Инструкция как правильно играть, что покупать, разными DotA героями на всех стадиях игры
ГероиПолная информация о героях, с детальным описанием их способностей и умений
ПредметыИнформация по DotA предметам, как они работают, из чего собираются и сколько стоят
FAQОтветы на часто задаваемые вопросы по DotA / WarCraft III с инструкциями и помощью
ЧенджлогСписок изменений в хронологическом порядке
Spectre
Mercurial
-
Сила
19+2
-
Ловкость
23+2.2
-
Интеллект
16+1.9
Дополнительная статистика
Урон: | 46-50 | Броня: | 3 |
Ск. передвижения: | 290 | Дальность атаки: | 128 |
Базовое время атаки: | 1.7 | Здоровье: | 511 |
Здоровье за уровень: | 38 | Мана: | 208 |
Мана за уровень: | 26 |
Биография
Spectre — воплощение мести и ярости давно умерших душ. Это тьма, которая была древней, даже в миг создания мира. В погоне за своими врагами она способна метать особый кинжал, позволяющий ей двигаться вне материальных преград. Отчаянье и страх наполняет сердца тех, кому не повезло столкнуться с ней в одиночку. Ее жажда разрушения неутолима, и наступающая битва, именно то, что она так долга ждала.
Способности
Spectral Dagger
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Себя / Врагов | Магический |
на точку / Юнита |
Spectre бросает кинжал, наносящий урон и оставляющий теневой след, который замедляет всех врагов. Враги, пораженные кинжалом, также будут оставлять за собой след. Двигаясь по нему, Spectre преодолевает любую непроходимую территорию.
Анимация применения: 0,3+0,37
Дальность применения: 2000
Радиус: 125
Урон: 50 / 100 / 150 / 200
Доп. скорость передвижения: 8% / 12% / 16% / 20%
Замедление скорости передвижения: 8% / 12% / 16% / 20%
Длительность следа: 12
Задержка замедления: 4
Задержка ускорения скорости передвижения: 4
Задержка беспрепятственного движения: 2
Требует маны: 130 / 140 / 150 / 160 Перезарядка: 16
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Не может использоваться иллюзиями.
Не блокируется Linken's Sphere. Срабатывает только в случае, если вторичная цель — герой, выбранный напрямую. При этом Spectral Dagger мгновенно стремится применить к ней дебафф, запуская перезарядку Linken's Sphere. Не взаимодействует с начальной целью или при поражении цели при применении на землю.
Нельзя развеять.
Нельзя избежать.
Примечания:
• Spectral Dagger летит со скоростью 800 единиц.
• Может напрямую выбирать героев и крипов-героев. При выборе героя кинжал будет следовать за целью до момента, пока её не достигнет.
• При выборе точки на земле или крипа-героя кинжал летит по прямой на расстояние 2000 единиц. Он не следует за крипом-героем.
• Каждый вражеский юнит, попавший в радиус 125 единиц летящего кинжала, получит урон.
• Поражает вражеских героев и иллюзии, также накладывая дебафф от Spectral Dagger, который создает за ними след из тени как и обычный кинжал.
• Этот дебафф также дает общий обзор на вражеских героев.
• Spectre и враги при нахождении на следе получают модификатор, увеличивая её и снижая их скорость передвижения.
• Модификатор сохраняется еще 4 секунды после ухода с тени.
• Spectre также получает бафф, который позволяет ей перемещаться по непроходимой территории.
• Бафф задерживается на 2 секунды после ухода с следа.
• Части теневого следа длятся 12 секунд, начиная с момента, когда они были созданы, а не когда была использована способность.
• След дает летающий обзор в радиусе 200 единиц вокруг себя.
Desolate
Способность | Действует на | Урон |
Пассивная | Врагов | Чистый |
Каждая атака наносит дополнительный урон, если рядом с жертвой никого нет.
Радиус: 325
Доп. урон: 20 / 35 / 50 / 65
Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Может использоваться иллюзиями.
Отключается истощением.
Не уникальный модификатор атаки.
Примечания:
• Урон от Desolate наносится отдельным источником и применяется до нанесения атаки.
• То есть урон наносится, даже если атака промахнулась.
• Действует на любых вражеских юнитов, исключая варды и строения.
• Desolate полностью игнорирует наличие рядом вардов, строений, неуязвимых или спрятанных юнитов.
• То есть Desolate продолжит наносить урон, когда рядом с целью находятся только вышеперечисленные существа в качестве союзников.
• Проверяет наличие только союзных для цели юнитов, поэтому ближайшие нейтральные крипы не предотвращают нанесение урона существам вражеской команды и наоборот.
Dispersion
Способность | Действует на | Урон |
Пассивная | Себя / Врагов | Отнимающий |
здоровье |
Урон, причиненный Spectre, отражается на ее врагов, не нанося ей повреждений. Эффект ослабевает с расстоянием.
Минимальный радиус: 300
Максимальный радиус: 1000
Отражение урона: 10% / 14% / 18% / 22%
Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Не может использоваться иллюзиями.
Отключается истощением.
Примечания:
• Урон от Dispersion отмечен как отнимающий здоровье, поэтому на него не реагируют любые эффекты, реагирующие на урон.
• Dispersion отражает урон до любого вида манипуляции уроном.
• Dispersion отражает тот тип урона, который был получен.
• Дает Spectre снижение входящего урона, увеличивая её выживаемость против любого урона на 11% / 16% / 22% / 28%
• Отраженный урон не распределяется между противниками. Каждый противник получает полный урон.
• Урон снижается с расстояния 300 до 1000 от Spectre.
• Здесь указано, сколько урона Dispersion нанесет врагам на определенном расстоянии:
• Расстояние в 300 единиц: 10% / 14% / 18% / 22% от нанесенного урона
• Расстояние в 475 единиц: 7.5% / 10.5% / 13,5% / 16,5% от нанесенного урона
• Расстояние в 650 единиц: 5% / 7% / 9% / 11% от нанесенного урона
• Расстояние в 825 единиц: 2.5% / 3.5% / 4,5% / 5,5% от нанесенного урона
Haunt
Способность | Действует на | |
Ненаправленная | Вражеских | |
героев |
Создаёт рядом с каждым вражеским героем спектральную копию, которая атакует его после небольшой задержки. Во время действия владелец способности может применить способность Reality, чтобы поменяться местами с выбранной иллюзией. Иллюзии не находятся под контролем игрока, имеют базовую скорость в 400 единиц, игнорируют препятствия, получают дополнительный урон и наносят меньше урона, чем сам герой.
Анимация применения: 0,3+0,5
Радиус: Глобальный
Иллюзии наносят урона: 30%
Иллюзии получают урона: 200%
Длительность Haunt: 5 / 6 / 7
Требует маны: 150 Перезарядка: 120
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Примечания:
• Иллюзии от Haunt выделяемы, но они неподконтрольны герою.
• Скорость передвижения иллюзий — 400 единиц и они могут проходить по непроходимой территории и их невозможно вывести из строя.
• Иллюзии начинают атаковать свою цель через секунду после появления.
• Иллюзии преследуют невидимых противников, но не атакуют. Также они появляются и следуют за неуязвимыми и спрятанными юнитами.
• Иллюзии не появляются возле вражеских иллюзий, но появятся рядом с каждым клоном Meepo.
Reality
Способность | Действует на | |
Направленная | Себя | |
на точку / Юнита |
Spectre замещает собой выбранную иллюзию Haunt.
Анимация применения: 0+0,7
Радиус применения: Глобальная
Перезарядка: 0
Примечания:
• Reality разблокируется при изучении Haunt и всегда остается активной.
• Использование не позволяет избегать снаряды.
• При выборе точки на земле Spectre меняется местами с ближайшей от выбранной точки иллюзией от Haunt.
• По иллюзиям можно перемещаться пока действует способность или все иллюзии не умрут.
• После перемещения на иллюзию Haunt на месте Spectre появится иллюзия, которая атакует цель.