DotA kahramanları nasıl oynanır, en iyi öğe yapıları ve seviye ilerlemesi, stratejiler ve oynanış
HerolarKahramanların yeteneklerinin, istatistiklerinin, özelliklerinin açıklaması. DotA kahramanlarının nasıl çalıştığını anlamak için ihtiyacınız olan her şey
DotA İtemlerKopyalar, oyun mekaniği ve fiyat dahil olmak üzere DotA'da satın alabileceğiniz her öğenin eksiksiz açıklaması
Sık sorulanlarDotA, WarCraft III veya çözebileceğiniz diğer sorunlar hakkında Sıkça Sorulan Soruların yanıtları
ChangelogKronolojik sıraya göre değişikliklerin listesi
Tauren Chieftain
Cairne Bloodhoof
-
Strength
24+2.3
-
Agility
14+1.5
-
Intelligence
23+1.6
Advanced Statistics
Damage: | 47-57 | Armor: | 3 |
Movespeed: | 315 | Attack range: | 128 |
Attack speed: | 1.7 | Health: | 606 |
Health per level: | 38 | Mana: | 299 |
Mana per level: | 26 |
Bio
С древних времен старейшины Tauren предсказывали приход Chieftain, сильного, как самые могущественные воины, и мудрого, как старейшины шаманов. После долгих лет скитаний по священным землям, Cairne Bloodhoof доказал, что он тот самый герой. Дух могущественного предка всегда с ним. Вместе они заставляют землю содрогаться. Ничто не может ослабить мощь его алебарды, которой пользовался его защитник в древности. В поисках мести за опустошение его родины, Cairne хочет обрушить свой гнев на Scourge.
Abilities
Echo Stomp
Способность | Действует на | Урон |
Ненаправленная / | Врагов | Физический / |
Произносимая | Магический |
Герой и его дух сотрясают землю, нанося окружающим противникам урон и вводя их в состояние сна. Герой наносит этой способностью физический урон, а его дух — магический. Сон прервётся, если противники получат какой-либо урон.
Анимация применения: 0,4+0
Время применения: 1.2
Радиус: 500
Физический урон: 80 / 90 / 100 / 110
Магический урон: 80 / 90 / 100 / 110
Длительность сна: 2 / 3 / 4 / 5
Требует маны: 100 Перезарядка: 14 / 13 / 12 / 11
Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Сон можно развеять сильным развеиванием.
Примечания:
• Применяет сон ко всем затронутым юнитам, предотвращая их действия до пробуждения.
• Когда Ancestral Spirit призван, способность используется духом и героем абсолютно синхронно.
• В то время, когда физический урон наносится вокруг Tauren, магический наносится вокруг призванного духа.
• Сон срабатывает на всех существ как вокруг героя, так и вокруг духа. Даже если существо попало под действие способности героя и духа одновременно, длительность сна не увеличится.
• Если дух не призван, оба типа урона — магический и физический — будут нанесены вокруг Tauren Chieftain.
• Ancestral Spirit обладает идентичной способностью. Приказав духу использовать ее, Tauren так же использует Echo Stomp.
• Если указать духу использовать способность пока Tauren оглушен, способность начнет перезарядку, однако ничего не произойдет.
• Тем не менее, использовав Echo Stomp после оглушения, дух выполнит свою часть заклинания, даже если она все еще перезаряжается.
• Если Tauren применяет Echo Stomp, пока Ancestral Spirit остановлен (например, Chronosphere), дух все равно выполнит свою часть заклинания.
• Echo Stomp нельзя отменить приказом «стоп» духу. Во время анимации способности дух не может действовать.
• Затронутые существа не могут проснутся в первые 0.65 секунды сна.
• После базового оглушения существа смогут проснутся только после получения урона.
• Не учитывает урон от Ancestral Spirit.
• Cуществ никогда не будут атаковать линейные и нейтральные крипы, башни и фонтан.
Ancestral Spirit
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Врагов | Магический |
на точку |
Герой призывает астрального духа, который наносит урон каждому врагу, сквозь которого проходит. При воссоединении с владельцем дух дарует ему дополнительные урон и скорость передвижения за каждого задетого им врага. Дух обладает способностями Echo Stomp, Return Spirit и Natural Order.
Анимация применения: 0,4+0
Дальность применения: 1200
Радиус урона: 275
Урон: 60 / 90 / 120 / 150
Доп. скорость передвижения за крипа: 1%
Доп. скорость передвижения за героя: 5%
Доп. урон за крипа: 6 / 9 / 12 / 15
Доп. урон за героя: 10 / 20 / 30 / 40
Длительность духа: 8
Длительность эффекта: 9
Требует маны: 80 / 90 / 100 / 110 Перезарядка: 16
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям. Не пытается нанести урон врагам с иммунитетом к заклинаниям.
Нельзя развеять.
Примечания:
• Дух находится под контролем Tauren Chieftain до конца действия способности.
• Дух может двигаться через непроходимую местность.
• На духа можно переместиться, используя Boots of Travel. Если дух исчезнет раньше, чем союзник закончит применять телепортацию, то союзник переместится на Tauren Chieftain.
• Остальные игроки не могут выбрать духа, поэтому его нельзя использовать для блокировки выбора существ за ним.
• Духа нельзя задержать никаким заклинанием (в том числе Meat Hook, Elune's Arrow, Hookshot).
• Скорость передвижения духа приравнивается к скорости Tauren Chieftain на момент призыва и не адаптируется при её изменении.
• Ancestral Spirit сливается с Tauren как только оказывается в 100 единицах от него, позволяя возвращать духа, просто пройдя сквозь него.
• Использование Echo Stomp при возвращении духа заставит его остановится и начать произнесение его части заклинания. Дух продолжит возвращение при завершении применения.
• Ancestral Spirit не блокирует лагери нейтральных крипов.
• Дальность обзора духа 450 единиц.
Natural Order
Способность | Действует на | |
Аура | Врагов |
Приводит сущность врагов к начальному небытию, снижая их базовый показатель брони и сопротивление магическому урону.
Радиус: 275
Снижение базовой брони: 40% / 60% / 80% / 100%
Снижение базового сопротивления магии: 12% / 19% / 26% / 33%
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Может использоваться иллюзиями.
Отключается истощением.
Примечания:
• Снижение брони действует только на базовую броню и броню, даваемую ловкостью. Дополнительная броня игнорируется.
• Снижение сопротивления магии действует только на базовое сопротивление. Дополнительное сопротивление магии игнорируется.
• То есть для героев с базовым сопротивлением магии в 25% способность снижает его до 16% / 10.75% / 5.5% / 0.25%, если у них нет другого источника сопротивления и они не Meepo или Visage.
• Снижает общее сопротивление магии Meepo до 27,2% / 22,65% / 18,1% / 13,55% и Visage до -0,8% / — 7,1% / — 13,4% / — 19,7%, если у них нет других источников.
• Ancestral Spirit обладает этой аурой. Однако эффекты ауры не складываются.
• Дебафф от ауры задерживается на 1 секунду.
Earth Splitter
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Врагов | Физический / |
на точку | Магический |
Герой раскалывает землю, посылая трещину в выбранном направлении. Через 3 секунды разлом схлопывается, замедляя всех попавшихся врагов и нанося им урон, зависящий от их максимального показателя здоровья. Половина урона будет физической, половина — магической.
Анимация применения: 0,4+0,73
Дальность применения: 2400
Задержка: 3.14
Ширина трещины: 300
Длина трещины: 2100
Урон от макс. здоровья: 35%
Замедление скорости передвижения: 30% / 40% / 50%
Длительность замедления: 3 / 4 / 5 ( 4/ 5 / 6)
Длительность обезоруживания: 0 ( 4/ 5 / 6)
Требует маны: 175 Перезарядка: 100
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Увеличивает длительность замедления и применяет обезоруживание к задетым врагам.
Можно развеять любым развеиванием.
Примечания:
• Наносит 17,5% от максимального здоровья задетых существ в виде магического урона, а затем 17,5% — в виде физического.
• Физический урон может быть уменьшен блокировкой урона.
• Трещина распространяется со скоростью 910.
• Может поражать существ на расстоянии до 2400 единиц (складывается из длины трещины и радиуса).
• Также задевает существ на расстоянии 300 единиц позади места применения заклинания Tauren Chieftain.
• Затронутые существа мгновенно притягиваются к трещине в момент взрыва.
• Притягивание прерывает произносимые заклинания.