O`yinning barcha bosqichlarida turli DotA qahramonlari tomonidan qanday qilib to`g`ri o`ynash, nimani sotib olish bo`yicha ko`rsatmalar
QahramonlariQahramonlar haqida to`liq ma`lumot, ularning qobiliyati va mahoratining batafsil tavsifi
ElementlarDotA elementlari(artefaktlar), ular qanday ishlashi, nimadan yasalganligi va narxi qancha ekanligi haqida ma`lumot
FAQDotA / WarCraft III da tez-tez beriladigan savollar va yordam
ChangelogXronologik tartibda o'zgarishlar ro'yxati
Ymir
Tuskarr
-
Kuchi
23+2.3
-
Tezligi
23+2.1
-
Intelekti
18+1.7
Qo`shimcha statistika
Damage: | 50-54 | Armor: | 3.22 |
Harakat tezligi: | 305 | Hujum(ataka) doirasi: | 128 |
Asosiy hujum(ataka) vaqti: | 1.7 | Sog`ligi(HP): | 587 |
Har bir darajadagi sog`liq(HP): | 38 | Mana: | 234 |
Har bir darajadagi manasi: | 26 |
Tarjimai hol
Родом из борейской тундры, Ymir - один из мудрейших воинов. Обладающий опытом войны с ледяными троллями и нерубийскими пауками, осаждающими его поселение со времен юности, Tuskarr с радостью вступил в ряды Света с целью помочь в борьбе с растущей мощью Тьмы. Мастерство его заключается в поразительном использовании магии холода, куда входят не только броски снежками и метание кусочков твердого льда, но и призвание массивных метелей, которые значительно мешают врагам в борьбе.
Qobilyatlari
Ice Shards
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Врагов | Магический |
на точку |
Tusk сжимает осколки льда в шар холодной энергии, который наносит урон всем врагам, которых он коснется. Когда шар достигнет точки назначения, то осколки высвободятся, создавая барьер на 7 сек.
Анимация применения: 0,1+0
Дальность применения: 1800
Радиус урона: 200
Радиус появления осколков: 200
Урон: 70 / 140 / 210 / 280
Длительность осколков: 7
Требует маны: 100 / 105 / 110 / 115 Перезарядка: 19 / 16 / 13 / 10
Частично проходит сквозь иммунитет к заклинаниям. Блокировка пути действует на существ с иммунитетом к заклинаниям. Не пытается нанести урон врагам с иммунитетом.
Примечания:
• Осколки движутся со скоростью 1100 до достижения целевой точки.
• Ледяные осколки всегда появляются в одном и том же порядке.
• Осколки располагаются полукругом радиусом в 200 единиц, центром которого является расстояние в 200 единиц до выбранной точки.
• Первый осколок всегда появляется в выбранной точке, поэтому он всегда будет на одной линии с позицией Tusk при использовании заклинания.
• Следующие осколки располагаются под углом в 40° друг к другу, в итоге их насчитывается 7 штук. 9 осколков могли бы создать полный круг.
• Поэтому незавершенная часть круга всегда расположена по направлению к месту применения заклинания Tusk.
• Радиус столкновения осколков равен 67, расстояние между ними — 6, поэтому между осколками пройти нельзя.
• Осколки имеют летающий обзор радиусом в 100 единиц. Этот обзор длится 2 секунды на выбранной точке по достижению ею осколков.
• Осколки видны сквозь Туман войны.
Snowball
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Союзников / | Магический |
на юнита | Врагов |
Tusk начинает сворачиваться в снежный ком. Союзников в радиусе 400 также можно поместить в ком, нажав на них правой кнопкой мыши, даже если ком уже движется. После запуска все враги на пути кома будут оглушены и получат урон. Чем больше в коме союзных героев, тем больше урон от него.
Анимация применения: 0,1+0,5
Дальность применения: 1250
Радиус базового урона и оглушения: 200
Увеличение радиуса в секунду: 40
Радиус сбора: 400
Макс. время простоя: 3
Макс. длительность преследования: 3
Базовый урон: 80 / 120 / 160 / 200
Урон за собранного героя: 20 / 30 / 40 / 50
Скорость кома: 675
Длительность оглушения: 0,5 / 0,75 / 1 / 1,25
Требует маны: 75 Перезарядка: 21 / 20 / 19 / 18
Частично проходит сквозь иммунитет к заклинаниям. Не может выбрать врагов с иммунитетом к заклинаниям. Не пытается нанести урон или оглушить врагов с иммунитетом. Может поместить в шар союзников с иммунитетом.
Не блокируется Linken's Sphere.
Нельзя избежать.
Нельзя развеять. Оглушение можно развеять сильным развеиванием.
Примечания:
• Снежный ком движется со скоростью в 675.
• Snowball достигает цель за 3 секунды, поэтому ком может преодалеть расстояние в 2025 единиц.
• Правой кнопкой мыши можно добавлять других союзных героев в любой момент. Союзники таким же образом могут самостоятельно залезать в ком.
• Союзников, затронутых Flaming Lasso, нельзя поместить в Snowball.
• При этом попытка поместить затронутого союзника все равно добавит Snowball урона.
• Может забирать призываемых существ, но не варды. Исключением является собственный Frozen Sigil.
• Может забирать невидимых или неуязвимых союзников.
• Юниты внутри Snowball неуязвимы, спрятаны и получают иммунитет к заклинаниям. Союзники в Snowball также обезвреживаются.
• Сам Tusk лишь заглушается и обезоруживается, что позволяет ему использовать заклинания, но не атаковать или использовать предметы.
• Радиус увеличивается на 40 в секунду сразу же после начала движения, составляя 240 / 280 / 320 каждую секунду.
• Только союзные герои (включая клонов) увеличивают урон. Остальные существа урона не добавляют. Иллюзии не считаются за героев.
• Сам Tusk не может покинуть Snowball, в то время как другие существа могут это сделать с помощью заклинаний телепортации без снижения урона кома.
• Как только Snowball соприкасается с целью, Tusk получает приказ атаковать её.
• Отключение помощи командой -disablehelp предотвратит добавление героя в Snowball союзного Tusk.
• Снежный ком разрушает деревья в радиусе 200 при движении.
• Здесь указано, сколько урона нанесет Snowball (до учета сопротивления) с определенным количеством героев внутри (учитывая Tusk):
• 2 героя: 100 / 150 / 200 / 250
• 3 героя: 120 / 180 / 240 / 300
• 4 героя: 140 / 210 / 280 / 350
• 5 героев: 160 / 240 / 320 / 400
• Tusk может использовать Ice Shards, Frozen Sigil, Walrus Kick и переключать автоприменение Walrus PUNCH! во время запуска, в то время как остальные существа не могут использовать заклинания.
Frozen Sigil
Способность | Действует на | |
Ненаправленная | Врагов |
Tusk призывает печать мороза, взывая к глубочайшему холоду зимы. Печать создает метель, которая замедляет всех вражеских существ в радиусе 600 единиц.
Анимация применения: 0,1+0,87
Радиус: 600
Атак героев для уничтожения: 3 / 3 / 4 / 4
Атак не-героев для уничтожения: 12 / 12 / 16 / 16
Замедление скорости передвижения: 10% / 15% / 20% / 25%
Замедление скорости атаки: 30 / 40 / 50 / 60
Длительность задержки ауры: 0,5
Длительность: 30
Требует маны: 75 Перезарядка: 50
Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Нельзя развеять.
Примечания:
• После использования печать будет автоматически следовать за Tusk, если её не было отдано других команд.
• Замедление предоставляется в виде ауры. Дебафф задерживается на 0,5 секунды.
• Печать может быть запущена из Snowball, несмотря на то, что она считается вардом.
• Характеристики Frozen Sigil:
Длительность: 30
Здоровье: 12 / 12 / 16 / 16
Броня: 0
Скорость передвижения: 310
Дальность обзора (день/ночь): 400 / 400
Тип обзора: Летающий
Награда: 90 / 100 / 110 / 120
Опыт: 0
Walrus Punch
Способность | Действует на | |
Направленная | Врагов | |
на юнита / Авто- | ||
применяемая |
Герой совершает свой коронный удар — настолько мощный, что подбрасывает жертву в воздух, нанося ей критический урон. После приземления жертва будет замедлена.
Дальность применения: 128
Критический урон: 350%
Замедление скорости передвижения: 40%
Длительность замедления: 3 / 4 / 5
Длительность оглушения: 1
Требует маны: 50 / 75 / 100 Перезарядка: 20 / 16 / 12
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Добавляет способность Warlus Kick.
Не блокируется Linken's Sphere.
Нельзя развеять. Замедление можно развеять любым развеиванием.
Не уникальный модификатор атаки.
Примечания:
• Дальность применения Walrus PUNCH! всегда равна дальности атаки заклинателя.
• Walrus PUNCH! не может промахнуться из-за уклонения или ослепления.
• Жертва подбрасывается в воздух на 650 единиц во время длительности оглушения.
• Когда юнит в воздухе, остальные существа могут под ним проходить.
• Замедление накладывается при применении, поэтому длительность замедления равна 2 / 3 / 4 секундам после первой секунды оглушения цели.
• Может подкидывать всех, за исключением вардов, строений, союзников и существ под контролем Tusk. Tusk может атаковать их с включенным авто-применением без ухода способности на перезарядку.
• Поскольку этот урон — просто критический, он может быть прорубающим и Tusk может лечится вампиризмом от него.
• Можно использовать на Рошана, но к нему применятся только оглушение и замедление.
• Tusk не может выложить Aghanim's Scepter после покупки.
Walrus Kick
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Врагов | Магический |
на юнита |
Пинает цель от себя, нанося ей урон и замедляя на некоторое время.
Анимация применения: 0,2+1,3
Дальность применения: 128
Дистанция пинка: 900
Урон: 200
Замедление скорости передвижения: 40%
Длительность замедления: 5
Длительность оглушения: 1
Требует маны: 100 Перезарядка: 12
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Блокируется Linken's Sphere.
Отталкивание нельзя развеять. Замедление можно развеять любым развеиванием.
Примечания:
• Требует Aghanim's Scepter для разблокировки.
• В отличии от Walrus PUNCH! Walrus Kick — не активный модификатор атаки.
• Цель отлетает от Tusk по дуге длиной в 900 единиц и высотой в 250.
• Когда юнит в воздухе, остальные существа могут под ним проходить.
• Замедление накладывается при применении, поэтому длительность замедления равна 4 секундам после первой секунды оглушения цели.
• Не действует на варды и строения.
• Разрушает деревья в радиусе 100 единиц от выбранного юнита во время отбрасывания.
• Можно использовать на Рошана, но к нему применятся только оглушение и замедление.