Инструкция как правильно играть, что покупать, разными DotA героями на всех стадиях игры
ГероиПолная информация о героях, с детальным описанием их способностей и умений
ПредметыИнформация по DotA предметам, как они работают, из чего собираются и сколько стоят
FAQОтветы на часто задаваемые вопросы по DotA / WarCraft III с инструкциями и помощью
ЧенджлогСписок изменений в хронологическом порядке
Dark Seer
Ishkafel
-
Сила
22+2.3
-
Ловкость
12+1.2
-
Интеллект
27+2.7
Дополнительная статистика
Урон: | 58-64 | Броня: | 7 |
Ск. передвижения: | 300 | Дальность атаки: | 128 |
Базовое время атаки: | 1.7 | Здоровье: | 568 |
Здоровье за уровень: | 38 | Мана: | 351 |
Мана за уровень: | 26 |
Биография
Dark Seer - таинственный темный провидец. Его единственным собеседником стал Хладный Король Мертвых. Каждое свое заклинание он готовит с особой тщательностью. Этот провидец всегда был отшельником, держал свои секреты в тайне. Благодаря ежедневным тренировкам, он достиг невероятного успеха. Такие герои, как он, способны менять ход войны еще до ее начала. Он может создавать магический вакуум и причинять вред противнику. Ионный щит, которым он покрывает как союзника так и врага, наносит повреждения всем, кто поблизости. Также он вызывает волну, придающую ускорение герою. Самым опасным, что умеет делать провидец, считается создание стены иллюзий, которая может создавать образ провидца.
Способности
Vacuum
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Врагов | Магический |
на область |
Dark Seer создает вакуум в выбранной области, который втягивает в себя врагов и наносит им повреждения.
Анимация применения: 0,4+0,7
Дальность применения: 500
Радиус: 250 / 350 / 450 / 550
Урон: 40 / 80 / 120 / 160
Длительность втягивания: 0.5
Требует маны: 100 / 130 / 160 / 190 Перезарядка: 28
Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Нельзя развеять.
Примечания:
• Втягивание всегда занимает 0.5 секунды, поэтому не имеет значения, как далеко или близко юниты находятся от центра способности, скорость втягивания будет варьироваться.
• Юниты под действием способностью полностью обезврежены на всё время действия стягивания.
• Урон наносится через 0,5 секунды.
• Может затянуть юнитов на непроходимую территорию.
• Полностью работает на невидимых юнитов, но не работает на неуязвимых.
• Не работает на древних крипов, Roshan и крипов-героев.
• Деревья на расстоянии 275 вокруг центра применения Vacuum будут уничтожены.
Ion Shell
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Врагов | Магический |
на юнита |
Окружает выбранную цель колючим щитом, наносящим урон всем врагам вокруг.
Анимация применения: 0,4+0,7
Дальность применения: 600
Радиус урона: 250
Урон в секунду: 30 / 50 / 70 / 90
Длительность: 25
Требует маны: 70 / 90 / 110 / 130 Перезарядка: 9
Урон блокируется иммунитетом к заклинаниям. Можно использовать на союзников с иммунитетом к магии. Нельзя применить на врагов с неуязвимостью к магии. Щит остается, если был применен до неуязвимости к магии и не был развеян.
Нельзя развеять.
Не блокируется Linken's Sphere.
Примечания:
• Щит можно повесить на вражеских и союзных юнитов, урон нановится только вражеским юнитам. Юнит с щитом не получает урон от него по себе.
• Несколько применений щита на одного и того же юнита не складываются. Если на цели заклинания уже есть Ion Shell, то он просто обновит свое время действия.
• Наносит 3 / 5 / 7 / 9 урона с интервалом в 0.1 секунду спустя 0.1 секунды после применения, срабатывая 250 раз.
• Может нанести до 750 / 1250 / 1750 / 2250 единиц урона в одиночную цель (до учета сопротивления), если цель будет стоять в радиусе урона все время действия.
• Действует на невидимых юнитов, если они подойдут к щиту достаточно близко, но визуальные эффекты работать на них не будут.
• Нельзя применить на крипов-героев.
• Может быть применён на древних крипов и Roshan.
Surge
Способность | Действует на | |
Направленная | Союзников | |
на юнита |
Заряжает дружественное существо энергией, ненадолго увеличивающей скорость передвижения до максимума.
Анимация применения: 0,4+0,57
Дальность применения: 600
Скорость передвижения: 522
Длительность: 3 / 4.5 / 6 / 7.5
Требует маны: 20 / 30 / 40 / 50 Перезарядка: 12 / 11 / 10 / 9
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Можно развеять любым развеиванием.
Примечания:
• Применяет на цель ускорение, поэтому цель нельзя замедлить, пока эффект не спадет.
Wall of Replica
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Вражеских | Магический |
на точку | героев |
Создает стену преломленного света, которая наносит урон и создает копии любого вражеского героя, проходящего сквозь нее. Копии врага служат Dark Seer. Копии пропадут, если их уничтожить или если закончится время действия стены.
Анимация применения: 0,2+0,73
Дальность применения: 500 / 900 / 1300
Длина стены: 1000
Ширина стены: 50
Урон от стены: 150
Иллюзии наносят урона: 60% / 75% / 90% ( 100% / 120% / 140%)
Иллюзии получают урона: 400%
Длительность: 45
Требует маны: 125 / 250 / 375 Перезарядка: 100
Урон блокируется иммунитетом к заклинаниям, но иллюзия создаётся.
Увеличивает урон, наносимый иллюзиями.
Примечания:
• Создается стена длиной в 1000 единиц, перпендикулярная линии между Dark Seer и точкой применения заклинания.
• Создает иллюзии только из героев. Не создает иллюзии с иллюзий.
• Не создает иллюзию для каждого из клонов Meepo, только один из клонов может иметь иллюзию от Wall of Replica.
• Может существовать только одна иллюзия одного героя. Если она будет уничтожена, то она создастся снова при повторном прохождении героя.
• При создании копии, вражескому герою наносится урон.
• Иллюзии от Wall of Replica визуально различимы для врагов.