Ойынның барлық кезеңдерінде DotA -ның әр түрлі кейіпкерлері қалай дұрыс ойнау, не сатып алу керектігі туралы нұсқаулар
КейіпкерлеріКейіпкерлер туралы толық ақпарат, олардың қабілеттері мен дағдыларының толық сипаттамасы
ЗаттарDotA элементтері туралы ақпарат, олар қалай жұмыс істейді, неден жасалған және қанша тұрады
FAQDotA / WarCraft III туралы жиі қойылатын сұрақтар мен көмек
Өзгеріс журналыХронологиялық тәртіптегі өзгерістер тізімі
Keeper of the Light
Ezalor
-
Күш
14+1.8
-
Ептілік
15+1.6
-
Ақыл
22+2.8
Қосымша статистика
Зақым: | 38-54 | Бронь: | 1 |
Қозғалыс жылдамдық: | 315 | Шабуыл ауқымы: | 600 |
Негізгі шабуыл уақыты: | 1.7 | Денсаулығы: | 416 |
Денсаулық деңгейі бойынша: | 19 | Манна: | 286 |
Деңгейдегі манна: | 26 |
Өмірбаян
Властелин света и мастер оперирования маной, Ezalor когда-то был ученым, и был оценен как великолепный наставник. Однако, его отступничество и предательство союзников в течение войны Магов приговорили его к изгнанию в царство духа навечно. Зная великую силу, Sentinel предоставил ему материальную форму в пределах физического мира в обмен на союз против Scourge. Ezalor отважно несет обязанности поддержки союзников несмотря на предательское прошлое, о котором знают совсем немногие.
Мүмкіндіктер
Illuminate
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Врагов | Магический |
на точку / | ( Союзников) | |
Произносимая |
Направляет световую энергию, наращивая мощность, тем дольше она направляется. После освобождения посылается волна, которая наносит урон и дает видение на своем пути. Чем дольше он направляется, тем больше урона наносится.
Анимация применения: 0,3+0
Дальность применения: 1800
Дистанция прохождения: 1550
Радиус волны: 350
Время подготовки: 2 / 3 / 4 / 5
Урон / лечение в секунду: 100
Максимальный урон: 200 / 300 / 400 / 500
Макс. лечение в дневное время: 0 ( 200 / 300 / 400 / 500)
Требует маны: 150 / 160 / 170 / 180 Перезарядка: 10
Частично блокируется иммунитетом к заклинаниям. Блокируется урон по врагам. Лечение союзников не блокируется.
Позволяет способности излечивать союзников днём в размере, равном её урону, а также предоставляет постоянное действие Spirit Form.
Нельзя развеять.
Примечания:
• Волна летит со скоростью в 1050 единиц; требуется 1.48 секунд, чтобы волна преодолела все расстояние.
• Может поражать юнитов на расстоянии до 1900 единиц (складывается из дистанции прохождения и радиуса волны)
• Урон и лечение усиливается на 1 единицу за каждую 0,01 секунду, спустя 0,3 секунды после начала применения.
• То есть способность может минимально нанести 30 единиц урона и излечить минимум 30 единиц здоровья.
• Также это значит, что максимальный урон и лечение наносятся после 1.7/2.7/3.7/4.7 секунд подготовки.
• Проверяет текущее время суток после выпускания волны. Волна не может лечить, пока действует ночь от Darkness и Eclipse.
• Во время произнесения волна создает поле обзора по прямой от Эзалора.
• Поле дает летающий обзор в радиусе 350 единиц и длится 10,34 секунды.
• Первое поле появляется в 150 единицах перед Эзалором. Следующие появляются в 150 единицах от предущих полей.
• Поля обзора создаются с интервалом в 0,5 секунды спустя 0,5 секунды после начала прочтения, создавая 3 / 5 / 7 / 9 полей.
• При отмене произнесения поля перестаются появляться. Это не влияет на дальность прохождения волны.
• При полном произнесении все поля обзора вместе достигают длины до 625 / 1025 / 1375 / 1725 единиц.
• Не может лечить неуязвимых союзников или курьеров.
Mana Leak
Способность | Действует на | |
Направленная | Врагов | |
на юнита |
Ослабляет магическую сущность врага, заставляя его терять ману при передвижении. Если враг потеряет всю ману, он будет оглушен.
Анимация применения: 0,3+1,03
Дальность применения: 550 / 700 / 850 / 1000
Процент утечки маны за 100 ед. передвижения: 5%
Длительность эффекта: 5 / 6 / 7 / 8
Длительность оглушения: 1.5 / 2 / 2.5 / 3
Требует маны: 75 Перезарядка: 16 / 14 / 12 / 10
Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Блокируется Linken's Sphere.
Можно развеять любым развеиванием. Оглушение можно развеять сильным развеиванием.
Примечания:
• Проверяет текущее местоположение цели в момент применения и затем с интервалом в 0,1 секунды, делая 51 / 61 / 71 / 81 проверок.
• При каждой проверке сравнивает текущее местоположение и местоположение при предыдущей проверке и уменьшает количество маны, основываясь на расстоянии между этими точками.
• Не снижает ману, если расстояние между двумя точками превысит 300 единиц. Поэтому юниту, чтобы не потерять ману, нужно двигаться со скоростью, превышающей 3000 единиц или телепортироваться на расстояние более 300 единиц.
• Цели нужно переместиться на расстояние в 2000 единиц, чтобы потерять все 100% своей маны.
• Не уменьшает ману неуязвимым и иммуным к заклинаниям юнитам.
• Применение Mana Leak на цель без запаса маны мгновенно её оглушит.
Chakra Magic
Способность | Действует на | |
Направленная | Союзников | |
на юнита |
Восполняет ману и уменьшает перезарядку следующей способности, которую использует цель.
Анимация применения: 0,3+1
Дальность применения: 900
Восстановление маны: 75 / 150 / 225 / 300
Снижение перезарядки: 2 / 3 / 4 / 5
Длительность эффекта: 12
Требует маны: 25 / 35 / 45 / 55 Перезарядка: 19 / 18 / 17 / 16
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Примечания:
• Можно применять к юнитам без запаса маны, но способность не дает им маны. На юнитов работает снижение перезарядки.
• Может снижать перезарядку для любых способностей, которые могут уйти на перезарядку. В список входят и пассивные способности.
Spirit Form
Способность | Действует на | |
Ненаправленная | Себя | |
( Пассивная) |
Эзалор временно заставляет свое тело светиться, что дает ему различные способности. Заклинание Illuminate в этой форме создается отдельным духом. Ezalor также получает способности Blinding Light и Recall.
Анимация применения: 0,+0,53
Время действия: 40 ( Постоянно)
Требует маны: 100 Перезарядка: 80 / 70 / 60
Улучшение дарует постоянное действие Spirit Form. Днем получает неограниченный обзор. Способность Illuminate лечит союзников на 100% от урона, наносимого врагам.
Нельзя отключить истощением. Улучшения от Aghanim's Scepter, дающие пассивную Spirit Form и неограниченный обзор, не отключаются.
Иллюзии получают бафф Spirit Form только при наличии Aghanim's Scepter, но не получают неограниченный обзор.
Нельзя развеять.
Примечания:
• При использовании Spirit Form прерывает произносимые способности Эзалора.
• В случае истечения длительности Spirit Form или получения Aghanim's в момент произнесения Illuminate (Spirit Form), волна мгновенно выпускается.
• При получении Aghanim's Scepter в момент произнесения Illuminate постоянная форма духа используется уже после завершения или прерывания произнесения.
• При этом эффект лечения мгновенно применяется к текущему произнесению Illuminate, а Эзалор сразу же получает неограниченный обзор.
• Keeper of the Light теряет свою светящуюся форму при смерти. С Aghanim's Scepter она заново применяется при воскрешении.
Recall
Способность | Действует на | |
Направленная | Союзных героев | |
на точку / Юнита |
После короткой задержки телепортирует указанного союзного героя к себе. Если во время задержки цель способности получит урон от вражеского героя или подконтрольного ему существа, то телепортация прервётся.
Анимация применения: 0,3+1,07
Дальность применения: глобальная
Задержка до тепепортации: 5 / 4 / 3
Требует маны: 100 Перезарядка: 15
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Нельзя развеять.
Примечания:
• Способность разблокируется при действующем баффе от Spirit Form.
• Применение на землю призовет ближайшего союзного героя от выбранной точки.
• Не позволяет избегать снаряды при телепортации.
• Если Keeper of the Light или цель умрет, то телепортация прервется.
• Урон проверяется до любого вида сопротивления, поэтому даже полностью заблокированный урон все равно отменит призыв. Для урона нет минимального порога.
• Урон, наносимый себе, не отменяет эффекта. Только урон, исходящий от игроков (включая союзников) или Рошана, сможет его отменить.
• Отдает цели команду «стоп» после телепортации, отменяя её произнесимые способности.
• Можно применять и телепортировать иллюзии и неуязвимых союзников.
• Команда -disablehelp не позволяет союзному Эзалору наложить на вас это заклинание.
Blinding Light
Способность | Действует на | |
Направленная | Врагов | |
на область |
Создает вспышку ослепительного света в указанной области, отталкивая и ослепляя всех врагов, заставляя их промахиваться при атаках.
Анимация применения: 0,3+1,07
Дальность применения: 900
Радиус: 675
Дистанция отталкивания: 400
Шанс промаха: 80%
Длительность отталкивания: 0.4
Длительность промахов: 4 / 5 / 6
Требует маны: 50 Перезарядка: 20 / 16 / 12
Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Можно развеять любым развеиванием.
Примечания:
• Способность разблокируется при действующем баффе от Spirit Form.
• Отталкивает юнитов назад со скоростью в 1000 единиц. Дистанция отталкивания всегда равна 400 единицам, не важно, как далеко находился юнит от центра применения.
• Юниты не обезвреживаются в момент отталкивания. Они могут поворачиваться, атаковать, использовать способности и предметы. Произнесение способностей не прерывается.
• Может отталкивать юнитов на непроходимую территорию. Цели ломают деревья в радиусе 150 единиц от места приземления.