Ойынның барлық кезеңдерінде DotA -ның әр түрлі кейіпкерлері қалай дұрыс ойнау, не сатып алу керектігі туралы нұсқаулар
КейіпкерлеріКейіпкерлер туралы толық ақпарат, олардың қабілеттері мен дағдыларының толық сипаттамасы
ЗаттарDotA элементтері туралы ақпарат, олар қалай жұмыс істейді, неден жасалған және қанша тұрады
FAQDotA / WarCraft III туралы жиі қойылатын сұрақтар мен көмек
Өзгеріс журналыХронологиялық тәртіптегі өзгерістер тізімі
Chaos Knight
Nessaj
-
Күш
20+2.9
-
Ептілік
14+2.1
-
Ақыл
16+1.2
Қосымша статистика
Зақым: | 49-79 | Бронь: | 4 |
Қозғалыс жылдамдық: | 325 | Шабуыл ауқымы: | 128 |
Негізгі шабуыл уақыты: | 1.7 | Денсаулығы: | 530 |
Денсаулық деңгейі бойынша: | 57 | Манна: | 208 |
Деңгейдегі манна: | 13 |
Өмірбаян
Последователь Mithras, Бога Хаоса, Nessaj наделен силой, данной ему, чтобы он распространял Хаос и Зло в мире. Всей своей мощью он противостоит силам Порядка и Добра. Он владеет способностью призывать энергию Хаоса, чтобы нанести повреждения врагу и ошеломить его на произвольный отрезок времени, наравне с умением создавать дыры в пространстве и перемещаться сквозь них, чтобы без промедления сразить все, что встанет у него на пути. Вершиной его способеностей является ужасающий Фантом, создающий его воплощения, наносящие полный урон каждому, кто рискнет выступить против него, и распространяя беспорядок на поле боя и разрушения в рядах сил Света.
Мүмкіндіктер
Chaos Bolt
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Врагов | Магический |
на юнита |
Выпускает таинственный заряд энергии в указанного врага, оглушая его на случайное время и нанося случайный урон.
Анимация применения: 0,4+0,73
Дальность применения: 500
Минимальный урон: 75 / 100 / 125 / 150
Максимальный урон: 200 / 225 / 250 / 275
Минимальная длительность оглушения: 1 / 1 / 1 / 2
Максимальная длительность оглушения: 2 / 3 / 4 / 4
Требует маны: 140 Перезарядка: 10
Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Блокируется при попадании.
Можно избежать.
Оглушение можно развеять сильным развеиванием.
Примечания:
• Снаряд летит со скоростью в 700 единиц.
• Длительность оглушения и количество урона отображаются над головой цели при поражении (видно как союзникам, так и противникам), при этом длительность указывается с округленным значением.
• При этом настоящая длительность не всегда равна целому значению, а варьируется между заданными (например, на 1 уровне способность может оглушить на 1,74 секунды).
• Урон и длительность оглушения обратно связаны между собой, что означает, чем дольше длится оглушение, тем меньший урон нанесет способность, и наоборот.
Reality Rift
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Врагов / Себя | Физический |
на юнита |
Переносит героя, все его иллюзии и выбранного врага в точку между владельцем способности и жертвой. Даёт владельцу бонусный урон на одну атаку.
Анимация применения: 0,3+0,5
Дальность применения: 550 / 600 / 650 / 700
Радиус для телепортации иллюзий: 1375
Дополнительный урон за атаку: 60 / 80 / 100 / 120
Количество атак: 1
Длительность бонуса к урону: 1.2
Требует маны: 50 Перезарядка: 24 / 18 / 12 / 6
Невозможно применить на врагов с иммунитетом к заклинаниям.
Блокируется Linken's Sphere.
Все иллюзии, принадлежащие Chaos Knight в диапазоне 1375, будут телепортированы в ту же позицию, что и сам герой. Иллюзии не получают бонусного урона.
Бафф бонусного урона можно развеять любым развеиванием.
Примечания:
•С помощью Reality Rift нельзя избегать снаряды.
• Телепортирует Chaos Knight, его иллюзии в радиусе поиска и цель в случайную точку на линии между ним и целью (между 30% и 80% расстояния).
• Телепортирует Chaos Knight в точку на линии между героем и целью на определённом расстоянии от начальной позиции цели.
• Иллюзии развернуты под случайными углами вокруг цели на том же расстоянии, что и Chaos Knight.
• Позиция определяется при начале применения.
• Иллюзии и Chaos Knight смотрят в сторону цели и получают приказ на её атаку.
• Урон от бонуса может быть критическим, прорубающим и способствовать лайфстилу.
• Не прерывает произносимые заклинания цели.
Critical Strike
Способность | Действует на | |
Пассивная | Врагов |
Герой имеет шанс нанести атакой дополнительный урон и уменьшить броню цели на 5 единиц на 8 секунд.
Уменьшение брони: 5
Длительность дебафа: 8
Шанс срабатывания: 10%
Критический удар: 125% / 175% / 225% / 275%
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Красные цифры критического урона отображаются до учета уменьшения урона от иллюзий и брони. Иллюзии также уменьшают броню при срабатывании.
Может быть отключено с помощью Break.
Примечания:
• Chaos Strike использует псевдослучайное распределение.
• Увеличивает урон от атаки в среднем на 2,5% / 7,5% / 12,5% / 17,5%.
• При срабатывании броня цели уменьшается. Уменьшение применяется до нанесения урона от атаки, эффективно усиливая урон.
• Несколько срабатываний не складывают уменьшение брони, а обновляют продолжительность.
• Звук и частицы критического удара воспроизводится при замахе, а не при попадании атаки.
• Не срабатывает при атаке вардов и строений.
Phantasm
Способность | Действует на | |
Ненаправленная | Себя |
Призывает несколько копий Chaos Knight из параллельных измерений. Есть шанс в 50%, что появится одна дополнительная копия. Иллюзии наносят полный урон, но получают удвоенный.
Анимация применения: 0,4+0
Время разделения: 0.5
Количество копий: 1 / 2 / 3
Шанс на дополнительную иллюзию: 50%
Иллюзии наносят урона: 100%
Иллюзии получают урона: 200%
Длительность иллюзий: 42
Требует маны: 125 / 200 / 275 Перезарядка: 140
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Примечания:
• При применении позволяет избегать снаряды.
• Во время разделения Chaos Knight неуязвим, спрятан и на него действует иммунитет к заклинаниям.
• При использовании применяет базовое развеивание.
• Сбрасывает текущий приоритет по выбору целью атак и заклинаний Chaos Knight.
• После завершения разделения Chaos Knight появляется со своими иллюзиями.
• Место появления зависит от позиции Chaos Knight при применении способности: один из юнитов появляется на месте применения, остальные — на севере, западе, юге или востоке от этой точки.
• Поскольку порядок расположения всегда один и тот же, то Chaos Knight и иллюзии занимают случайное положение, но все юниты смотрят в одну и ту же сторону.
• Повторное применение Phantasm заменяет иллюзии от предыдущего применения.