DotA kahramanları nasıl oynanır, en iyi öğe yapıları ve seviye ilerlemesi, stratejiler ve oynanış
HerolarKahramanların yeteneklerinin, istatistiklerinin, özelliklerinin açıklaması. DotA kahramanlarının nasıl çalıştığını anlamak için ihtiyacınız olan her şey
DotA İtemlerKopyalar, oyun mekaniği ve fiyat dahil olmak üzere DotA'da satın alabileceğiniz her öğenin eksiksiz açıklaması
Sık sorulanlarDotA, WarCraft III veya çözebileceğiniz diğer sorunlar hakkında Sıkça Sorulan Soruların yanıtları
ChangelogKronolojik sıraya göre değişikliklerin listesi

Beastmaster
Rexxar
-
Strength
23+2.2
-
Agility
18+1.6
-
Intelligence
16+1.9
Advanced Statistics
Damage: | 64-68 | Armor: | 5 |
Movespeed: | 310 | Attack range: | 128 |
Attack speed: | 1.7 | Health: | 587 |
Health per level: | 38 | Mana: | 208 |
Mana per level: | 13 |
Bio
Скитающийся бродяга из Mok'nathal, мифический полу-орк, полу-огр, Rexxar с его топорами присоединился к Sentinel для защиты мира природы вокруг него. Друг животных, Rexxar метает топоры и разрезает врагов с необычайной дикостью. Настоящий воин живой планеты, которая процветает вокруг него, Beastmaster - союзник, на которого можно рассчитывать в трудную минуту.
Abilities
Wild Axes
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Врагов | Физический |
на точку |
Герой швыряет топоры, которые прорубают деревья и противников на своём пути и возвращаются обратно. Каждый топор задевает одного врага лишь единожды.
Анимация применения: 0,4+0,7
Дальность применения: 1300
Радиус: 140
Дистанция полёта топоров: 1300
Расстояние разлёта топоров: 353
Урон: 70 / 100 / 130 / 160
Требует маны: 120 Перезарядка: 13
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Примечания:
• Топоры летят со скоростью 800 и летят по дуге, таким образом топор, выпущенный из правой руки героя, возвращается в левую руку и наоборот.
• Топоры разлетаются в стороны друг от друга на расстояние 353 перед тем как начнут сближаться, летя в сторону цели.
• Минимальная дистанция полета топоров — 353, поэтому при выборе точки, находящейся на расстоянии меньшем, чем 353 единиц, топоры все равно пересекутся на расстоянии в 353 единицы от Beastmaster.
• Топоры разрушают деревья в радиусе 140 вокруг каждого.
• Каждый топор имеет летающий обзор в радиусе 600. Этот обзор не задерживается.
Inner Beast
Способность | Действует на | |
Аура | Союзников |
Высвобождает животную ярость союзников, увеличивая скорость их атак.
Радиус эффекта: 900
Доп. скорость атаки: 15 / 25 / 35 / 45
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Может использоваться иллюзиями.
Может быть отключено с помощью Break.
Не может быть рассеяно.
Примечания:
• Действует на всех призываемых существ, иллюзии и неуязвимых юнитов.
• Эффект ауры задерживается на 0,5 секунды.
Call of the Wild (Hawk)
Способность | ||
Ненаправленная |
Beastmaster призывает зоркого ястреба, наблюдающего за полем боя. С 3 уровня ястреб становится невидимым, если не передвигается в течение 4 секунд.
Анимация применения: 0,3+0,63
Число ястребов: 1
Длительность: 60
Здоровье: 40 / 60 / 80 / 100
Скорость: 250 / 275 / 300 / 325
Обзор днем (ночью): 700 (700) / 1000 (800) / 1300 (900) / 1600 (1000)
Требует маны: 15 Перезарядка: 40
Примечания:
• Улучшение этой способности автоматически улучшает и Call of the Wild: Кабан.
• Повторное использование способности не уничтожает предыдущего вызванного ястреба.
• Land Mines не срабатывают от ястреба, а он не получает от них урона.
Call of the Wild (Quilbeast)
Способность | Урон | |
Ненаправленная | Физический |
Beastmaster призывает на поле боя могучего кабана, способного плеваться во врагов ядом, замедляющим их скорость передвижения и атаки.
Анимация применения: 0,3+0,63
Число кабанов: 1
Длительность: 60
Здоровье: 200 / 300 / 400 / 500
Замедление скорости передвижения: 10% / 20% / 30% / 40%
Замедление скорости атаки: 10 / 20 / 30 / 40
Урон: 15 / 30 / 45 / 60
Требует маны: 15 Перезарядка: 40
Примечания:
• Улучшение этой способности автоматически улучшает и Call of the Wild: Ястреб.
• Повторное использование способности не уничтожает предыдущего вызванного кабана.
Primal Roar
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Врагов | Магический |
на юнита |
Герой издаёт громогласный рык, который оглушает цель и раскидывает всех противников на пути к ней. Все задетые враги получают урон, а у отлетевших в стороны врагов снижается скорость атаки и передвижения.
Анимация применения: 0,5+0,63
Дальность применения: 600 ( 950)
Радиус откидывания: 300
Урон: 200 / 250 / 300
Замедление скорости передвижения: 50%
Замедление скорости атаки: 50
Длительность замедления: 2 / 3 / 4
Длительность оглушения: 3 / 3.5 / 4
Длительность откидывания: 0,6
Требует маны: 150 / 175 / 200 Перезарядка: 80 / 75 / 70 ( 45)
Урон блокируется иммунитетом к заклинаниям. Может выбрать и оглушить врагов с иммунитетом к заклинаниям. Пытается нанести урон основной цели с иммунитетом. Вторичные цели с иммунитетом будут отброшены. Не замедляет и не пытается нанести урон вторичным целям с иммунитетом.
Полностью блокируется только основной целью.
Уменьшает время перезарядки и увеличивает дальность применения.
Оглушение развеивается сильным развеиванием. Отталкивание и замедление можно развеять любым развеиванием.
Примечания:
• Откидываются только вражеские юниты.
• Юниты под воздействием откидывания полностью обезврежены.
• Primal Roar можно использовать на курьера для оглушения, но он не получит урона. Курьеры также подвергаются откидыванию.
• Раскидывает юнитов по сторонам со скоростью 500, на расстояние до 300, получая в итоге откидывание на 0,6 секунд.
• Откидывание и замедление имеют динамический радиус действия, основанный на расстоянии между Beastmaster и основной целью.
• За каждые 2 единицы расстояния между Beastmaster и целью, радиус действия откидывания увеличивается на 1.
• Когда цель находится на расстоянии 600, откидываются юниты, находящиеся на расстоянии до 300 за целью и Beastmaster.
• Когда цель находится на расстоянии 950, откидываются юниты, находящиеся на расстоянии до 475 за целью и Beastmaster.
• Ширина откидывания всегда равна 300, так что площадь, на которой действует эффект, всегда в форме стадиона.
• Если враг стоит ровно между Beastmaster и целью Primal Roar, его не откидывает в сторону.
• Тем не менее, замедление и урон по-прежнему накладываются, и цель оказывается обезврежена на время откидывания.