INTERNATIONAL CYBER CUP WarCraft III / DotA AllStars / Custom Games & Stats

Tauren Chieftain

Cairne Bloodhoof

  • Kuchi

    24+2.3

  • Tezligi

    14+1.5

  • Intelekti

    23+1.6

Qo`shimcha statistika

Damage: 47-57 Armor: 3
Harakat tezligi: 315 Hujum(ataka) doirasi: 128
Asosiy hujum(ataka) vaqti: 1.7 Sog`ligi(HP): 606
Har bir darajadagi sog`liq(HP): 38 Mana: 299
Har bir darajadagi manasi: 26

Tarjimai hol

С древних времен старейшины Tauren предсказывали приход Chieftain, сильного, как самые могущественные воины, и мудрого, как старейшины шаманов. После долгих лет скитаний по священным землям, Cairne Bloodhoof доказал, что он тот самый герой. Дух могущественного предка всегда с ним. Вместе они заставляют землю содрогаться. Ничто не может ослабить мощь его алебарды, которой пользовался его защитник в древности. В поисках мести за опустошение его родины, Cairne хочет обрушить свой гнев на Scourge.

Qobilyatlari

Echo Stomp

Echo Stomp

СпособностьДействует наУрон
Ненаправленная /ВраговФизический /
Произносимая  Магический

Герой и его дух сотрясают землю, нанося окружающим противникам урон и вводя их в состояние сна. Герой наносит этой способностью физический урон, а его дух — магический. Сон прервётся, если противники получат какой-либо урон.

Анимация применения: 0,4+0
Время применения: 1.2
Радиус: 500
Физический урон: 80 / 90 / 100 / 110
Магический урон: 80 / 90 / 100 / 110
Длительность сна: 2 / 3 / 4 / 5

            Требует маны:
 100                                  Перезарядка: 14 / 13 / 12 / 11

bkb Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
diffus Сон можно развеять сильным развеиванием.

Примечания:
• Применяет сон ко всем затронутым юнитам, предотвращая их действия до пробуждения.
• Когда ancestralSpirit Ancestral Spirit призван, способность используется духом и героем абсолютно синхронно.
          • В то время, когда физический урон наносится вокруг Tauren, магический наносится вокруг призванного духа.
          • Сон срабатывает на всех существ как вокруг героя, так и вокруг духа. Даже если существо попало под действие способности героя и духа одновременно, длительность сна не увеличится.
          • Если дух не призван, оба типа урона — магический и физический — будут нанесены вокруг Tauren Chieftain.
ancestralSpirit Ancestral Spirit обладает идентичной способностью. Приказав духу использовать ее, Tauren так же использует Echo Stomp.
          • Если указать духу использовать способность пока Tauren оглушен, способность начнет перезарядку, однако ничего не произойдет.
          • Тем не менее, использовав Echo Stomp после оглушения, дух выполнит свою часть заклинания, даже если она все еще перезаряжается.
          • Если Tauren применяет Echo Stomp, пока Ancestral Spirit остановлен (например, chronosphere Chronosphere), дух все равно выполнит свою часть заклинания.
          • Echo Stomp нельзя отменить приказом «стоп» духу. Во время анимации способности дух не может действовать.
• Затронутые существа не могут проснутся в первые 0.65 секунды сна.
          • После базового оглушения существа смогут проснутся только после получения урона.
          • Не учитывает урон от ancestralSpirit Ancestral Spirit.
          • Cуществ никогда не будут атаковать линейные и нейтральные крипы, башни и фонтан.

Ancestral Spirit

Ancestral Spirit

СпособностьДействует наУрон
НаправленнаяВраговМагический
на точку  

Герой призывает астрального духа, который наносит урон каждому врагу, сквозь которого проходит. При воссоединении с владельцем дух дарует ему дополнительные урон и скорость передвижения за каждого задетого им врага. Дух обладает способностями Echo Stomp, Return Spirit и Natural Order.

Анимация применения: 0,4+0
Дальность применения: 1200
Радиус урона: 275
Урон: 60 / 90 / 120 / 150
Доп. скорость передвижения за крипа: 1%
Доп. скорость передвижения за героя: 5%
Доп. урон за крипа: 6 / 9 / 12 / 15
Доп. урон за героя: 10 / 20 / 30 / 40
Длительность духа: 8
Длительность эффекта: 9

            Требует маны: 80 / 90 / 100 / 110                                  Перезарядка: 16

bkb Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям. Не пытается нанести урон врагам с иммунитетом к заклинаниям.
diffus Нельзя развеять.

Примечания:
• Дух находится под контролем Tauren Chieftain до конца действия способности.
• Дух может двигаться через непроходимую местность.
• На духа можно переместиться, используя bootsoftravel Boots of Travel. Если дух исчезнет раньше, чем союзник закончит применять телепортацию, то союзник переместится на Tauren Chieftain.
• Остальные игроки не могут выбрать духа, поэтому его нельзя использовать для блокировки выбора существ за ним.
• Духа нельзя задержать никаким заклинанием (в том числе meatHook Meat Hook, elunesArrow Elune's Arrow, hookshot Hookshot).
• Скорость передвижения духа приравнивается к скорости Tauren Chieftain на момент призыва и не адаптируется при её изменении.
• Ancestral Spirit сливается с Tauren как только оказывается в 100 единицах от него, позволяя возвращать духа, просто пройдя сквозь него.
• Использование echoStomp Echo Stomp при возвращении духа заставит его остановится и начать произнесение его части заклинания. Дух продолжит возвращение при завершении применения.
• Ancestral Spirit не блокирует лагери нейтральных крипов.
• Дальность обзора духа 450 единиц.

Natural Order

Natural Order

СпособностьДействует на 
АураВрагов 

Приводит сущность врагов к начальному небытию, снижая их базовый показатель брони и сопротивление магическому урону.

Радиус: 275
Снижение базовой брони: 40% / 60% / 80% / 100%
Снижение базового сопротивления магии: 12% / 19% / 26% / 33%

bkb Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
manta Может использоваться иллюзиями.
silveredge Отключается истощением.

Примечания:
• Снижение брони действует только на базовую броню и броню, даваемую ловкостью. Дополнительная броня игнорируется.
• Снижение сопротивления магии действует только на базовое сопротивление. Дополнительное сопротивление магии игнорируется.
• То есть для героев с базовым сопротивлением магии в 25% способность снижает его до 16% / 10.75% / 5.5% / 0.25%, если у них нет другого источника сопротивления и они не Geomancer Meepo или Necrolic Visage.
• Снижает общее сопротивление магии Geomancer Meepo до 27,2% / 22,65% / 18,1% / 13,55% и Necrolic Visage до -0,8% / — 7,1% / — 13,4% / — 19,7%, если у них нет других источников.
ancestralSpirit Ancestral Spirit обладает этой аурой. Однако эффекты ауры не складываются.
• Дебафф от ауры задерживается на 1 секунду.

Earth Splitter

Earth Splitter

СпособностьДействует наУрон
НаправленнаяВраговФизический /
на точку  Магический

Герой раскалывает землю, посылая трещину в выбранном направлении. Через 3 секунды разлом схлопывается, замедляя всех попавшихся врагов и нанося им урон, зависящий от их максимального показателя здоровья. Половина урона будет физической, половина — магической.

Анимация применения: 0,4+0,73
Дальность применения: 2400
Задержка: 3.14
Ширина трещины: 300
Длина трещины: 2100
Урон от макс. здоровья: 35%
Замедление скорости передвижения: 30% / 40% / 50%
Длительность замедления: 3 / 4 / 5 (aganim 4/ 5 / 6)
Длительность обезоруживания: 0 (aganim 4/ 5 / 6)

            Требует маны: 175                                  Перезарядка: 100

bkb Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
aganim Увеличивает длительность замедления и применяет обезоруживание к задетым врагам.
diffus Можно развеять любым развеиванием.

Примечания:
• Наносит 17,5% от максимального здоровья задетых существ в виде магического урона, а затем 17,5% — в виде физического.
          • Физический урон может быть уменьшен блокировкой урона.
• Трещина распространяется со скоростью 910.
• Может поражать существ на расстоянии до 2400 единиц (складывается из длины трещины и радиуса).
• Также задевает существ на расстоянии 300 единиц позади места применения заклинания Tauren Chieftain.
• Затронутые существа мгновенно притягиваются к трещине в момент взрыва.
• Притягивание прерывает произносимые заклинания.