Ойынның барлық кезеңдерінде DotA -ның әр түрлі кейіпкерлері қалай дұрыс ойнау, не сатып алу керектігі туралы нұсқаулар
КейіпкерлеріКейіпкерлер туралы толық ақпарат, олардың қабілеттері мен дағдыларының толық сипаттамасы
ЗаттарDotA элементтері туралы ақпарат, олар қалай жұмыс істейді, неден жасалған және қанша тұрады
FAQDotA / WarCraft III туралы жиі қойылатын сұрақтар мен көмек
Өзгеріс журналыХронологиялық тәртіптегі өзгерістер тізімі
Ymir
Tuskarr
-
Күш
23+2.3
-
Ептілік
23+2.1
-
Ақыл
18+1.7
Қосымша статистика
Зақым: | 50-54 | Бронь: | 3.22 |
Қозғалыс жылдамдық: | 305 | Шабуыл ауқымы: | 128 |
Негізгі шабуыл уақыты: | 1.7 | Денсаулығы: | 587 |
Денсаулық деңгейі бойынша: | 38 | Манна: | 234 |
Деңгейдегі манна: | 26 |
Өмірбаян
Родом из борейской тундры, Ymir - один из мудрейших воинов. Обладающий опытом войны с ледяными троллями и нерубийскими пауками, осаждающими его поселение со времен юности, Tuskarr с радостью вступил в ряды Света с целью помочь в борьбе с растущей мощью Тьмы. Мастерство его заключается в поразительном использовании магии холода, куда входят не только броски снежками и метание кусочков твердого льда, но и призвание массивных метелей, которые значительно мешают врагам в борьбе.
Мүмкіндіктер
Ice Shards
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Врагов | Магический |
на точку |
Tusk сжимает осколки льда в шар холодной энергии, который наносит урон всем врагам, которых он коснется. Когда шар достигнет точки назначения, то осколки высвободятся, создавая барьер на 7 сек.
Анимация применения: 0,1+0
Дальность применения: 1800
Радиус урона: 200
Радиус появления осколков: 200
Урон: 70 / 140 / 210 / 280
Длительность осколков: 7
Требует маны: 100 / 105 / 110 / 115 Перезарядка: 19 / 16 / 13 / 10
Частично проходит сквозь иммунитет к заклинаниям. Блокировка пути действует на существ с иммунитетом к заклинаниям. Не пытается нанести урон врагам с иммунитетом.
Примечания:
• Осколки движутся со скоростью 1100 до достижения целевой точки.
• Ледяные осколки всегда появляются в одном и том же порядке.
• Осколки располагаются полукругом радиусом в 200 единиц, центром которого является расстояние в 200 единиц до выбранной точки.
• Первый осколок всегда появляется в выбранной точке, поэтому он всегда будет на одной линии с позицией Tusk при использовании заклинания.
• Следующие осколки располагаются под углом в 40° друг к другу, в итоге их насчитывается 7 штук. 9 осколков могли бы создать полный круг.
• Поэтому незавершенная часть круга всегда расположена по направлению к месту применения заклинания Tusk.
• Радиус столкновения осколков равен 67, расстояние между ними — 6, поэтому между осколками пройти нельзя.
• Осколки имеют летающий обзор радиусом в 100 единиц. Этот обзор длится 2 секунды на выбранной точке по достижению ею осколков.
• Осколки видны сквозь Туман войны.
Snowball
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Союзников / | Магический |
на юнита | Врагов |
Tusk начинает сворачиваться в снежный ком. Союзников в радиусе 400 также можно поместить в ком, нажав на них правой кнопкой мыши, даже если ком уже движется. После запуска все враги на пути кома будут оглушены и получат урон. Чем больше в коме союзных героев, тем больше урон от него.
Анимация применения: 0,1+0,5
Дальность применения: 1250
Радиус базового урона и оглушения: 200
Увеличение радиуса в секунду: 40
Радиус сбора: 400
Макс. время простоя: 3
Макс. длительность преследования: 3
Базовый урон: 80 / 120 / 160 / 200
Урон за собранного героя: 20 / 30 / 40 / 50
Скорость кома: 675
Длительность оглушения: 0,5 / 0,75 / 1 / 1,25
Требует маны: 75 Перезарядка: 21 / 20 / 19 / 18
Частично проходит сквозь иммунитет к заклинаниям. Не может выбрать врагов с иммунитетом к заклинаниям. Не пытается нанести урон или оглушить врагов с иммунитетом. Может поместить в шар союзников с иммунитетом.
Не блокируется Linken's Sphere.
Нельзя избежать.
Нельзя развеять. Оглушение можно развеять сильным развеиванием.
Примечания:
• Снежный ком движется со скоростью в 675.
• Snowball достигает цель за 3 секунды, поэтому ком может преодалеть расстояние в 2025 единиц.
• Правой кнопкой мыши можно добавлять других союзных героев в любой момент. Союзники таким же образом могут самостоятельно залезать в ком.
• Союзников, затронутых Flaming Lasso, нельзя поместить в Snowball.
• При этом попытка поместить затронутого союзника все равно добавит Snowball урона.
• Может забирать призываемых существ, но не варды. Исключением является собственный Frozen Sigil.
• Может забирать невидимых или неуязвимых союзников.
• Юниты внутри Snowball неуязвимы, спрятаны и получают иммунитет к заклинаниям. Союзники в Snowball также обезвреживаются.
• Сам Tusk лишь заглушается и обезоруживается, что позволяет ему использовать заклинания, но не атаковать или использовать предметы.
• Радиус увеличивается на 40 в секунду сразу же после начала движения, составляя 240 / 280 / 320 каждую секунду.
• Только союзные герои (включая клонов) увеличивают урон. Остальные существа урона не добавляют. Иллюзии не считаются за героев.
• Сам Tusk не может покинуть Snowball, в то время как другие существа могут это сделать с помощью заклинаний телепортации без снижения урона кома.
• Как только Snowball соприкасается с целью, Tusk получает приказ атаковать её.
• Отключение помощи командой -disablehelp предотвратит добавление героя в Snowball союзного Tusk.
• Снежный ком разрушает деревья в радиусе 200 при движении.
• Здесь указано, сколько урона нанесет Snowball (до учета сопротивления) с определенным количеством героев внутри (учитывая Tusk):
• 2 героя: 100 / 150 / 200 / 250
• 3 героя: 120 / 180 / 240 / 300
• 4 героя: 140 / 210 / 280 / 350
• 5 героев: 160 / 240 / 320 / 400
• Tusk может использовать Ice Shards, Frozen Sigil, Walrus Kick и переключать автоприменение Walrus PUNCH! во время запуска, в то время как остальные существа не могут использовать заклинания.
Frozen Sigil
Способность | Действует на | |
Ненаправленная | Врагов |
Tusk призывает печать мороза, взывая к глубочайшему холоду зимы. Печать создает метель, которая замедляет всех вражеских существ в радиусе 600 единиц.
Анимация применения: 0,1+0,87
Радиус: 600
Атак героев для уничтожения: 3 / 3 / 4 / 4
Атак не-героев для уничтожения: 12 / 12 / 16 / 16
Замедление скорости передвижения: 10% / 15% / 20% / 25%
Замедление скорости атаки: 30 / 40 / 50 / 60
Длительность задержки ауры: 0,5
Длительность: 30
Требует маны: 75 Перезарядка: 50
Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Нельзя развеять.
Примечания:
• После использования печать будет автоматически следовать за Tusk, если её не было отдано других команд.
• Замедление предоставляется в виде ауры. Дебафф задерживается на 0,5 секунды.
• Печать может быть запущена из Snowball, несмотря на то, что она считается вардом.
• Характеристики Frozen Sigil:
Длительность: 30
Здоровье: 12 / 12 / 16 / 16
Броня: 0
Скорость передвижения: 310
Дальность обзора (день/ночь): 400 / 400
Тип обзора: Летающий
Награда: 90 / 100 / 110 / 120
Опыт: 0
Walrus Punch
Способность | Действует на | |
Направленная | Врагов | |
на юнита / Авто- | ||
применяемая |
Герой совершает свой коронный удар — настолько мощный, что подбрасывает жертву в воздух, нанося ей критический урон. После приземления жертва будет замедлена.
Дальность применения: 128
Критический урон: 350%
Замедление скорости передвижения: 40%
Длительность замедления: 3 / 4 / 5
Длительность оглушения: 1
Требует маны: 50 / 75 / 100 Перезарядка: 20 / 16 / 12
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Добавляет способность Warlus Kick.
Не блокируется Linken's Sphere.
Нельзя развеять. Замедление можно развеять любым развеиванием.
Не уникальный модификатор атаки.
Примечания:
• Дальность применения Walrus PUNCH! всегда равна дальности атаки заклинателя.
• Walrus PUNCH! не может промахнуться из-за уклонения или ослепления.
• Жертва подбрасывается в воздух на 650 единиц во время длительности оглушения.
• Когда юнит в воздухе, остальные существа могут под ним проходить.
• Замедление накладывается при применении, поэтому длительность замедления равна 2 / 3 / 4 секундам после первой секунды оглушения цели.
• Может подкидывать всех, за исключением вардов, строений, союзников и существ под контролем Tusk. Tusk может атаковать их с включенным авто-применением без ухода способности на перезарядку.
• Поскольку этот урон — просто критический, он может быть прорубающим и Tusk может лечится вампиризмом от него.
• Можно использовать на Рошана, но к нему применятся только оглушение и замедление.
• Tusk не может выложить Aghanim's Scepter после покупки.
Walrus Kick
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Врагов | Магический |
на юнита |
Пинает цель от себя, нанося ей урон и замедляя на некоторое время.
Анимация применения: 0,2+1,3
Дальность применения: 128
Дистанция пинка: 900
Урон: 200
Замедление скорости передвижения: 40%
Длительность замедления: 5
Длительность оглушения: 1
Требует маны: 100 Перезарядка: 12
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Блокируется Linken's Sphere.
Отталкивание нельзя развеять. Замедление можно развеять любым развеиванием.
Примечания:
• Требует Aghanim's Scepter для разблокировки.
• В отличии от Walrus PUNCH! Walrus Kick — не активный модификатор атаки.
• Цель отлетает от Tusk по дуге длиной в 900 единиц и высотой в 250.
• Когда юнит в воздухе, остальные существа могут под ним проходить.
• Замедление накладывается при применении, поэтому длительность замедления равна 4 секундам после первой секунды оглушения цели.
• Не действует на варды и строения.
• Разрушает деревья в радиусе 100 единиц от выбранного юнита во время отбрасывания.
• Можно использовать на Рошана, но к нему применятся только оглушение и замедление.