Ойынның барлық кезеңдерінде DotA -ның әр түрлі кейіпкерлері қалай дұрыс ойнау, не сатып алу керектігі туралы нұсқаулар
КейіпкерлеріКейіпкерлер туралы толық ақпарат, олардың қабілеттері мен дағдыларының толық сипаттамасы
ЗаттарDotA элементтері туралы ақпарат, олар қалай жұмыс істейді, неден жасалған және қанша тұрады
FAQDotA / WarCraft III туралы жиі қойылатын сұрақтар мен көмек
Өзгеріс журналыХронологиялық тәртіптегі өзгерістер тізімі
![](http://iccup.com/upload/images/heroes/Krobelus_s_hid_94.png)
Death Prophet
Krobelus
-
Күш
19+1.9
-
Ептілік
14+1.4
-
Ақыл
20+3
Қосымша статистика
Зақым: | 44-56 | Бронь: | 3 |
Қозғалыс жылдамдық: | 280 | Шабуыл ауқымы: | 600 |
Негізгі шабуыл уақыты: | 1.7 | Денсаулығы: | 511 |
Денсаулық деңгейі бойынша: | 38 | Манна: | 260 |
Деңгейдегі манна: | 26 |
Өмірбаян
Krobelus всю свою жизнь была преданным последователем культа Призывающих Смерть. Её вера дала ей возможно сеять разрушение и после смерти, в образе духа. Она способна призывать хищных летучих мышей и мертвых духов, которые отправляют на покой тех, у кого еще течет в венах кровь. Пользуясь темной магией, она пугает врагов, отбирая у них силу произносить заклинания. Она верна смерти во всем и желает, чтобы все остальные тоже обратились в прах.
Мүмкіндіктер
Carrion Swarm
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Врагов | Магический |
на точку / Юнита |
Посылает вперёд стаю крылатых тварей, наносящих урон врагам на своём пути.
Анимация применения: 0,5+0,77
Дальность применения: 600
Начальный радиус: 110
Дистанция прохождения: 810
Конечный радиус: 300
Урон: 75 / 150 / 225 / 300
Требует маны: 105 / 120 / 140 / 165 Перезарядка: 8
Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Не блокируется Linken's Sphere.
Примечания:
• При выборе юнита Carrion Swarm выпускается по направлению его текущего расположения.
• Crypt Swarm летит со скоростью 1100, пролетая все расстояние за 0.74 секунды.
• Может поражать юнитов на расстоянии до 1110 (складывается из дистанции прохождения и конечного радиуса).
• Площадь поражения по форме похожа на конус.
• Witchcraft уменьшает время восстановления Carrion Swarm до 7 / 6 / 5 / 4 секунд.
• Здесь указано сколько маны Carrion Swarm стоит на каждом уровне прокачки Witchcraft:
• Witchcraft Уровень 1: 95 / 110 / 130 / 155
• Witchcraft Уровень 2: 90 /105 / 125 / 150
• Witchcraft Уровень 3: 85 / 100 / 120 / 145
• Witchcraft Уровень 4: 80 / 95 / 115 / 140
Silence
Способность | Действует на | |
Направленная | Врагов | |
на область |
Запрещает врагам в указанной области применять способности.
Анимация применения: 0,5+0,77
Дальность применения: 900
Радиус действия: 425
Длительность: 3 / 4 / 5 / 6
Требует маны: 80 Перезарядка: 15
Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Можно развеять любым развеиванием.
Примечания:
• Применяет дебафф на врагов по области применения. Вхождение или покидание области после применения не даст эффекта.
• Witchcraft уменьшает время перезарядки Silence до 14 / 13 / 12 / 11 секунд.
• Witchcraft уменьшает стоимость маны на Silence до 70 / 65 / 60 / 55.
Witchcraft
Способность | Действует на | |
Пассивная | Себя |
Увеличивает мощь заклинаний Death Prophet и дает дополнительный бонус к скорости передвижения. Уменьшает расход маны и перезарядку Carrion Swarm и Silence, а заклинание Exorcism призывает большее количество духов.
Бонус скорости передвижения: 5% / 10% / 15% / 20%
Уменьшение расхода маны для Carrion Swarm и Silence: 10 / 15 / 20 / 25
Уменьшение перезарядки для Carrion Swarm и Silence: 1 / 2 / 3 / 4
Дополнительные духи для Exorcism: 3 / 4 / 5 / 6
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Нельзя развеять.
Иллюзии получают дополнительную скорость передвижения.
Не может быть отключено с помощью Break.
Примечания:
• Здесь показана скорость передвижения Death Prophet с определёнными ботинками или во время заклинания (Hex) на каждом уровне Witchcraft:
• Без артефактов: 280 / 294 / 308 / 322 / 335
• Boots of Speed /
Power Treads /
Phase Boots: 330 / 346 / 363 / 379 / 395
• Arcane Boots: 335 / 351 / 368 / 385 / 401
• Tranquil Boots (неактивные): 340 / 356 / 374 / 391 / 407
• Tranquil Boots (активные): 370 / 388 / 407 / 425 / 443
• Boots of Travel: 380 / 398 / 418 / 437 / 455
• (Shadow Shaman): 100 / 104 / 110 / 115 / 119
• (Lion) /
Scythe of Vyse: 140 / 147 / 154 / 161 / 167
Exorcism
Способность | Действует на | Урон |
Ненаправленная | Врагов / Себя | Физический |
Герой выпускает злобных духов, высасывающих жизнь из вражеских юнитов и сооружений поблизости. Через 30 секунд они возвращаются к хозяйке, исцеляя ее. Сила исцеления зависит от количества нанесенного духами урона.
Анимация применения: 0,5+0,77
Радиус: 700
Количество духов: 8 / 14 / 21
Урон духов: 53-58
Восстановление здоровья: 25%
Длительность: 30
Требует маны: 200 / 300 /400 Перезарядка: 145
Не блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Нельзя развеять.
Примечания:
• Духи движутся со скоростью 500, витая в радиусе 700 вокруг Death Prophet. Духи могут разворачиваться только путем движения по дуге радиусом примерно 150.
• Духи появляются вокруг Death Prophet с интервалом в 0.1 секунды сразу после применения; для появления всех духов нужно 0,8 / 1,4 / 2,1 секунды.
• Духи не являются юнитами, поэтому с ними нельзя взаимодействовать или чем-то на них повлиять.
• Духи автоматически атакуют ближайших врагов в радиусе 700 от Death Prophet.
• Каждый из духов получает свою цель случайно, но приоритетом для атаки духов является та цель, которую атакует Death Prophet.
• При получении цели дух обычно преследует юнита до его смерти, выхода из зоны действия или до выбора новой цели героем.
• Преследование нельзя отменить. Дух прервет его после достижения цели или если расстояние между ним и целью превысит 1900 единиц.
• Духи могут атаковать любой доступный для атаки вражеский юнит, включая строения, варды и юнитов в тумане войны, но не невидимых юнитов.
• Атаки духов не считаются обычными атаками, поэтому они игнорируют такие понятия, как уклонение и блокировка урона.
• Духи также не могут активировать эффекты, срабатывающие на атаки, такие как Counter Helix,
Moment of Courage и
Reactive Armor, и не могут сбить врагу
Tranquil Boots (Active).
• Следующие юниты не подвергаются автоматической атаке, но подвергаются атакам, когда Death Prophet атакует их:
• Observer Ward,
Sentry Ward, жуки от
The Swarm,
Frozen Sigil,
Tombstone (также Zombies от Tombstone),
Healing Ward,
Plague Ward и
Mass Serpent Ward.
• Духи могут атаковать жуков от The Swarm,
Power Cogs,
Frozen Sigil и
Nether Ward, но не наносят им урона.
• Для повторной атаки духи должны возвращаться к Death Prophet после каждой совершенной.
• Духи не наносят урон юнитам, находящимся более чем в 1200 единицах от Death Prophet, хотя могут преследовать на гораздо большее расстояние.
• Если дух улетел на расстояние более 2000 единиц от Death Prophet, он исчезает и появляется рядом с ней.
• Лечение происходит единоразово при возвращении духов обратно к Death Prophet с завершением длительность способности. Духи не лечат героя при возвращении после каждой атаки.
• Лечение от духов основано на значении их урона, а не фактически нанесенном уроне.
• То есть после возврата духи излечат Death Prophet на 13.25-14.5 за каждую совершенную атаку вне зависимости от того, получили ли враги урон или нет.
• Здесь показано сколько духов выпускает Exorcism с каждым уровнем Witchcraft:
• Уровень 1 Exorcism: 8 / 11 / 12 / 13 / 14 (0,8 / 1,1 / 1,2 / 1,3 / 1,4 секунды, чтобы выпустить духов);
• Уровень 2 Exorcism: 14 /17 / 18 / 19 / 20 (1,4 / 1,7 / 1,8 / 1,9 / 2,0 секунды, чтобы выпустить духов);
• Уровень 3 Exorcism: 21 /24 / 25 / 26 / 27 (2,1 / 2,4 / 2,5 / 2,6 / 2,7 секунды, чтобы выпустить духов).
• Повторное применение Exorcism досрочно прервет предыдущее примененение, заставляя духов вернутся к Death Prophet и исцелить.