Инструкция как правильно играть, что покупать, разными DotA героями на всех стадиях игры
ГероиПолная информация о героях, с детальным описанием их способностей и умений
ПредметыИнформация по DotA предметам, как они работают, из чего собираются и сколько стоят
FAQОтветы на часто задаваемые вопросы по DotA / WarCraft III с инструкциями и помощью
ЧенджлогСписок изменений в хронологическом порядке
![](http://iccup.com/upload/images/heroes/Krobelus_s_hid_94.png)
Death Prophet
Krobelus
-
Сила
19+1.9
-
Ловкость
14+1.4
-
Интеллект
20+3
Дополнительная статистика
Урон: | 44-56 | Броня: | 3 |
Ск. передвижения: | 280 | Дальность атаки: | 600 |
Базовое время атаки: | 1.7 | Здоровье: | 511 |
Здоровье за уровень: | 38 | Мана: | 260 |
Мана за уровень: | 26 |
Биография
Krobelus всю свою жизнь была преданным последователем культа Призывающих Смерть. Её вера дала ей возможно сеять разрушение и после смерти, в образе духа. Она способна призывать хищных летучих мышей и мертвых духов, которые отправляют на покой тех, у кого еще течет в венах кровь. Пользуясь темной магией, она пугает врагов, отбирая у них силу произносить заклинания. Она верна смерти во всем и желает, чтобы все остальные тоже обратились в прах.
Способности
Carrion Swarm
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Врагов | Магический |
на точку / Юнита |
Посылает вперёд стаю крылатых тварей, наносящих урон врагам на своём пути.
Анимация применения: 0,5+0,77
Дальность применения: 600
Начальный радиус: 110
Дистанция прохождения: 810
Конечный радиус: 300
Урон: 75 / 150 / 225 / 300
Требует маны: 105 / 120 / 140 / 165 Перезарядка: 8
Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Не блокируется Linken's Sphere.
Примечания:
• При выборе юнита Carrion Swarm выпускается по направлению его текущего расположения.
• Crypt Swarm летит со скоростью 1100, пролетая все расстояние за 0.74 секунды.
• Может поражать юнитов на расстоянии до 1110 (складывается из дистанции прохождения и конечного радиуса).
• Площадь поражения по форме похожа на конус.
• Witchcraft уменьшает время восстановления Carrion Swarm до 7 / 6 / 5 / 4 секунд.
• Здесь указано сколько маны Carrion Swarm стоит на каждом уровне прокачки Witchcraft:
• Witchcraft Уровень 1: 95 / 110 / 130 / 155
• Witchcraft Уровень 2: 90 /105 / 125 / 150
• Witchcraft Уровень 3: 85 / 100 / 120 / 145
• Witchcraft Уровень 4: 80 / 95 / 115 / 140
Silence
Способность | Действует на | |
Направленная | Врагов | |
на область |
Запрещает врагам в указанной области применять способности.
Анимация применения: 0,5+0,77
Дальность применения: 900
Радиус действия: 425
Длительность: 3 / 4 / 5 / 6
Требует маны: 80 Перезарядка: 15
Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Можно развеять любым развеиванием.
Примечания:
• Применяет дебафф на врагов по области применения. Вхождение или покидание области после применения не даст эффекта.
• Witchcraft уменьшает время перезарядки Silence до 14 / 13 / 12 / 11 секунд.
• Witchcraft уменьшает стоимость маны на Silence до 70 / 65 / 60 / 55.
Witchcraft
Способность | Действует на | |
Пассивная | Себя |
Увеличивает мощь заклинаний Death Prophet и дает дополнительный бонус к скорости передвижения. Уменьшает расход маны и перезарядку Carrion Swarm и Silence, а заклинание Exorcism призывает большее количество духов.
Бонус скорости передвижения: 5% / 10% / 15% / 20%
Уменьшение расхода маны для Carrion Swarm и Silence: 10 / 15 / 20 / 25
Уменьшение перезарядки для Carrion Swarm и Silence: 1 / 2 / 3 / 4
Дополнительные духи для Exorcism: 3 / 4 / 5 / 6
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Нельзя развеять.
Иллюзии получают дополнительную скорость передвижения.
Не может быть отключено с помощью Break.
Примечания:
• Здесь показана скорость передвижения Death Prophet с определёнными ботинками или во время заклинания (Hex) на каждом уровне Witchcraft:
• Без артефактов: 280 / 294 / 308 / 322 / 335
• Boots of Speed /
Power Treads /
Phase Boots: 330 / 346 / 363 / 379 / 395
• Arcane Boots: 335 / 351 / 368 / 385 / 401
• Tranquil Boots (неактивные): 340 / 356 / 374 / 391 / 407
• Tranquil Boots (активные): 370 / 388 / 407 / 425 / 443
• Boots of Travel: 380 / 398 / 418 / 437 / 455
• (Shadow Shaman): 100 / 104 / 110 / 115 / 119
• (Lion) /
Scythe of Vyse: 140 / 147 / 154 / 161 / 167
Exorcism
Способность | Действует на | Урон |
Ненаправленная | Врагов / Себя | Физический |
Герой выпускает злобных духов, высасывающих жизнь из вражеских юнитов и сооружений поблизости. Через 30 секунд они возвращаются к хозяйке, исцеляя ее. Сила исцеления зависит от количества нанесенного духами урона.
Анимация применения: 0,5+0,77
Радиус: 700
Количество духов: 8 / 14 / 21
Урон духов: 53-58
Восстановление здоровья: 25%
Длительность: 30
Требует маны: 200 / 300 /400 Перезарядка: 145
Не блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Нельзя развеять.
Примечания:
• Духи движутся со скоростью 500, витая в радиусе 700 вокруг Death Prophet. Духи могут разворачиваться только путем движения по дуге радиусом примерно 150.
• Духи появляются вокруг Death Prophet с интервалом в 0.1 секунды сразу после применения; для появления всех духов нужно 0,8 / 1,4 / 2,1 секунды.
• Духи не являются юнитами, поэтому с ними нельзя взаимодействовать или чем-то на них повлиять.
• Духи автоматически атакуют ближайших врагов в радиусе 700 от Death Prophet.
• Каждый из духов получает свою цель случайно, но приоритетом для атаки духов является та цель, которую атакует Death Prophet.
• При получении цели дух обычно преследует юнита до его смерти, выхода из зоны действия или до выбора новой цели героем.
• Преследование нельзя отменить. Дух прервет его после достижения цели или если расстояние между ним и целью превысит 1900 единиц.
• Духи могут атаковать любой доступный для атаки вражеский юнит, включая строения, варды и юнитов в тумане войны, но не невидимых юнитов.
• Атаки духов не считаются обычными атаками, поэтому они игнорируют такие понятия, как уклонение и блокировка урона.
• Духи также не могут активировать эффекты, срабатывающие на атаки, такие как Counter Helix,
Moment of Courage и
Reactive Armor, и не могут сбить врагу
Tranquil Boots (Active).
• Следующие юниты не подвергаются автоматической атаке, но подвергаются атакам, когда Death Prophet атакует их:
• Observer Ward,
Sentry Ward, жуки от
The Swarm,
Frozen Sigil,
Tombstone (также Zombies от Tombstone),
Healing Ward,
Plague Ward и
Mass Serpent Ward.
• Духи могут атаковать жуков от The Swarm,
Power Cogs,
Frozen Sigil и
Nether Ward, но не наносят им урона.
• Для повторной атаки духи должны возвращаться к Death Prophet после каждой совершенной.
• Духи не наносят урон юнитам, находящимся более чем в 1200 единицах от Death Prophet, хотя могут преследовать на гораздо большее расстояние.
• Если дух улетел на расстояние более 2000 единиц от Death Prophet, он исчезает и появляется рядом с ней.
• Лечение происходит единоразово при возвращении духов обратно к Death Prophet с завершением длительность способности. Духи не лечат героя при возвращении после каждой атаки.
• Лечение от духов основано на значении их урона, а не фактически нанесенном уроне.
• То есть после возврата духи излечат Death Prophet на 13.25-14.5 за каждую совершенную атаку вне зависимости от того, получили ли враги урон или нет.
• Здесь показано сколько духов выпускает Exorcism с каждым уровнем Witchcraft:
• Уровень 1 Exorcism: 8 / 11 / 12 / 13 / 14 (0,8 / 1,1 / 1,2 / 1,3 / 1,4 секунды, чтобы выпустить духов);
• Уровень 2 Exorcism: 14 /17 / 18 / 19 / 20 (1,4 / 1,7 / 1,8 / 1,9 / 2,0 секунды, чтобы выпустить духов);
• Уровень 3 Exorcism: 21 /24 / 25 / 26 / 27 (2,1 / 2,4 / 2,5 / 2,6 / 2,7 секунды, чтобы выпустить духов).
• Повторное применение Exorcism досрочно прервет предыдущее примененение, заставляя духов вернутся к Death Prophet и исцелить.