DotA kahramanları nasıl oynanır, en iyi öğe yapıları ve seviye ilerlemesi, stratejiler ve oynanış
HerolarKahramanların yeteneklerinin, istatistiklerinin, özelliklerinin açıklaması. DotA kahramanlarının nasıl çalıştığını anlamak için ihtiyacınız olan her şey
DotA İtemlerKopyalar, oyun mekaniği ve fiyat dahil olmak üzere DotA'da satın alabileceğiniz her öğenin eksiksiz açıklaması
Sık sorulanlarDotA, WarCraft III veya çözebileceğiniz diğer sorunlar hakkında Sıkça Sorulan Soruların yanıtları
ChangelogKronolojik sıraya göre değişikliklerin listesi
Axe
Mogul Khan
-
Strength
25+2.5
-
Agility
20+2.2
-
Intelligence
18+1.6
Advanced Statistics
Damage: | 49-53 | Armor: | 2 |
Movespeed: | 290 | Attack range: | 128 |
Attack speed: | 1.7 | Health: | 625 |
Health per level: | 38 | Mana: | 234 |
Mana per level: | 26 |
Bio
В давней войне людей и орков многие войны-орки пали и были убиты. Один из убитых воинов был лидером Халф – триба Кровавого клана Акса: Могул Канн. Могул был убит отрядом возглавляемым Паладином, но загадочно был воскрешен темными демонами Плети. Они пользовались его рефлексами и могуществом для того что бы выслеживать и убивать ловких воинов, возглавляемых Паладином. И они дали возможность отмстить ему за свой клан взамен на его душу…
Abilities
Berserker's Call
Способность | Действует на | |
Ненаправленная | Врагов / Себя |
Герой бросает вызов ближайшим врагам, заставляя их атаковать его, а также получает бонус к броне на время действия способности.
Анимация применения: 0,4+0,5
Радиус: 300
Бонус брони: 40
Длительность: 2 / 2.4 / 2.8 / 3.2
Требует маны: 80 / 90 / 100 / 110 Перезарядка: 16 / 14 / 12 / 10
Не блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Berserkers Call Armor: Нельзя развеять.
Berserkers Call: Нельзя развеять.
Примечания:
• Затронутые юниты не могут использовать заклинания и некоторые предметы, а так же вынуждены атаковать или следовать за Axe.
• Юниты будут следовать и атаковать Axe вне зависимости от дистанции, обзора, препятствий и статуса.
• Затронутые юниты все так же могут быть подвержены другим дизейблам и не получают свободного передвижения.
• Если Axe станет невидимым во время провокации, затронутые юниты начнут атаковать ближайшего к ним врага.
• Если рядом врагов нет, то они останутся на месте. В это время они могут получить один приказ, исполнением которого они займутся. Этот приказ уже не может быть отменен.
• Приказ может любым, включая использование способности или предмета, передвижение или атаку.
• После этого приказа юнит больше не может ничего делать и стоит на месте пока провокация не закончится. Правда если Axe снова станет видимым, юниты вновь начнут его атаковать.
• Провокация имеет одинаковый приоритет с Winter's Curse , но меньший чем Duel .
• Одинаковый приоритет означает, что затронутые юниты будут атаковать цель, которая первая использовала провокацию, и переключатся на другую цель, как только первая провокация завершилась.
• Влияет на невидимых юнитов и юнитов в тумане войны. Не влияет на башни, варды, неуязвимых и спрятанных юнитов.
• Если Axe умирает, насмешка немедленно заканчивается.
Battle Hunger
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Врагов / Себя | Магический |
на юнита |
Приводит врага в бешенство, замедляя его и нанося ему урон, пока он кого-нибудь не убьёт или действие способности не закончится. Герой получает бонус к скорости передвижения за каждое существо под воздействием этой способности.
Анимация применения: 0,3+0,5
Дальность применения: 750
Урон в секунду: 16 / 24 / 32 / 40
Замедление скорости передвижения: 12%
Дополнительная скорость себе: 12%
Длительность: 10
Требует маны: 75 Перезарядка: 20 / 15 / 10 / 5
Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Блокируется Linken's Sphere.
Battle Hunger Self: Нельзя развеять.
Battle Hunger: Можно развеять любым развеиванием.
Примечания:
• Axe получает 12% к скорости передвижения за каждого пораженного вражеского юнита. Эффекты складываются.
• Повторное использование Battle Hunger на одну и ту же цель только обновляет длительность эффекта.
• Добивание союзного юнита или уничтожение строения или варда убирает дебафф.
• Использование способностей Death Pact, Devour, Demonic Conversion или Hand of Midas так же убирает дебафф. Тем не менее, Sucrifice Лича не снимает дебафф.
• Убийство иллюзий или Power Cogs не избавляет от дебаффа.
• Чтобы избавиться от дебаффа подверженные юниты должны совершить убийство сами. Призываемые существа или иллюзии под контролем того же игрока не избавляют от эффекта, если они совершат убийство.
• Наносит урон, основываясь на уровень способности во время применения. Улучшение способности после использования не обновляет значение урона уже наложенных эффектов.
• Наносит урон каждую секунду спустя 1 секунду после применения, срабатывая до 10 раз.
• Может нанести до 160 / 240 / 320 / 400 урона, (без учета снижений) при полной продолжительности.
Counter Helix
Способность | Действует на | Урон |
Пассивная | Врагов | Физический |
Герой отвечает контрударом на атаки противников, нанося урон всем врагам вокруг себя.
Радиус: 275
Шанс контратаки: 20%
Урон: 100 / 135 / 170 / 205
Перезарядка: 0,45 / 0,4 / 0,35 / 0,3
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
У иллюзий работает эта пассивная способность.
Может быть отключено с помощью Break.
Примечания:
• Срабатывает только когда вражеский юнит успешно завершает атаку на Axe вне зависимости от расстояния. Таким образом не срабатывает, если атака промахнется.
• Не срабатывает при атаках строений, вардов, союзников, Exorcism, Eye of the Storm и The Swarm.
• Не срабатывает при вторичных атаках от Sleight of Fist, Moment of Courage, Moon Glaives, Death Ward, Split Shot и Flak Cannon.
• Несмотря на визуальные эффекты, урон в радиусе наносится моментально.
• Counter Helix использует псевдослучайное распределение.
• Counter Helix использует нестандартную перезарядку. Ее время не показывается на иконке способности и не подвергается эффектам манипуляции временем перезарядки.
Culling Blade
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Врагов / | Магический |
на юнита | Союзников | (Отнимающий |
здоровье) |
Герой кидается на ослабшего противника, мгновенно убивая цель, если у неё низкий уровень здоровья. В ином случае удар нанесёт лишь небольшой урон. Герой и его союзники поблизости получат дополнительную скорость, а способность мгновенно восстановится, если ей убить вражеского героя.
Анимация применения: 0,3+0,5
Дальность применения: 150
Радиус ускорения: 900
Урон: 150 / 250 / 300
Порог здоровья для убийства: 250 / 325 / 400 ( 300 / 425 / 550)
Доп. скорость передвижения: 30%
Доп. скорость атаки: 30
Длительность ускорения: 6 ( 10)
Требует маны: 60 / 120 / 180 Перезарядка: 75 / 65 / 55 ( 6)
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям. Урон, который не является смертельным, блокируется.
Блокируется Linken's Sphere.
Уменьшает время перезарядки ультимейта, увеличивает порог для мгновенного убийства и увеличивает длительность бонуса к скорости передвижения.
Culling Blade Boost: Можно развеять любым развеиванием.
Примечания:
• Если уровень здоровья цели выше порога способности, наносится только обычный урон (магический) и проигрывается другой звук.
• Даже если цель умрет от этого урона (возможно, с усилением урона), другие эффекты Culling Blade не накладываются.
• Когда уровень здоровья цели ниже порога, происходит следующее:
• Наносится количество урона, равное количеству здоровья цели, в форме чистого урона (с пометкой отнимающий здоровье).
• Axe и близстоящие союзники получают бонус к скорости передвижения.
• Если целью был герой, клон или иллюзия, то перезарядка способности сбрасывается.
• Уровень здоровья цели проверяется в момент окончания времени применения, так что если уровень здоровья поднялся выше порога за это время, мгновенного убийства не будет.
• Несмотря на то, что смертельный удар является отнимающим здоровье, он все еще отражается в Blade Mail.
• Если уровень здоровья цели ниже порога, Culling Blade может разрубить цель под действием Shallow Grave или False Promise, но не в форме призраков от Reincarnation.
• Можно убить вражеского курьера, но способность уйдёт на перезарядку.