Ойынның барлық кезеңдерінде DotA -ның әр түрлі кейіпкерлері қалай дұрыс ойнау, не сатып алу керектігі туралы нұсқаулар
КейіпкерлеріКейіпкерлер туралы толық ақпарат, олардың қабілеттері мен дағдыларының толық сипаттамасы
ЗаттарDotA элементтері туралы ақпарат, олар қалай жұмыс істейді, неден жасалған және қанша тұрады
FAQDotA / WarCraft III туралы жиі қойылатын сұрақтар мен көмек
Өзгеріс журналыХронологиялық тәртіптегі өзгерістер тізімі
Faerie Dragon
Puck
-
Күш
15+1.7
-
Ептілік
22+1.7
-
Ақыл
25+2.4
Қосымша статистика
Зақым: | 47-58 | Бронь: | 2.08 |
Қозғалыс жылдамдық: | 295 | Шабуыл ауқымы: | 550 |
Негізгі шабуыл уақыты: | 1.7 | Денсаулығы: | 435 |
Денсаулық деңгейі бойынша: | 19 | Манна: | 325 |
Деңгейдегі манна: | 26 |
Өмірбаян
Находясь в поиске героев, чтобы помочь в войне против Scourge, Sentinel обнаружили потерянные земли таинственных Сказочных Драконов. После объяснений перед Сказочной Королевой Agrace, она послала Puck, личного защитника, дабы изменить течение войны. Несмотря на его небольшие размеры и сложный характер, небольшой дракон доказал, что обладает большими, лишь кажущимися волшебными, силами, прорывающимися сквозь вражеские ряды шарами волшебства, волшебной пыльцой, и способностью ошеломлять всю армию ничем иным, как его воображением. Это был тяжелый урок для его врагов - размер ничего не означает в битве, и внешность, на самом деле, обманчива.
Мүмкіндіктер
Illusory Orb
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Врагов | Магический |
на точку |
Puck запускает волшебный шар, летящий по прямой и поражающий всех противников на своем пути. Puck может в любой момент телепортироваться к шару с помощью Ethereal Jaunt.
Анимация применения: 0,1+0,27
Дальность применения: 3000
Расстояние полёта: 1950
Радиус урона: 225
Урон: 70 / 140 / 210 / 280
Требует маны: 150 Перезарядка: 11
Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Примечания:
• Illusory Orb движется со скоростью 650.
• Для достижения максимальной дистанции шару нужно 3 секунды; он может поразить юнитов на расстоянии до 2175 единиц (складывается из расстояния полёта и радиуса урона).
• Illusory Orb излучает красный импульс спустя 2,5 секунды полета, предупреждая, что он вот-вот достигнет максимальной дальности полёта.
• Illusory Orb наносит урон по местности, пройденной шаром, в размере 2175 единиц (складывается из дальности полета + радиуса).
• Illusory Orb даёт 800 летающего обзора, остающегося на 3.34 секунды.
• При активации Illusory Orb появляется способность Ethereal Jaunt.
• Эта способность дается сразу при изучении Illusory Orb.
• Эта способность не активна, пока Illusory Orb не будет использована куда-либо.
• С помощью Ethereal Jaunt можно избегать снарядов от способностей.
• Если использовать два Illusory Orb, то способность Ethereal Jaunt остается активной до окончания действия первого Illusory Orb.
• При этом Puck телепортируется к последнему созданному Illusory Orb.
Wanning Rift
Способность | Действует на | Урон |
Ненаправленная | Врагов | Магический |
Puck распыляет волшебный порошок, наносящий урон и запрещающий использовать магию всем врагам поблизости.
Анимация применения: 0,1+0,27
Радиус действия: 400
Урон: 100 / 160 / 220 / 280
Длительность безмолвия: 0.75 / 1.5 / 2.25 / 3
Требует маны: 100 / 110 / 120 / 130 Перезарядка: 16
Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Можно развеять любым развеиванием.
Примечания:
• Наносит урон не-героям, но не накладывает безмолвия.
• Несмотря на визуальные эффекты, безмолвие и урон наносится мгновенно на весь радиус.
Phase Shift
Способность | Действует на | |
Ненаправленная / | Себя | |
Произносимая |
Puck ненадолго смещается в другое измерение, защищающее от любых атак.
Анимация применения: 0+0
Максимальное время применения: 0.75 / 1.5 / 2.25 / 3.25
Перезарядка: 6
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Нельзя развеять.
Примечания:
• С помощью Phase Shift можно избегать снарядов от способностей.
• Предметы, которые не прерывают прерываемые способности (например Shadow Blade или Shiva's Guard), отменяют Phase Shift.
• Puck неуязвим и отсутствует на карте, пока действует Phase Shift.
• Не применяет к заклинателю сквозное состояние, поэтому во время действия Phase Shift герой продолжает блокировать путь для других юнитов.
• Puck может отменить Phase Shift в любое время любым действием.
• Не может быть использовано под действием Root-способностей.
Dream Coil
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Вражеских | Магический |
на область | героев |
Создает нестабильную магическую спираль, цепляющуюся за вражеских героев, оглушающую их на 0,5 секунды и наносящую урон. Если противник растягивает спираль, отойдя слишком далеко, то она рвется, оглушая его и нанося ему дополнительный урон.
Анимация применения: 0,1+0,27
Дальность применения: 750
Радиус спирали: 375
Радиус разрыва: 600
Урон при применении: 100 / 150 / 200
Урон при разрыве: 100 / 150 / 200 ( 200 / 250 / 300)
Длительность первоначального оглушения: 0,5
Длительность оглушения при разрыве: 1,5 / 2,25 / 3 ( 1,5 / 3 / 4,5)
Длительность связки: 6 ( 8)
Требует маны: 100 / 150 / 200 Перезарядка: 75
Частично блокируется иммунитетом к заклинаниям. Связывает, но не оглушает юнитов с иммунитетом к заклинаниям. С Aghanim's Scepter оглушение проходит сквозь иммунитет к магии.
Увеличивает урон от разрыва спирали, увеличивает время ее действия и длительность оглушения при разрыве, а оглушение от разрыва спирали проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
Связку нельзя развеять. Оглушение можно развеять сильным развеиванием.
Примечания:
• Каждый вражеский герой (включая иллюзии и крипов-героев) в радиусе 375 единиц использования Dream Coil связывается с ним. Связка длится до тех пор, пока не кончится или не разорвётся.
• Вход в область действия после применения не даст никакого эффекта. Способность не привязывает врагов после применения.
• Может связывать героев на расстоянии до 1125 (дальность действия 750 + радиус 375).
• Если связанные герои передвинутся более, чем на 600 от места связки, они разорвут связку и получат оглушение и урон.
• Неважно, насколько далеко или быстро переместился герой, оглушение и урон всегда сработают, кроме случая действия неуязвимости на героя или иммунитета к заклинаниям.
• Dream Coil связывает невидимых юнитов или юнитов в тумане войны, но видимая линия обрыва отображает лишь их последнее местоположение.