DotA kahramanları nasıl oynanır, en iyi öğe yapıları ve seviye ilerlemesi, stratejiler ve oynanış
HerolarKahramanların yeteneklerinin, istatistiklerinin, özelliklerinin açıklaması. DotA kahramanlarının nasıl çalıştığını anlamak için ihtiyacınız olan her şey
DotA İtemlerKopyalar, oyun mekaniği ve fiyat dahil olmak üzere DotA'da satın alabileceğiniz her öğenin eksiksiz açıklaması
Sık sorulanlarDotA, WarCraft III veya çözebileceğiniz diğer sorunlar hakkında Sıkça Sorulan Soruların yanıtları
ChangelogKronolojik sıraya göre değişikliklerin listesi
Spectre
Mercurial
-
Strength
19+2
-
Agility
23+2.2
-
Intelligence
16+1.9
Advanced Statistics
Damage: | 46-50 | Armor: | 3 |
Movespeed: | 290 | Attack range: | 128 |
Attack speed: | 1.7 | Health: | 511 |
Health per level: | 38 | Mana: | 208 |
Mana per level: | 26 |
Bio
Spectre — воплощение мести и ярости давно умерших душ. Это тьма, которая была древней, даже в миг создания мира. В погоне за своими врагами она способна метать особый кинжал, позволяющий ей двигаться вне материальных преград. Отчаянье и страх наполняет сердца тех, кому не повезло столкнуться с ней в одиночку. Ее жажда разрушения неутолима, и наступающая битва, именно то, что она так долга ждала.
Abilities
Spectral Dagger
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Себя / Врагов | Магический |
на точку / Юнита |
Spectre бросает кинжал, наносящий урон и оставляющий теневой след, который замедляет всех врагов. Враги, пораженные кинжалом, также будут оставлять за собой след. Двигаясь по нему, Spectre преодолевает любую непроходимую территорию.
Анимация применения: 0,3+0,37
Дальность применения: 2000
Радиус: 125
Урон: 50 / 100 / 150 / 200
Доп. скорость передвижения: 8% / 12% / 16% / 20%
Замедление скорости передвижения: 8% / 12% / 16% / 20%
Длительность следа: 12
Задержка замедления: 4
Задержка ускорения скорости передвижения: 4
Задержка беспрепятственного движения: 2
Требует маны: 130 / 140 / 150 / 160 Перезарядка: 16
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Не может использоваться иллюзиями.
Не блокируется Linken's Sphere. Срабатывает только в случае, если вторичная цель — герой, выбранный напрямую. При этом Spectral Dagger мгновенно стремится применить к ней дебафф, запуская перезарядку Linken's Sphere. Не взаимодействует с начальной целью или при поражении цели при применении на землю.
Нельзя развеять.
Нельзя избежать.
Примечания:
• Spectral Dagger летит со скоростью 800 единиц.
• Может напрямую выбирать героев и крипов-героев. При выборе героя кинжал будет следовать за целью до момента, пока её не достигнет.
• При выборе точки на земле или крипа-героя кинжал летит по прямой на расстояние 2000 единиц. Он не следует за крипом-героем.
• Каждый вражеский юнит, попавший в радиус 125 единиц летящего кинжала, получит урон.
• Поражает вражеских героев и иллюзии, также накладывая дебафф от Spectral Dagger, который создает за ними след из тени как и обычный кинжал.
• Этот дебафф также дает общий обзор на вражеских героев.
• Spectre и враги при нахождении на следе получают модификатор, увеличивая её и снижая их скорость передвижения.
• Модификатор сохраняется еще 4 секунды после ухода с тени.
• Spectre также получает бафф, который позволяет ей перемещаться по непроходимой территории.
• Бафф задерживается на 2 секунды после ухода с следа.
• Части теневого следа длятся 12 секунд, начиная с момента, когда они были созданы, а не когда была использована способность.
• След дает летающий обзор в радиусе 200 единиц вокруг себя.
Desolate
Способность | Действует на | Урон |
Пассивная | Врагов | Чистый |
Каждая атака наносит дополнительный урон, если рядом с жертвой никого нет.
Радиус: 325
Доп. урон: 20 / 35 / 50 / 65
Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Может использоваться иллюзиями.
Отключается истощением.
Не уникальный модификатор атаки.
Примечания:
• Урон от Desolate наносится отдельным источником и применяется до нанесения атаки.
• То есть урон наносится, даже если атака промахнулась.
• Действует на любых вражеских юнитов, исключая варды и строения.
• Desolate полностью игнорирует наличие рядом вардов, строений, неуязвимых или спрятанных юнитов.
• То есть Desolate продолжит наносить урон, когда рядом с целью находятся только вышеперечисленные существа в качестве союзников.
• Проверяет наличие только союзных для цели юнитов, поэтому ближайшие нейтральные крипы не предотвращают нанесение урона существам вражеской команды и наоборот.
Dispersion
Способность | Действует на | Урон |
Пассивная | Себя / Врагов | Отнимающий |
здоровье |
Урон, причиненный Spectre, отражается на ее врагов, не нанося ей повреждений. Эффект ослабевает с расстоянием.
Минимальный радиус: 300
Максимальный радиус: 1000
Отражение урона: 10% / 14% / 18% / 22%
Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Не может использоваться иллюзиями.
Отключается истощением.
Примечания:
• Урон от Dispersion отмечен как отнимающий здоровье, поэтому на него не реагируют любые эффекты, реагирующие на урон.
• Dispersion отражает урон до любого вида манипуляции уроном.
• Dispersion отражает тот тип урона, который был получен.
• Дает Spectre снижение входящего урона, увеличивая её выживаемость против любого урона на 11% / 16% / 22% / 28%
• Отраженный урон не распределяется между противниками. Каждый противник получает полный урон.
• Урон снижается с расстояния 300 до 1000 от Spectre.
• Здесь указано, сколько урона Dispersion нанесет врагам на определенном расстоянии:
• Расстояние в 300 единиц: 10% / 14% / 18% / 22% от нанесенного урона
• Расстояние в 475 единиц: 7.5% / 10.5% / 13,5% / 16,5% от нанесенного урона
• Расстояние в 650 единиц: 5% / 7% / 9% / 11% от нанесенного урона
• Расстояние в 825 единиц: 2.5% / 3.5% / 4,5% / 5,5% от нанесенного урона
Haunt
Способность | Действует на | |
Ненаправленная | Вражеских | |
героев |
Создаёт рядом с каждым вражеским героем спектральную копию, которая атакует его после небольшой задержки. Во время действия владелец способности может применить способность Reality, чтобы поменяться местами с выбранной иллюзией. Иллюзии не находятся под контролем игрока, имеют базовую скорость в 400 единиц, игнорируют препятствия, получают дополнительный урон и наносят меньше урона, чем сам герой.
Анимация применения: 0,3+0,5
Радиус: Глобальный
Иллюзии наносят урона: 30%
Иллюзии получают урона: 200%
Длительность Haunt: 5 / 6 / 7
Требует маны: 150 Перезарядка: 120
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Примечания:
• Иллюзии от Haunt выделяемы, но они неподконтрольны герою.
• Скорость передвижения иллюзий — 400 единиц и они могут проходить по непроходимой территории и их невозможно вывести из строя.
• Иллюзии начинают атаковать свою цель через секунду после появления.
• Иллюзии преследуют невидимых противников, но не атакуют. Также они появляются и следуют за неуязвимыми и спрятанными юнитами.
• Иллюзии не появляются возле вражеских иллюзий, но появятся рядом с каждым клоном Meepo.
Reality
Способность | Действует на | |
Направленная | Себя | |
на точку / Юнита |
Spectre замещает собой выбранную иллюзию Haunt.
Анимация применения: 0+0,7
Радиус применения: Глобальная
Перезарядка: 0
Примечания:
• Reality разблокируется при изучении Haunt и всегда остается активной.
• Использование не позволяет избегать снаряды.
• При выборе точки на земле Spectre меняется местами с ближайшей от выбранной точки иллюзией от Haunt.
• По иллюзиям можно перемещаться пока действует способность или все иллюзии не умрут.
• После перемещения на иллюзию Haunt на месте Spectre появится иллюзия, которая атакует цель.