DotA kahramanları nasıl oynanır, en iyi öğe yapıları ve seviye ilerlemesi, stratejiler ve oynanış
HerolarKahramanların yeteneklerinin, istatistiklerinin, özelliklerinin açıklaması. DotA kahramanlarının nasıl çalıştığını anlamak için ihtiyacınız olan her şey
DotA İtemlerKopyalar, oyun mekaniği ve fiyat dahil olmak üzere DotA'da satın alabileceğiniz her öğenin eksiksiz açıklaması
Sık sorulanlarDotA, WarCraft III veya çözebileceğiniz diğer sorunlar hakkında Sıkça Sorulan Soruların yanıtları
ChangelogKronolojik sıraya göre değişikliklerin listesi
Witch Doctor
Vol'Jin
-
Strength
16+1.8
-
Agility
13+1.4
-
Intelligence
24+2.9
Advanced Statistics
Damage: | 51-61 | Armor: | 1 |
Movespeed: | 305 | Attack range: | 600 |
Attack speed: | 1.7 | Health: | 454 |
Health per level: | 38 | Mana: | 312 |
Mana per level: | 39 |
Bio
Witch Doctor - жрец вуду, никогда не ведал страха, и любой, кто встречался с ним, подтвердит это. Его эксперименты в области дикой магии принесли прекрасные результаты: он научился лечить раны, кидать банки с парализующими смесями и создавать проклятье, способное отнимать жизненные силы. Конечно, такая сила не может остаться без внимания и вскоре его эксперименты стали все более разрушительны, и Король Мертвых сделал свой ход.
Abilities
Paralyzing Casks
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Врагов | Магический |
на юнита |
Бросает бочонок с парализующим порошком, который отскакивает от противников, оглушая их и нанося им урон.
Анимация применения: 0,35+0,37
Дальность применения: 700
Радиус отскока: 575
Количество отскоков: 2 / 4 / 6 / 8
Урон героям: 50
Урон крипам: 75 / 100 / 125 / 150
Длительность оглушения героев: 1
Длительность оглушения крипов: 5
Требует маны: 110 / 120 / 130 / 140 Перезарядка: 20 / 18 / 16 / 14
Частично проходит сквозь иммунитет к заклинаниям. Нельзя напрямую выбрать врага с иммунитетом к заклинаниям. Может отскакивать от врагов с иммунитетом. Не оглушает и не пытается нанести урон врагам с иммунитетом.
Linken's Sphere блокируется как основной, так и вторичной целью. Блокируется при попадании. Не прекращает отскоки, если бочонок был заблокирован.
Оглушение можно развеять сильным развеиванием.
Нельзя избежать.
Примечания:
• Бочонок летит со скоростью 1000.
• Каждый бочонок отскакивает с интервалом в 0.3 секунды.
• Бочонок может отскочить на одного и того же персонажа несколько раз, но только тогда, когда рядом с ним присутствует другой персонаж.
• Не может отскочить на невидимых, неуязвимых или скрытых персонажей, но может отскочить на юнитов в тумане войны.
• Может нанести до 150 / 300 / 500 / 750 (100 / 150 / 200 / 250 героям) единиц урона одному юниту (до учета сопротивления).
• Все отскоки могут нанести до 225 / 500 / 875 / 1350 (150 / 250 / 350 / 450 героям) единиц урона (до учета сопротивления).
• Иллюзии считаются за крипов, когда Рошан и крипы-герои считаются за героев.
Voodoo Restoration
Способность | Действует на | |
Переключаемая | Союзников | |
/ Аура |
Witch Doctor направляет свои магические способности на лечение ближайших союзников.
Анимация применения: 0+0
Радиус: 500
Потребление маны в секунду: 8 / 12 / 16 / 20
Лечение в секунду: 16 / 24 / 32 / 40
Длительность задержки ауры: 0,5
Требует маны: 20 / 30 / 40 / 50 Перезарядка: 0
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Нельзя развеять.
Примечания:
• Voodoo Restoration не прерывает произносимые заклинания при переключении.
• Обезвреживание не отключает лечение от Voodoo Restoration, но при этом Witch Doctor также не может отключить эту способность.
• Лечит 5,28 / 7,92 / 10,56 / 13,2 единиц здоровья и расходует 2,64 / 3,96 / 5,28 / 6,6 единиц маны с интервалом в 0,33 секунды спустя 0,33 секунды после переключения.
• Лечение предоставлено в виде ауры. Эффект после лечения задерживается на 0.5 секунд.
Maledict
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Вражеских | Магический |
на область | героев |
Проклинает всех вражеских героев в небольшой области, после чего они получают урон каждую секунду. Помимо этого, каждые 4 секунды им наносится периодический урон, зависящий от количества здоровья, потерянного с момента наложения проклятия.
Анимация применения: 0,35+0
Дальность применения: 525
Радиус: 180
Урон в секунду: 5 / 10 / 15 / 20
Урон от количества потерянного здоровья: 16% / 24% / 32% / 40%
Интервал нанесения урона: 4
Длительность проклятья: 12
Требует маны: 120 Перезарядка: 20
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Нельзя развеять.
Примечания:
• Проверяет значение текущего здоровья задетых юнитов 4 раза, первый — когда проклятье применяется, а остальные — каждые 4 секунды в течение длительности способности.
• Урон основан на разнице между текущим здоровьем героя и его здоровье на момент применения проклятья.
• То есть, чем больше разница между текущим здоровьем и здоровьем после получения дебаффа, тем больше урона проклятье нанесет.
• И наоборот, чем больше здоровья стало, после применения заклинания, тем меньше урона нанесёт способность. Любое лечение уменьшает урон.
• Также не имеет значения, как именно персонаж потерял здоровье, так как способность учитывает значение здоровья, а не количество полученного урона.
• Здесь указано, насколько потерянное здоровье повторно наносится как урон проклятием, в зависимости от того, когда здоровье было потеряно во время проклятия (0-4 / 4-8 / 8-12 секунд) (без учёта сопротивления):
• Первый уровень — 16% / 35% / 56%
• Второй уровень — 24% / 53% / 91%
• Третий уровень — 32% / 74% / 130%
• Четвёртый уровень — 40% / 96% / 174%
• Наносит урон с интервалом в 1 секунду спустя 1 секунду после применения дебаффа, срабатывая 12 раз.
• Вместе с сжиганием здоровья способность срабатывает 15 раз.
• Сжигание здоровья происходит за 0,1 секунды каждый 4-й тик, поэтому здоровье сжигается после 3-го, 7-го и 11-го тика.
• Без остальных источников потери здоровья или лечения, Maledict может нанести до 78,53 / 178,30 / 302,44 / 453,44 единиц урона по юниту (до учета сопротивления).
• Дебафф можно наложить на иллюзии и крипов-героев.
• Дебафф не накладывается на неуязвимых и скрытых юнитов. Действует на невидимых юнитов.
Death ward
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Вражеских | Физический |
на точку / | героев | |
Произносимая |
Призывает смертоносный тотем, атакующий вражеских героев в радиусе 700. Действует 8
Анимация применения: 0,35+0
Дальность применения: 600
Макс. длительность произнесения: 8
Радиус отскока: 0 ( 650)
Количество отскоков: 0 ( 4)
Урон: 60 / 105 / 150
Требует маны: 200 Перезарядка: 80
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Атаки тотема отскакивают между вражескими героями.
Примечания:
• Death Ward автоматически атакует вражеских героев в пределах своей дальности атаки.
• Можно вручную выбрать цель для атаки варда через нажатие правой клавиши мышки в пределах дальности атаки.
• Отдача приказа на атаку при выбранных Witch Doctor и вард не прервет произнесение.
• Атаки варда могут действовать и отскакивать только от героев (включая клонов Meepo) и иллюзий.
• Источником урона является сам Death Ward, а это означает, что эффекты, реагирующие на урон, будут реагировать на вард, а не на самого Witch Doctor (к примеру, Blade Mail).
• Основную атаку можно избежать, а также она может промахнуться, предотвращая отскоки снаряда.
• При этом после первого отскока вард больше не будет промахиваться, но его атаки все ещё можно избежать.
• При избегании атаки продолжает считаться отскоком и может отскочить обратно к увернувшемуся герою.
• Атаки не отскакивают от невидимых героев и героев в тумане войны. Один снаряд никогда не сможет отскочить дважды от одного и того же юнита
• С базовым временем атаки, равному 0.22, вард может атаковать до 36 раз. С учетом отскоков, добавляемых Aghanim's Scepter, вард может нанести урон 180 раз.
• С текущим базовым временем атаки и уроном вард может нанести до 272,7 / 477,3 / 681,8 единиц урона в секунду в одного героя.
• Может нанести до 2160 / 3780 / 5400 единиц урона одному герою (до учета сопротивлений).
• При попадании всех атак и отскоков вард может нанести до 2160 / 3780 / 5400 ( 10800 / 18900 / 27000) единиц урона (до учета сопротивлений).
• Урон Death Ward не снижается блокировкой урона.
• Дает наземный обзор в радиусе 1200/800 единиц в месте размещения в течении 5-ти секунд после завершения произнесения.
• Характеристики Death Ward:
Длительность: 8
Здоровье: 135
Урон от атаки: 60 / 105 / 150
Броня: 0
Дальность обзора (день/ночь): 1200 / 800
Тип обзора: Наземный
Дальность атаки: 700
Скорость снаряда: 1000
Базовое время атаки: 0.22
Награда: 0
Опыт: 0
Примечания: Неуязвим. Может атаковать только героев. При улучшении атака может отскакивать до 4 раз.