Инструкция как правильно играть, что покупать, разными DotA героями на всех стадиях игры
ГероиПолная информация о героях, с детальным описанием их способностей и умений
ПредметыИнформация по DotA предметам, как они работают, из чего собираются и сколько стоят
FAQОтветы на часто задаваемые вопросы по DotA / WarCraft III с инструкциями и помощью
Keeper of the Light
Ezalor
-
Сила
14+1.8
-
Ловкость
15+1.6
-
Интеллект
22+2.8
Дополнительная статистика
Урон: | 38-54 | Броня: | 1 |
Ск. передвижения: | 315 | Дальность атаки: | 600 |
Базовое время атаки: | 1.7 | Здоровье: | 416 |
Здоровье за уровень: | 19 | Мана: | 286 |
Мана за уровень: | 26 |
Биография
Властелин света и мастер оперирования маной, Ezalor когда-то был ученым, и был оценен как великолепный наставник. Однако, его отступничество и предательство союзников в течение войны Магов приговорили его к изгнанию в царство духа навечно. Зная великую силу, Sentinel предоставил ему материальную форму в пределах физического мира в обмен на союз против Scourge. Ezalor отважно несет обязанности поддержки союзников несмотря на предательское прошлое, о котором знают совсем немногие.
Способности
Illuminate
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Врагов | Магический |
на точку / | ( Союзников) | |
Произносимая |
Направляет световую энергию, наращивая мощность, тем дольше она направляется. После освобождения посылается волна, которая наносит урон и дает видение на своем пути. Чем дольше он направляется, тем больше урона наносится.
Анимация применения: 0,3+0
Дальность применения: 1800
Дистанция прохождения: 1550
Радиус волны: 350
Время подготовки: 2 / 3 / 4 / 5
Урон / лечение в секунду: 100
Максимальный урон: 200 / 300 / 400 / 500
Макс. лечение в дневное время: 0 ( 200 / 300 / 400 / 500)
Требует маны: 150 / 160 / 170 / 180 Перезарядка: 10
Частично блокируется иммунитетом к заклинаниям. Блокируется урон по врагам. Лечение союзников не блокируется.
Позволяет способности излечивать союзников днём в размере, равном её урону, а также предоставляет постоянное действие Spirit Form.
Нельзя развеять.
Примечания:
• Волна летит со скоростью в 1050 единиц; требуется 1.48 секунд, чтобы волна преодолела все расстояние.
• Может поражать юнитов на расстоянии до 1900 единиц (складывается из дистанции прохождения и радиуса волны)
• Урон и лечение усиливается на 1 единицу за каждую 0,01 секунду, спустя 0,3 секунды после начала применения.
• То есть способность может минимально нанести 30 единиц урона и излечить минимум 30 единиц здоровья.
• Также это значит, что максимальный урон и лечение наносятся после 1.7/2.7/3.7/4.7 секунд подготовки.
• Проверяет текущее время суток после выпускания волны. Волна не может лечить, пока действует ночь от Darkness и Eclipse.
• Во время произнесения волна создает поле обзора по прямой от Эзалора.
• Поле дает летающий обзор в радиусе 350 единиц и длится 10,34 секунды.
• Первое поле появляется в 150 единицах перед Эзалором. Следующие появляются в 150 единицах от предущих полей.
• Поля обзора создаются с интервалом в 0,5 секунды спустя 0,5 секунды после начала прочтения, создавая 3 / 5 / 7 / 9 полей.
• При отмене произнесения поля перестаются появляться. Это не влияет на дальность прохождения волны.
• При полном произнесении все поля обзора вместе достигают длины до 625 / 1025 / 1375 / 1725 единиц.
• Не может лечить неуязвимых союзников или курьеров.
Mana Leak
Способность | Действует на | |
Направленная | Врагов | |
на юнита |
Ослабляет магическую сущность врага, заставляя его терять ману при передвижении. Если враг потеряет всю ману, он будет оглушен.
Анимация применения: 0,3+1,03
Дальность применения: 550 / 700 / 850 / 1000
Процент утечки маны за 100 ед. передвижения: 5%
Длительность эффекта: 5 / 6 / 7 / 8
Длительность оглушения: 1.5 / 2 / 2.5 / 3
Требует маны: 75 Перезарядка: 16 / 14 / 12 / 10
Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Блокируется Linken's Sphere.
Можно развеять любым развеиванием. Оглушение можно развеять сильным развеиванием.
Примечания:
• Проверяет текущее местоположение цели в момент применения и затем с интервалом в 0,1 секунды, делая 51 / 61 / 71 / 81 проверок.
• При каждой проверке сравнивает текущее местоположение и местоположение при предыдущей проверке и уменьшает количество маны, основываясь на расстоянии между этими точками.
• Не снижает ману, если расстояние между двумя точками превысит 300 единиц. Поэтому юниту, чтобы не потерять ману, нужно двигаться со скоростью, превышающей 3000 единиц или телепортироваться на расстояние более 300 единиц.
• Цели нужно переместиться на расстояние в 2000 единиц, чтобы потерять все 100% своей маны.
• Не уменьшает ману неуязвимым и иммуным к заклинаниям юнитам.
• Применение Mana Leak на цель без запаса маны мгновенно её оглушит.
Chakra Magic
Способность | Действует на | |
Направленная | Союзников | |
на юнита |
Восполняет ману и уменьшает перезарядку следующей способности, которую использует цель.
Анимация применения: 0,3+1
Дальность применения: 900
Восстановление маны: 75 / 150 / 225 / 300
Снижение перезарядки: 2 / 3 / 4 / 5
Длительность эффекта: 12
Требует маны: 25 / 35 / 45 / 55 Перезарядка: 19 / 18 / 17 / 16
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Примечания:
• Можно применять к юнитам без запаса маны, но способность не дает им маны. На юнитов работает снижение перезарядки.
• Может снижать перезарядку для любых способностей, которые могут уйти на перезарядку. В список входят и пассивные способности.
Spirit Form
Способность | Действует на | |
Ненаправленная | Себя | |
( Пассивная) |
Эзалор временно заставляет свое тело светиться, что дает ему различные способности. Заклинание Illuminate в этой форме создается отдельным духом. Ezalor также получает способности Blinding Light и Recall.
Анимация применения: 0,+0,53
Время действия: 40 ( Постоянно)
Требует маны: 100 Перезарядка: 80 / 70 / 60
Улучшение дарует постоянное действие Spirit Form. Днем получает неограниченный обзор. Способность Illuminate лечит союзников на 100% от урона, наносимого врагам.
Нельзя отключить истощением. Улучшения от Aghanim's Scepter, дающие пассивную Spirit Form и неограниченный обзор, не отключаются.
Иллюзии получают бафф Spirit Form только при наличии Aghanim's Scepter, но не получают неограниченный обзор.
Нельзя развеять.
Примечания:
• При использовании Spirit Form прерывает произносимые способности Эзалора.
• В случае истечения длительности Spirit Form или получения Aghanim's в момент произнесения Illuminate (Spirit Form), волна мгновенно выпускается.
• При получении Aghanim's Scepter в момент произнесения Illuminate постоянная форма духа используется уже после завершения или прерывания произнесения.
• При этом эффект лечения мгновенно применяется к текущему произнесению Illuminate, а Эзалор сразу же получает неограниченный обзор.
• Keeper of the Light теряет свою светящуюся форму при смерти. С Aghanim's Scepter она заново применяется при воскрешении.
Recall
Способность | Действует на | |
Направленная | Союзных героев | |
на точку / Юнита |
После короткой задержки телепортирует указанного союзного героя к себе. Если во время задержки цель способности получит урон от вражеского героя или подконтрольного ему существа, то телепортация прервётся.
Анимация применения: 0,3+1,07
Дальность применения: глобальная
Задержка до тепепортации: 5 / 4 / 3
Требует маны: 100 Перезарядка: 15
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Нельзя развеять.
Примечания:
• Способность разблокируется при действующем баффе от Spirit Form.
• Применение на землю призовет ближайшего союзного героя от выбранной точки.
• Не позволяет избегать снаряды при телепортации.
• Если Keeper of the Light или цель умрет, то телепортация прервется.
• Урон проверяется до любого вида сопротивления, поэтому даже полностью заблокированный урон все равно отменит призыв. Для урона нет минимального порога.
• Урон, наносимый себе, не отменяет эффекта. Только урон, исходящий от игроков (включая союзников) или Рошана, сможет его отменить.
• Отдает цели команду «стоп» после телепортации, отменяя её произнесимые способности.
• Можно применять и телепортировать иллюзии и неуязвимых союзников.
• Команда -disablehelp не позволяет союзному Эзалору наложить на вас это заклинание.
Blinding Light
Способность | Действует на | |
Направленная | Врагов | |
на область |
Создает вспышку ослепительного света в указанной области, отталкивая и ослепляя всех врагов, заставляя их промахиваться при атаках.
Анимация применения: 0,3+1,07
Дальность применения: 900
Радиус: 675
Дистанция отталкивания: 400
Шанс промаха: 80%
Длительность отталкивания: 0.4
Длительность промахов: 4 / 5 / 6
Требует маны: 50 Перезарядка: 20 / 16 / 12
Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Можно развеять любым развеиванием.
Примечания:
• Способность разблокируется при действующем баффе от Spirit Form.
• Отталкивает юнитов назад со скоростью в 1000 единиц. Дистанция отталкивания всегда равна 400 единицам, не важно, как далеко находился юнит от центра применения.
• Юниты не обезвреживаются в момент отталкивания. Они могут поворачиваться, атаковать, использовать способности и предметы. Произнесение способностей не прерывается.
• Может отталкивать юнитов на непроходимую территорию. Цели ломают деревья в радиусе 150 единиц от места приземления.