (переигровка), дисконнекты.
5.1 «Дисконнектом» считается любой разрыв сетевого соединения во время игры по причине неполадок в системе, сети, компьютера или проблем с питанием.
5.2 Если у игрока произошёл дисконнект в течение 5 минут после старта игры — администратор назначает переигровку.
5.2.1 При повторном дисконнекте переигровка возможна, только в случаи обоюдного согласия команд или когда игровой процесс не начался.
5.3 Для каждой команды в одном раунде возможна только одна переигровка.
5.4 В случае дисконнекта игрока в командной игре оставшиеся игроки имеют право доиграть игру неравным составом.
5.5 В случае РМК игра переигрывается на тех же героях и расах, что и предыдущая.
5.6 Администрация турнира вправе отказать в переигровке если считает, что турнир затягивается или команды намеренно хотят его затянуть.
6. Дисквалификация (техническое поражение).
6.1 Под дисквалификацией подразумевается изгнание игрока или команды с турнира.
6.2 Команды дисквалифицируются с турнира по следующим причинам:
• Неявка на турнир.
• Запрещено заливать реплей в сетку турнира, для этого существует отдельная тема.
• Использование любых багов и читов.
• Использование любых программ, взламывающих игру или карты (map hack, trainer и прочие).
• Добровольный выход игрока из игры в турнирах 1х1.
• Использование намеренного дисконнекта.
• Участие в турнире при нахождении в чёрном списке (в командных турнирах дисквалифицируется вся КОМАНДА, в составе которой замечен игрок, находящийся в чёрном списке).
• Регистрация на турнир нескольких аккаунтов одним человеком.
• Игра под чужим ником.
• Игрока кикнул Anti-Hack Launcher.
• Обман администрации турнира.
• Оскорбление (по любому типу) судей в игре или на канале.
• Оскорбление (родственников, религии, расизм) игроков в игре или на канале.
• Отказ от стрима.
• За использование средств VPN.
• Выдача покупного мута противнику.
6.3 Любая техническая проблема, не позволяющая игроку или команде начать игру, будет расцениваться как «задержка турнирной сетки» и будет выдано техническое поражение.
6.4 Участие с аккаунта, который зарегистрирован менее 14 дней назад. В случае, если вам удалось доиграть турнир с такого аккаунта, капсы выданы не будут.
7. Бан аккаунтов и занесение в Black List.
7.1 За регистрацию на турнир нескольких аккаунтов одним игроком нарушитель получит бан аккаунтов и занесение их в чёрный список на 14 дней.
7.2 При подтверждении участия в турнире и неявке на турнир игроки получают бан и дисквалифицируются с занесение аккаунта в черный список, на 7 дней.
7.3 За использование любых багов или читов нарушители получат бан аккаунтов и занесение их в чёрный список на 14 дней.
7.4 За оскорбление администрации турнира игроки получат бан аккаунтов и занесение их в чёрный список на 14 дней.
7.5 За обман администрации турнира игроки получат бан аккаунтов и занесение их в чёрный список на 14 дней.
7.6 За регистрацию на турнир напарника, без его ведома или согласия, нарушитель получит тех луз и занесение его в блек лист на 7 дней.
7.7 За передачу аккаунта нарушители получат бан и будут занесены в чёрный список на срок от 30 дней вплоть до бессрочно.
7.8 За оскорбление (родственников, религии, расизм) участников турнира игроки получат бан аккаунтов и занесение их в чёрный список на 7 дней.
7.9 За участие в турнире будучи находясь в списке бл срок бана будет продлен на 7 дней.
8. Прочее
8.1 Администрация имеет право трактовать спорные вопросы, не оговорённые однозначно в данных правилах, по своему усмотрению и выносить решение, руководствуясь жизненным опытом и здравым смыслом.
8.2 Администрация турниров вправе изменять и дополнять настоящие правила в любое время по своему усмотрению.
8.3 Custom HA / HAA могут запретить участие в турнире или дисквалифицировать игрока без объяснения причины.