DotA kahramanları nasıl oynanır, en iyi öğe yapıları ve seviye ilerlemesi, stratejiler ve oynanış
HerolarKahramanların yeteneklerinin, istatistiklerinin, özelliklerinin açıklaması. DotA kahramanlarının nasıl çalıştığını anlamak için ihtiyacınız olan her şey
DotA İtemlerKopyalar, oyun mekaniği ve fiyat dahil olmak üzere DotA'da satın alabileceğiniz her öğenin eksiksiz açıklaması
Sık sorulanlarDotA, WarCraft III veya çözebileceğiniz diğer sorunlar hakkında Sıkça Sorulan Soruların yanıtları
ChangelogKronolojik sıraya göre değişikliklerin listesi

Skeleton King
King Leoric
-
Strength
22+2.9
-
Agility
18+1.7
-
Intelligence
18+1.6
Advanced Statistics
Damage: | 61-63 | Armor: | 3 |
Movespeed: | 300 | Attack range: | 128 |
Attack speed: | 1.7 | Health: | 568 |
Health per level: | 57 | Mana: | 234 |
Mana per level: | 26 |
Bio
Ранее известный и благородный рыцарь, этот человек был ввергнут в Ад, где его терзали столетиями. Теперь Люцифер выбросил его обратно в мир живых, искаженного и безрассудного, известного как King Leoric, the Skeleton King. Теперь он шествует впереди, ведя за собой своих миньонов и окидывая каждого своим твердым и всепроникающим взглядом, он несет в мир волю самого Князя Тьмы. Со своим магическим молотом, наносящим огромный урон, King Leoric представляет большую угрозу на поле боя. Его великий клинок позволяет ему и другим, находящимся в его присутствии, поглощать жизнь врагов. Говорят, что его невозможно убить, а удары его молота переживают единицы.
Abilities
Hellfire Blast
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Врагов | Магический |
на юнита |
Герой опаляет цель спектральным огнём, оглушая её и нанося ей урон. После оглушения цель будет получать периодический урон и замедлится.
Анимация применения: 0,35+0,5
Дальность применения: 525
Урон: 50 / 100 / 150 / 200
Периодический урон: 15 / 30 / 40 / 50
Замедление скорости передвижения: 20%
Длительность замедления: 2
Длительность оглушения: 2
Требует маны: 140 Перезарядка: 8
Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Блокируется Linken's Sphere при попадании снаряда.
Можно избежать.
Периодический урон и замедление можно развеять любым развеиванием. Оглушение можно развеять сильным развеиванием.
Примечания:
• Скорость полета снаряда — 1000 единиц.
• Оглушение и замедление применяются одновременно, поэтому замедление будет длится 4 секунды.
• Наносит базовый урон сразу при попадании, а периодический — с интервалом в 1 секунду сразу после оглушения.
• Может нанести до 80 / 160 / 230 / 300 единиц урона (до учета сопротивления).
Vampiric Aura
Способность | Действует на | |
Аура | Союзников |
Ближайшие союзники за каждый удар восстанавливают свое здоровье пропорционально нанесенному урону.
Радиус: 900
Вампиризм: 15% / 20% / 25% / 30%
Длительность задержки ауры: 0.5
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Может использоваться иллюзиями.
Отключается истощением.
Нельзя развеять.
Примечания:
• Не уникальный модификатор атаки. Складывается с другими источниками вампиризма.
• Не восстанавливает здоровье за урон по вардам, строениям и союзным юнитам.
• Эффект от ауры задерживается на 0,5 секунды.
• Действует на неуязвимых, но не спрятанных союзников.
• Эффекты частиц вампиризма не появляются, если Skeleton King не виден врагам.
Mortal Strike
Способность | Действует на | |
Пассивная | Врагов |
Позволяет нанести атакой дополнительный урон.
Шанс критического удара: 15%
Критический урон: 150% / 200% / 250% / 300%
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Может использоваться иллюзиями.
Отключается истощением.
Не уникальный модификатор атаки.
Примечания:
• Увеличивает урон в среднем на 7.5% / 15% / 22.5% / 30%.
• В отличие от всех остальных критических ударов действует на варды.
• Использует псевдослучайное распределение.
Reincarnation
Способность | Действует на | |
Пассивная | Себя | |
( ![]() | ( ![]() | |
героев) |
После смерти тело Skeleton King вновь собирается воедино, воскрешая его на поле боя. При этом все враги в радиусе 900 замедляются.
Радиус замедления: 900
Время перерождения: 3
Замедление скорости передвижения: 75%
Замедление скорости атаки: 75
Длительность замедления: 5
Радиус появления призраков: 0 ( 1200)
Длительность призраков: 0 ( 7)
Требует маны: 160 Перезарядка: 260 / 160 / 60
Если вблизи умрет союзный герой, то он превратится в призрака, отложив свою смерть на 7 секунд.
Частично блокируется иммунитетом к заклинаниям. Замедление не действует на юнитов, невосприимчивых к магии. Аура задержки смерти действует на союзников с иммунитетом, оставляя иммунитет.
Не отключается истощением.
Не может использоваться иллюзиями.
Нельзя развеять. Замедление можно развеять любым развеиванием.
Примечания:
• Reincarnation нельзя ничем отменить, если у Skeleton King достаточно маны, а сама способность не на перезарядке.
• Возвращает к жизни с полным запасом здоровья и маны. Перезарядка заклинаний и предметов не обновляется.
• Дает наземный обзор в радиусе 1800 (днём) / 800 (ночью) в месте смерти в момент перерождения.
• Если Skeleton King имеет одновременно Aegis of the Immortal, готовую способность и достаточно маны, то способность сработает первой.
• Замедление применяется один раз при начале перерождения, но не в конце.
• Улучшение от Aghanim's Scepter добавляет способности ауру. Бафф ауры задерживается на 0,5 секунды.
• Аура действует на союзных героев, включая самого Skeleton King. Она не действует на иллюзии или крипов-героев.
• Задержка смерти не действует на неуязвимых или спрятанных героев, поэтому они умрут до превращения в призрака.
• Союзник становится призраком, когда его здоровье достигает 1, если только на него не действует Shallow Grave, или у него есть воскрешение или
Aegis of the Immortal.
• Призраки остаются живыми, поскольку их минимальное здоровье приравнено к 1. Урон, получаемый ими, технически не уменьшается.
• Когда союзник совершает самоубийство с помощью Suicide Squad, Attack! или
Bloodstone, он не станет призраком. Однако, союзник-призрак не может покончить с собой с помощью этих способностей.
• Когда Meepo или один из его клонов умирает вне радиуса ауры, в то время как любой из клонов остается внутри, то умерший не становится призраком.
• При этом если клон Meepo умирает в пределах ауры, Meepo становится призраком, откладывая смерть.
• Несколько Meepo могут одновременно быть призраками. Когда у одного из них завершится форма или другой умрет вне радиуса ауры, то Meepo умирает.
• Союзники-призраки могут действовать как обычные герои, но на них все так же можно воздействовать чем угодно — просто это не убьет их.
• То есть призраков можно атаковать и выбирать целью заклинаний, обезвреживая их.
• Также при превращении на героев продолжают действовать все баффы и дебаффы. Эффекты не развеиваются.
• По окончанию действия способности призрак исчезает, а награду за убийство получает тот, кто нанес смертельный удар перед воскрешением.
• Если герой превратился в призрака, то его уже никак нельзя спасти. Он обязательно умрет, как только эффект завершится, даже если герой успел получить неуязвимость или эффект Shallow Grave.
• Если герой получит воскрешение в форме призрака, то способность сработает.
• Форма призрака увеличивает модель героя на 25% на всю длительность. Это не влияет на размер столкновения.
• Аура задержки смерти дается ближайшим союзникам даже если Wraith King мертв.