Инструкция как правильно играть, что покупать, разными DotA героями на всех стадиях игры
ГероиПолная информация о героях, с детальным описанием их способностей и умений
ПредметыИнформация по DotA предметам, как они работают, из чего собираются и сколько стоят
FAQОтветы на часто задаваемые вопросы по DotA / WarCraft III с инструкциями и помощью
ЧенджлогСписок изменений в хронологическом порядке
Witch Doctor
Vol'Jin
-
Сила
16+1.8
-
Ловкость
13+1.4
-
Интеллект
24+2.9
Дополнительная статистика
Урон: | 51-61 | Броня: | 1 |
Ск. передвижения: | 305 | Дальность атаки: | 600 |
Базовое время атаки: | 1.7 | Здоровье: | 454 |
Здоровье за уровень: | 38 | Мана: | 312 |
Мана за уровень: | 39 |
Биография
Witch Doctor - жрец вуду, никогда не ведал страха, и любой, кто встречался с ним, подтвердит это. Его эксперименты в области дикой магии принесли прекрасные результаты: он научился лечить раны, кидать банки с парализующими смесями и создавать проклятье, способное отнимать жизненные силы. Конечно, такая сила не может остаться без внимания и вскоре его эксперименты стали все более разрушительны, и Король Мертвых сделал свой ход.
Способности
Paralyzing Casks
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Врагов | Магический |
на юнита |
Бросает бочонок с парализующим порошком, который отскакивает от противников, оглушая их и нанося им урон.
Анимация применения: 0,35+0,37
Дальность применения: 700
Радиус отскока: 575
Количество отскоков: 2 / 4 / 6 / 8
Урон героям: 50
Урон крипам: 75 / 100 / 125 / 150
Длительность оглушения героев: 1
Длительность оглушения крипов: 5
Требует маны: 110 / 120 / 130 / 140 Перезарядка: 20 / 18 / 16 / 14
Частично проходит сквозь иммунитет к заклинаниям. Нельзя напрямую выбрать врага с иммунитетом к заклинаниям. Может отскакивать от врагов с иммунитетом. Не оглушает и не пытается нанести урон врагам с иммунитетом.
Linken's Sphere блокируется как основной, так и вторичной целью. Блокируется при попадании. Не прекращает отскоки, если бочонок был заблокирован.
Оглушение можно развеять сильным развеиванием.
Нельзя избежать.
Примечания:
• Бочонок летит со скоростью 1000.
• Каждый бочонок отскакивает с интервалом в 0.3 секунды.
• Бочонок может отскочить на одного и того же персонажа несколько раз, но только тогда, когда рядом с ним присутствует другой персонаж.
• Не может отскочить на невидимых, неуязвимых или скрытых персонажей, но может отскочить на юнитов в тумане войны.
• Может нанести до 150 / 300 / 500 / 750 (100 / 150 / 200 / 250 героям) единиц урона одному юниту (до учета сопротивления).
• Все отскоки могут нанести до 225 / 500 / 875 / 1350 (150 / 250 / 350 / 450 героям) единиц урона (до учета сопротивления).
• Иллюзии считаются за крипов, когда Рошан и крипы-герои считаются за героев.
Voodoo Restoration
Способность | Действует на | |
Переключаемая | Союзников | |
/ Аура |
Witch Doctor направляет свои магические способности на лечение ближайших союзников.
Анимация применения: 0+0
Радиус: 500
Потребление маны в секунду: 8 / 12 / 16 / 20
Лечение в секунду: 16 / 24 / 32 / 40
Длительность задержки ауры: 0,5
Требует маны: 20 / 30 / 40 / 50 Перезарядка: 0
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Нельзя развеять.
Примечания:
• Voodoo Restoration не прерывает произносимые заклинания при переключении.
• Обезвреживание не отключает лечение от Voodoo Restoration, но при этом Witch Doctor также не может отключить эту способность.
• Лечит 5,28 / 7,92 / 10,56 / 13,2 единиц здоровья и расходует 2,64 / 3,96 / 5,28 / 6,6 единиц маны с интервалом в 0,33 секунды спустя 0,33 секунды после переключения.
• Лечение предоставлено в виде ауры. Эффект после лечения задерживается на 0.5 секунд.
Maledict
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Вражеских | Магический |
на область | героев |
Проклинает всех вражеских героев в небольшой области, после чего они получают урон каждую секунду. Помимо этого, каждые 4 секунды им наносится периодический урон, зависящий от количества здоровья, потерянного с момента наложения проклятия.
Анимация применения: 0,35+0
Дальность применения: 525
Радиус: 180
Урон в секунду: 5 / 10 / 15 / 20
Урон от количества потерянного здоровья: 16% / 24% / 32% / 40%
Интервал нанесения урона: 4
Длительность проклятья: 12
Требует маны: 120 Перезарядка: 20
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Нельзя развеять.
Примечания:
• Проверяет значение текущего здоровья задетых юнитов 4 раза, первый — когда проклятье применяется, а остальные — каждые 4 секунды в течение длительности способности.
• Урон основан на разнице между текущим здоровьем героя и его здоровье на момент применения проклятья.
• То есть, чем больше разница между текущим здоровьем и здоровьем после получения дебаффа, тем больше урона проклятье нанесет.
• И наоборот, чем больше здоровья стало, после применения заклинания, тем меньше урона нанесёт способность. Любое лечение уменьшает урон.
• Также не имеет значения, как именно персонаж потерял здоровье, так как способность учитывает значение здоровья, а не количество полученного урона.
• Здесь указано, насколько потерянное здоровье повторно наносится как урон проклятием, в зависимости от того, когда здоровье было потеряно во время проклятия (0-4 / 4-8 / 8-12 секунд) (без учёта сопротивления):
• Первый уровень — 16% / 35% / 56%
• Второй уровень — 24% / 53% / 91%
• Третий уровень — 32% / 74% / 130%
• Четвёртый уровень — 40% / 96% / 174%
• Наносит урон с интервалом в 1 секунду спустя 1 секунду после применения дебаффа, срабатывая 12 раз.
• Вместе с сжиганием здоровья способность срабатывает 15 раз.
• Сжигание здоровья происходит за 0,1 секунды каждый 4-й тик, поэтому здоровье сжигается после 3-го, 7-го и 11-го тика.
• Без остальных источников потери здоровья или лечения, Maledict может нанести до 78,53 / 178,30 / 302,44 / 453,44 единиц урона по юниту (до учета сопротивления).
• Дебафф можно наложить на иллюзии и крипов-героев.
• Дебафф не накладывается на неуязвимых и скрытых юнитов. Действует на невидимых юнитов.
Death ward
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Вражеских | Физический |
на точку / | героев | |
Произносимая |
Призывает смертоносный тотем, атакующий вражеских героев в радиусе 700. Действует 8
Анимация применения: 0,35+0
Дальность применения: 600
Макс. длительность произнесения: 8
Радиус отскока: 0 ( 650)
Количество отскоков: 0 ( 4)
Урон: 60 / 105 / 150
Требует маны: 200 Перезарядка: 80
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Атаки тотема отскакивают между вражескими героями.
Примечания:
• Death Ward автоматически атакует вражеских героев в пределах своей дальности атаки.
• Можно вручную выбрать цель для атаки варда через нажатие правой клавиши мышки в пределах дальности атаки.
• Отдача приказа на атаку при выбранных Witch Doctor и вард не прервет произнесение.
• Атаки варда могут действовать и отскакивать только от героев (включая клонов Meepo) и иллюзий.
• Источником урона является сам Death Ward, а это означает, что эффекты, реагирующие на урон, будут реагировать на вард, а не на самого Witch Doctor (к примеру, Blade Mail).
• Основную атаку можно избежать, а также она может промахнуться, предотвращая отскоки снаряда.
• При этом после первого отскока вард больше не будет промахиваться, но его атаки все ещё можно избежать.
• При избегании атаки продолжает считаться отскоком и может отскочить обратно к увернувшемуся герою.
• Атаки не отскакивают от невидимых героев и героев в тумане войны. Один снаряд никогда не сможет отскочить дважды от одного и того же юнита
• С базовым временем атаки, равному 0.22, вард может атаковать до 36 раз. С учетом отскоков, добавляемых Aghanim's Scepter, вард может нанести урон 180 раз.
• С текущим базовым временем атаки и уроном вард может нанести до 272,7 / 477,3 / 681,8 единиц урона в секунду в одного героя.
• Может нанести до 2160 / 3780 / 5400 единиц урона одному герою (до учета сопротивлений).
• При попадании всех атак и отскоков вард может нанести до 2160 / 3780 / 5400 ( 10800 / 18900 / 27000) единиц урона (до учета сопротивлений).
• Урон Death Ward не снижается блокировкой урона.
• Дает наземный обзор в радиусе 1200/800 единиц в месте размещения в течении 5-ти секунд после завершения произнесения.
• Характеристики Death Ward:
Длительность: 8
Здоровье: 135
Урон от атаки: 60 / 105 / 150
Броня: 0
Дальность обзора (день/ночь): 1200 / 800
Тип обзора: Наземный
Дальность атаки: 700
Скорость снаряда: 1000
Базовое время атаки: 0.22
Награда: 0
Опыт: 0
Примечания: Неуязвим. Может атаковать только героев. При улучшении атака может отскакивать до 4 раз.