Skeleton King

King Leoric

  • Сила

    22+2.9

  • Ловкость

    18+1.7

  • Интеллект

    18+1.6

Дополнительная статистика

Урон: 61-63 Броня: 3
Ск. передвижения: 300 Дальность атаки: 128
Базовое время атаки: 1.7 Здоровье: 568
Здоровье за уровень: 57 Мана: 234
Мана за уровень: 26

Биография

Ранее известный и благородный рыцарь, этот человек был ввергнут в Ад, где его терзали столетиями. Теперь Люцифер выбросил его обратно в мир живых, искаженного и безрассудного, известного как King Leoric, the Skeleton King. Теперь он шествует впереди, ведя за собой своих миньонов и окидывая каждого своим твердым и всепроникающим взглядом, он несет в мир волю самого Князя Тьмы. Со своим магическим молотом, наносящим огромный урон, King Leoric представляет большую угрозу на поле боя. Его великий клинок позволяет ему и другим, находящимся в его присутствии, поглощать жизнь врагов. Говорят, что его невозможно убить, а удары его молота переживают единицы.

Способности

Hellfire Blast

Hellfire Blast

СпособностьДействует наУрон
НаправленнаяВраговМагический
на юнита  

Герой опаляет цель спектральным огнём, оглушая её и нанося ей урон. После оглушения цель будет получать периодический урон и замедлится.

Анимация применения: 0,35+0,5
Дальность применения: 525
Урон: 50 / 100 / 150 / 200
Периодический урон: 15 / 30 / 40 / 50
Замедление скорости передвижения: 20%
Длительность замедления: 2
Длительность оглушения: 2

            Требует маны: 140                                   Перезарядка: 8

bkb Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
linken Блокируется Linken's Sphere при попадании снаряда.
dagger Можно избежать.
diffus Периодический урон и замедление можно развеять любым развеиванием. Оглушение можно развеять сильным развеиванием.

Примечания:
• Скорость полета снаряда — 1000 единиц.
• Оглушение и замедление применяются одновременно, поэтому замедление будет длится 4 секунды.
• Наносит базовый урон сразу при попадании, а периодический — с интервалом в 1 секунду сразу после оглушения.
• Может нанести до 80 / 160 / 230 / 300 единиц урона (до учета сопротивления).

Vampiric Aura

Vampiric Aura

СпособностьДействует на 
АураСоюзников 

Ближайшие союзники за каждый удар восстанавливают свое здоровье пропорционально нанесенному урону.

Радиус: 900
Вампиризм: 15% / 20% / 25% / 30%
Длительность задержки ауры: 0.5

bkb Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
manta Может использоваться иллюзиями.
silveredge Отключается истощением.
diffus Нельзя развеять.

Примечания:
• Не уникальный модификатор атаки. Складывается с другими источниками вампиризма.
• Не восстанавливает здоровье за урон по вардам, строениям и союзным юнитам.
• Эффект от ауры задерживается на 0,5 секунды.
• Действует на неуязвимых, но не спрятанных союзников.
• Эффекты частиц вампиризма не появляются, если Skeleton King не виден врагам.

Mortal Strike

Mortal Strike

СпособностьДействует на 
ПассивнаяВрагов 

Позволяет нанести атакой дополнительный урон.

Шанс критического удара: 15%
Критический урон: 150% / 200% / 250% / 300%

bkb Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
manta Может использоваться иллюзиями.
silveredge Отключается истощением.
orbofvenom Не уникальный модификатор атаки.

Примечания:
• Увеличивает урон в среднем на 7.5% / 15% / 22.5% / 30%.
• В отличие от всех остальных критических ударов действует на варды.
• Использует псевдослучайное распределение.

Reincarnation

Reincarnation

СпособностьДействует на 
ПассивнаяСебя 
aganim Аура) ( aganim Союзных 
 героев) 

После смерти тело Skeleton King вновь собирается воедино, воскрешая его на поле боя. При этом все враги в радиусе 900 замедляются.

Радиус замедления: 900
Время перерождения: 3
Замедление скорости передвижения: 75%
Замедление скорости атаки: 75
Длительность замедления: 5
Радиус появления призраков: 0 ( aganim 1200)
Длительность призраков: 0 ( aganim 7)

            Требует маны: 160                                   Перезарядка: 260 / 160 / 60

aganim Если вблизи умрет союзный герой, то он превратится в призрака, отложив свою смерть на 7 секунд.
bkb Частично блокируется иммунитетом к заклинаниям. Замедление не действует на юнитов, невосприимчивых к магии. Аура задержки смерти действует на союзников с иммунитетом, оставляя иммунитет.
silveredge Не отключается истощением.
manta Не может использоваться иллюзиями.
diffus Нельзя развеять. Замедление можно развеять любым развеиванием.

Примечания:
• Reincarnation нельзя ничем отменить, если у Skeleton King достаточно маны, а сама способность не на перезарядке.
• Возвращает к жизни с полным запасом здоровья и маны. Перезарядка заклинаний и предметов не обновляется.
• Дает наземный обзор в радиусе 1800 (днём) / 800 (ночью) в месте смерти в момент перерождения.
• Если Skeleton King имеет одновременно aegis Aegis of the Immortal, готовую способность и достаточно маны, то способность сработает первой.
• Замедление применяется один раз при начале перерождения, но не в конце.
• Улучшение от aganim Aghanim's Scepter добавляет способности ауру. Бафф ауры задерживается на 0,5 секунды.
• Аура действует на союзных героев, включая самого Skeleton King. Она не действует на иллюзии или крипов-героев.
• Задержка смерти не действует на неуязвимых или спрятанных героев, поэтому они умрут до превращения в призрака.
• Союзник становится призраком, когда его здоровье достигает 1, если только на него не действует shallowGrave Shallow Grave, или у него есть воскрешение или aegis Aegis of the Immortal.
• Призраки остаются живыми, поскольку их минимальное здоровье приравнено к 1. Урон, получаемый ими, технически не уменьшается.
          • Когда союзник совершает самоубийство с помощью suicideSquadAttack Suicide Squad, Attack! или bs Bloodstone, он не станет призраком. Однако, союзник-призрак не может покончить с собой с помощью этих способностей.
          • Когда Geomancer Meepo или один из его клонов умирает вне радиуса ауры, в то время как любой из клонов остается внутри, то умерший не становится призраком.
          • При этом если клон Meepo умирает в пределах ауры, Meepo становится призраком, откладывая смерть.
          • Несколько Meepo могут одновременно быть призраками. Когда у одного из них завершится форма или другой умрет вне радиуса ауры, то Meepo умирает.
• Союзники-призраки могут действовать как обычные герои, но на них все так же можно воздействовать чем угодно — просто это не убьет их.
          • То есть призраков можно атаковать и выбирать целью заклинаний, обезвреживая их.
          • Также при превращении на героев продолжают действовать все баффы и дебаффы. Эффекты не развеиваются.
• По окончанию действия способности призрак исчезает, а награду за убийство получает тот, кто нанес смертельный удар перед воскрешением.
• Если герой превратился в призрака, то его уже никак нельзя спасти. Он обязательно умрет, как только эффект завершится, даже если герой успел получить неуязвимость или эффект shallowGrave Shallow Grave.
          • Если герой получит воскрешение в форме призрака, то способность сработает.
• Форма призрака увеличивает модель героя на 25% на всю длительность. Это не влияет на размер столкновения.
• Аура задержки смерти дается ближайшим союзникам даже если Wraith King мертв.