INTERNATIONAL CYBER CUP WarCraft III / DotA AllStars / Custom Games & Stats

Juggernaut

Yurnero

  • Strength

    20+1.9

  • Agility

    26+2.4

  • Intelligence

    14+1.5

Advanced Statistics

Damage: 50-54 Armor: 4
Movespeed: 305 Attack range: 128
Attack speed: 1.4 Health: 530
Health per level: 38 Mana: 182
Mana per level: 13

Bio

Про него говорят, что своими танцами “клинков” Juggernaut способен легко разрывать на кусочки своих противников, игнорируя даже самую прочную броню, словно возникает поэзия в его движениях, потому что враги уничтожаются в мгновенье ока. Но Juggernaut стремится к совершенству, хочет стать великим мастером по владению клинков, и сейчас его ничто не сможет остановить, потому что это его смысл жизни…

Abilities

Blade Fury

Blade Fury

СпособностьДействует наУрон
НенаправленнаяВрагов / СебяМагический

Герой крутится в вихре сокрушительных ударов клинком, становясь невосприимчивым к магии и нанося урон врагам поблизости.

Анимация применения: 0+0
Радиус:
250
Урон в секунду:
80 / 105 / 130 / 155
Длительность: 5

            Требует маны: 120 / 110 / 100 / 90                                Перезарядка: 42 / 34 / 26 / 18

bkb Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
manta Не может использоваться иллюзиями.
diffus Нельзя развеять.

Примечания:
• При использовании не прерывает произносимые способности Juggernaut.
• При использовании применяет иммунитет к заклинаниям на всю длительность и базовое развеивание.
• Пока действует Blade Fury, Juggernaut не может подвергнутся действию ghostscepeter Ghost Scepter, руны Двойного урона и Ускорения. Баффы от них будут мгновенно сняты.
• Обычные атаки, совершенные в момент действия Blade Fury не нанесут урон никаким юнитам, за исключением вардов и строений.
          • Модификаторы атаки, такие, как mkb Monkey King Bar, diffus Diffusal Blade или basher Basher, продолжат применять свои эффекты и урон при срабатывании.
          • Поскольку прорубающий удар основан на значении урона героя, он продолжит наносить урон в области прорубания даже при действии Blade Fury.
          • С другой стороны, критический удар и вампиризм основаны на текущем наносимом уроне и поэтому не действуют (вопреки этому всплывающие красные цифры критического урона и частицы от вампиризма продолжают показываться).
• Обычные атаки, совершенные в момент действия Blade Fury не нанесут урон никаким юнитам, за исключением вардов и строений.
• Наносит 16 / 21 / 26 / 31 единиц урона с интервалом в 0,2 секунды спустя 0,2 секунды после применения, нанося урон 25 раз.
• Может нанести до 400 / 525 / 650 / 775 единиц урона одному юниту (до учета сопротивления).

Healing Ward

Healing Ward

СпособностьДействует на 
НаправленнаяСоюзников 
на область / Аура  

Призывает тотем, лечащий всех союзников неподалеку в течение 2.5 сек. и передвигающийся со скоростью 420. Скорость лечения зависит от максимального здоровья союзника.

Анимация применения: 0,3+0,47
Дальность применения: 350
Радиус: 500
Лечение в секунду:
2% / 3% / 4% / 5%
Длительность задержки ауры: 2.5
Длительность: 25

            Требует маны: 120 / 125 / 130 / 135                                   Перезарядка: 60

bkb Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
diffus Нельзя развеять.

Примечания: 
• Регенерация представлена в виде ауры. Бафф лечения задерживается на 2.5 секунды.
• Лечение представлено в виде регенерации здоровья, поэтому вард восстанавливает 0.2%/0.3%/0.4%/0.5% от максимального запаса здоровья с интервалом в 0,1 секунду.
• Может вылечить до 55%/82.5%/110%/137.5% от максимального здоровья юнита (складывается из длительности тотема и задержки баффа).
• Ауры от нескольких Healing Ward не складываются.
• Не работает на варды и строения.

Blade Dance

Blade Dance

СпособностьДействует на 
ПассивнаяВрагов 

Даёт герою шанс нанести атакой двойной урон.

Критический урон: 200%
Шанс: 20% / 25% / 30% / 35%

bkb Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
manta Может использоваться иллюзиями. Красные цифры критического удара указаны до учета урона иллюзий и брони.
silveredge Можно отключить с помощью Break.
orbofvenom Не уникальный модификатор атаки.

Примечания:
• Усиливает урон атаки в среднем на 20% / 25% / 30% / 35%.
• Blade Dance использует псевдо-случайное распределение.
• Звук и частицы появляются в начале удара, а не после.

Omnislash

Omnislash

СпособностьДействует наУрон
НаправленнаяВрагов / СебяФизический
на юнита  

Герой прыгает к указанному врагу, атакуя его, а затем перескакивает по противникам неподалёку, нанося каждым ударом от 200 до 225 урона. На время действия способности герой становится неуязвимым.

Анимация применения: 0,3+0
Дальность применения: 350
Радиус прыжков: 425
Интервал между прыжками: 0.4
Количество прыжков:
3 / 6 / 9 ( aganim 6 / 9 / 12)
Минимальный урон за прыжок: 200
Максимальный урон за прыжок: 225

            Требует маны: 200 / 275 / 350                                Перезарядка: 130 / 120 / 110 ( aganim 70)

aganim Увеличивает количество прыжков и уменьшает время перезарядки.
bkb Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
linken Блокируется только первый удар.
diffus Нельзя развеять.

Примечания:
• Делает Juggernaut неуязвимым и дает иммунитет к заклинаниям на всю длительность.
          • В отличии от других источников иммунитета к заклинаниям, Omnislash не развеивает любые баффы и дебаффы.
• Наносит удары с интервалом в 0,4 секунды сразу после применения, достигая длительности до 0,8 / 2 / 3,2 ( aganim  2 / 3,2 / 4) секунд.
• Может прыгать на неуязвимых юнитах, но поскольку способность наносит физический урон, неуязвимые (и в призрачной форме) цели не получат урон.
• Не может перепрыгнуть на юнитов в тумане войны, невидимых или спрятанных юнитов, tombstone Tombstone (и Зомби от него) и на ancestralSpirit Ancestral Spirit. 
• Если поблизости нет подходящих целей, Omnislash преждевременно прекращается.
• С каждым прыжком Juggernaut появляется на противоположной стороне от своей позиции около цели.
          • Радиус прыжков закреплен за Juggernaut, а не за текущей целью.
• Juggernaut может продолжать атаковать, использовать способности и предметы в течение действия Omnislash, но при этом bladeFury Blade Fury неактивен и его нельзя применить, пока действует Omnislash.
          • Пока действует Omnislash, Juggernaut не нужно разворачиваться для применения направленных способностей или предметов.
• Juggernaut выполняет атаку по его текущей цели с каждым прыжком, что означает, что другие приказы каждый раз отменяются.
          • Если время между атаками Juggernaut меньше чем 0.4, он может совершить дополнительную атаку между каждым ударом ультимейта.
• Может нанести до 600-675 / 1200-1350 / 1800-2025 ( aganim 1200-1350 / 1800-2025 / 2400-2700) единиц урона (до учета сопротивления).
• Любая подходящая цель (кроме Рошана), не находящаяся под контролем игрока, мгновенно умирает от удара.
• Дает летающий обзор в радиусе 200 единиц вокруг цели на 1 секунду с каждым ударом.
• Повторное применение Omnislash при уже действующей способности не даст никакого эффекта, но потратит ману и уйдет на перезарядку.
• Не считает целями и не прыгает по вардам, курьерам и строениям.