Ойынның барлық кезеңдерінде DotA -ның әр түрлі кейіпкерлері қалай дұрыс ойнау, не сатып алу керектігі туралы нұсқаулар
КейіпкерлеріКейіпкерлер туралы толық ақпарат, олардың қабілеттері мен дағдыларының толық сипаттамасы
ЗаттарDotA элементтері туралы ақпарат, олар қалай жұмыс істейді, неден жасалған және қанша тұрады
FAQDotA / WarCraft III туралы жиі қойылатын сұрақтар мен көмек
Өзгеріс журналыХронологиялық тәртіптегі өзгерістер тізімі
Dark Seer
Ishkafel
-
Күш
22+2.3
-
Ептілік
12+1.2
-
Ақыл
27+2.7
Қосымша статистика
Зақым: | 58-64 | Бронь: | 7 |
Қозғалыс жылдамдық: | 300 | Шабуыл ауқымы: | 128 |
Негізгі шабуыл уақыты: | 1.7 | Денсаулығы: | 568 |
Денсаулық деңгейі бойынша: | 38 | Манна: | 351 |
Деңгейдегі манна: | 26 |
Өмірбаян
Dark Seer - таинственный темный провидец. Его единственным собеседником стал Хладный Король Мертвых. Каждое свое заклинание он готовит с особой тщательностью. Этот провидец всегда был отшельником, держал свои секреты в тайне. Благодаря ежедневным тренировкам, он достиг невероятного успеха. Такие герои, как он, способны менять ход войны еще до ее начала. Он может создавать магический вакуум и причинять вред противнику. Ионный щит, которым он покрывает как союзника так и врага, наносит повреждения всем, кто поблизости. Также он вызывает волну, придающую ускорение герою. Самым опасным, что умеет делать провидец, считается создание стены иллюзий, которая может создавать образ провидца.
Мүмкіндіктер
Vacuum
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Врагов | Магический |
на область |
Dark Seer создает вакуум в выбранной области, который втягивает в себя врагов и наносит им повреждения.
Анимация применения: 0,4+0,7
Дальность применения: 500
Радиус: 250 / 350 / 450 / 550
Урон: 40 / 80 / 120 / 160
Длительность втягивания: 0.5
Требует маны: 100 / 130 / 160 / 190 Перезарядка: 28
Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Нельзя развеять.
Примечания:
• Втягивание всегда занимает 0.5 секунды, поэтому не имеет значения, как далеко или близко юниты находятся от центра способности, скорость втягивания будет варьироваться.
• Юниты под действием способностью полностью обезврежены на всё время действия стягивания.
• Урон наносится через 0,5 секунды.
• Может затянуть юнитов на непроходимую территорию.
• Полностью работает на невидимых юнитов, но не работает на неуязвимых.
• Не работает на древних крипов, Roshan и крипов-героев.
• Деревья на расстоянии 275 вокруг центра применения Vacuum будут уничтожены.
Ion Shell
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Врагов | Магический |
на юнита |
Окружает выбранную цель колючим щитом, наносящим урон всем врагам вокруг.
Анимация применения: 0,4+0,7
Дальность применения: 600
Радиус урона: 250
Урон в секунду: 30 / 50 / 70 / 90
Длительность: 25
Требует маны: 70 / 90 / 110 / 130 Перезарядка: 9
Урон блокируется иммунитетом к заклинаниям. Можно использовать на союзников с иммунитетом к магии. Нельзя применить на врагов с неуязвимостью к магии. Щит остается, если был применен до неуязвимости к магии и не был развеян.
Нельзя развеять.
Не блокируется Linken's Sphere.
Примечания:
• Щит можно повесить на вражеских и союзных юнитов, урон нановится только вражеским юнитам. Юнит с щитом не получает урон от него по себе.
• Несколько применений щита на одного и того же юнита не складываются. Если на цели заклинания уже есть Ion Shell, то он просто обновит свое время действия.
• Наносит 3 / 5 / 7 / 9 урона с интервалом в 0.1 секунду спустя 0.1 секунды после применения, срабатывая 250 раз.
• Может нанести до 750 / 1250 / 1750 / 2250 единиц урона в одиночную цель (до учета сопротивления), если цель будет стоять в радиусе урона все время действия.
• Действует на невидимых юнитов, если они подойдут к щиту достаточно близко, но визуальные эффекты работать на них не будут.
• Нельзя применить на крипов-героев.
• Может быть применён на древних крипов и Roshan.
Surge
Способность | Действует на | |
Направленная | Союзников | |
на юнита |
Заряжает дружественное существо энергией, ненадолго увеличивающей скорость передвижения до максимума.
Анимация применения: 0,4+0,57
Дальность применения: 600
Скорость передвижения: 522
Длительность: 3 / 4.5 / 6 / 7.5
Требует маны: 20 / 30 / 40 / 50 Перезарядка: 12 / 11 / 10 / 9
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Можно развеять любым развеиванием.
Примечания:
• Применяет на цель ускорение, поэтому цель нельзя замедлить, пока эффект не спадет.
Wall of Replica
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Вражеских | Магический |
на точку | героев |
Создает стену преломленного света, которая наносит урон и создает копии любого вражеского героя, проходящего сквозь нее. Копии врага служат Dark Seer. Копии пропадут, если их уничтожить или если закончится время действия стены.
Анимация применения: 0,2+0,73
Дальность применения: 500 / 900 / 1300
Длина стены: 1000
Ширина стены: 50
Урон от стены: 150
Иллюзии наносят урона: 60% / 75% / 90% ( 100% / 120% / 140%)
Иллюзии получают урона: 400%
Длительность: 45
Требует маны: 125 / 250 / 375 Перезарядка: 100
Урон блокируется иммунитетом к заклинаниям, но иллюзия создаётся.
Увеличивает урон, наносимый иллюзиями.
Примечания:
• Создается стена длиной в 1000 единиц, перпендикулярная линии между Dark Seer и точкой применения заклинания.
• Создает иллюзии только из героев. Не создает иллюзии с иллюзий.
• Не создает иллюзию для каждого из клонов Meepo, только один из клонов может иметь иллюзию от Wall of Replica.
• Может существовать только одна иллюзия одного героя. Если она будет уничтожена, то она создастся снова при повторном прохождении героя.
• При создании копии, вражескому герою наносится урон.
• Иллюзии от Wall of Replica визуально различимы для врагов.