O`yinning barcha bosqichlarida turli DotA qahramonlari tomonidan qanday qilib to`g`ri o`ynash, nimani sotib olish bo`yicha ko`rsatmalar
QahramonlariQahramonlar haqida to`liq ma`lumot, ularning qobiliyati va mahoratining batafsil tavsifi
ElementlarDotA elementlari(artefaktlar), ular qanday ishlashi, nimadan yasalganligi va narxi qancha ekanligi haqida ma`lumot
FAQDotA / WarCraft III da tez-tez beriladigan savollar va yordam
ChangelogXronologik tartibda o'zgarishlar ro'yxati
Sand King
Crixalis
-
Kuchi
18+2.6
-
Tezligi
19+2.1
-
Intelekti
16+1.8
Qo`shimcha statistika
Damage: | 43-59 | Armor: | 3 |
Harakat tezligi: | 300 | Hujum(ataka) doirasi: | 128 |
Asosiy hujum(ataka) vaqti: | 1.7 | Sog`ligi(HP): | 492 |
Har bir darajadagi sog`liq(HP): | 38 | Mana: | 208 |
Har bir darajadagi manasi: | 13 |
Tarjimai hol
Sand King был обычным скорпионом в пустыне Калимдора, но почему-то развивался быстрее своих братьев, а вскоре вырос до гигантских размеров, и поэтому Король Мертвых призвал его защищать свой ледяной трон. Sand King, мутировав, не потерял способности скорпиона, так он способен зарываться в землю и появляться в неожиданных местах, а вырабатывая смертоносный яд, он способен взрывать своих противников. Некоторые говорят, что он может даже вызвать землетрясения, стирая с лица земли оказавшихся по близости бедолаг.
Qobilyatlari
Burrowstrike
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Врагов / Себя | Магический |
на точку / Юнита |
Герой погружается в землю и прорывается вперёд, оглушая врагов на пути и нанося им урон.
Анимация применения: 0+0,53
Дальность применения: 350 / 450 / 550 / 650
Макс. дистанция прохождения: 350 / 450 / 550 / 650
Радиус: 150
Урон: 100 / 160 / 220 / 280
Длительность оглушения: 2.17
Требует маны: 110 / 120 / 130 / 140 Перезарядка: 11
Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Полностью блокируется всеми героями, обладающими блокировкой заклинаний, по всей длине шипов.
Оглушение можно развеять сильным развеиванием.
Примечания:
• Шипы движутся со скоростью в 2000 единиц, достигая максимального расстояния за 0.18 / 0.23 / 0.28 / 0.33 секунды.
• Длительность оглушения состоит из 0,52 секунды при подбрасывании + 1,65 фактического времени оглушения.
• Может поражать существ на расстоянии до 500 / 600 / 700 / 800 единиц (складывается из максимальной дальности применения и радиуса).
• Sand King обезврежен на всё время после применения Burrowstrike.
• Закапывание и появление занимает 0,53 секунды с момента произнесения способности, в течении которой Sand King не может ничего сделать.
• Урон применяется при приземлении, а не при получении удара.
• Шипы не пройдут максимальное расстояние, если выбрать цель, находящуюся ближе.
Sand Storm
Способность | Действует на | Урон |
Ненаправленная / | Врагов / Себя | Магический |
Прерываемая |
Sand King создает ужасающую песчаную бурю, которая делает его невидимым и наносит урон врагам. Невидимость исчезает через некоторое время после окончания заклинания.
Анимация применения: 0+0
Максимальная длительность: 20 / 40 / 60 / 80
Радиус: 525
Задержка до невидимости: 0
Урон в секунду: 25 / 50 / 75 / 100
Задержка невидимости после выхода: 1.5
Требует маны: 60 / 50 / 40 / 30 Перезарядка: 40 / 30 / 20 / 10
Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Невидимость нельзя развеять. Чтение заклинания и урон от него можно развеять любым развеиванием.
Примечания:
• Когда Sand Storm отменяется, песчаное облако и невидимость задерживаются на 1.5 секунд.
• Песчаное облако и невидимость мгновенно теряются при атаке, использованием предметов или способностей героем.
• Если Sand King перемещается во время чтения заклинания без отмены ( например, от союзного Pudge), песчаное облако не движется за героем, но продолжает наносить урон в области.
• Sand Storm наносит 12.5 / 25 / 37.5 / 50 единиц урона с интервалом в 0,5 секунды сразу после применения, нанося урон 40 / 80 / 120 / 160 раз.
• Может нанести до 500 / 2000 / 4500 / 8000 урона одному существу (до учета снижений), если оно оставалось в радиусе действия всю длительность.
Caustic Finale
Способность | Действует на | Урон |
Пассивная | Врагов | Магический |
Атаки героя наполняют тела жертв ядом, который разрывает их плоть через определённое время либо после смерти. Взрыв замедлит жертву и противников вокруг неё, а также нанесёт всем им урон — но вдвое меньше, если жертва ещё жива.
Радиус: 400
Урон при смерти: 90 / 130 / 170 / 220
Урон по окончанию действия: 45 / 65 / 85 / 110
Замедление скорости передвижения: 25%
Длительность эффекта: 6
Длительность замедления: 3
Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Не может использоваться иллюзиями.
Отключается истощением.
Уникальный модификатор атаки.
Дебафф нельзя развеять. Замедление можно развеять любым развеиванием.
Примечания:
• Несколько атак по одной и той же цели не складываются и не обновляют длительность.
• Урон по области и замедление применятся независимо от того как умерла цель под действием дебаффа.
• Если дебафф заканчивается без смерти юнита, то урона наносится 50% по окончанию действия и замедление применятся в области вокруг юнита.
• Замедление от нескольких взрывов не складывается, обновляется лишь длительность.
• Дебафф не применяется к союзникам, строениям и вардам.
Epicenter
Способность | Действует на | Урон |
Ненаправленная / | Врагов | Магический |
Произносимая |
После 2 секунд подготовки герой неистово сотрясает землю вокруг себя. Землетрясение наносит урон противникам и замедляет их, увеличиваясь в радиусе с каждым последующим толчком.
Анимация применения: 0+0
Время подготовки: 2
Радиус за каждый толчок: 275 / 325 / 375 / 425 / 475 / 525 / 575 / 650 / 675 / 700 ( / 775 / 825 ).
Количество импульсов: 6 / 8 / 10 ( 8 / 10 / 12)
Урон за толчок: 110
Замедление скорости передвижения: 30%
Замедление скорости атаки: 30
Длительность замедления: 3
Требует маны: 175 / 250 / 325 Перезарядка: 140 / 120 / 100 ( 120 / 100 / 80)
Уменьшает время перезарядки и увеличивает количество толчков.
Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Нельзя развеять. Замедление можно развеять любым развеиванием.
Примечания:
• При прерывании произнесения заклинание ничего не сделает, потратит ману и уйдет на перезарядку.
• При успешном произнесении толчки нельзя ничем прервать — даже смертью Sand King.
• Во время толчков Sand King может свободно действовать.
• Толчки исходят не от места применения заклинания, а от расположения самого героя.
• При смерти Sand King после завершения произнесения толчки не прекращаются.
• Толчки возникают с интервалом в 0.5 / 0.375 / 0.3 ( 0.375 / 0.3 / 0.25) секунд спустя 0.5 / 0.375 / 0.3 секунду после завершения произнесения.
• То есть заклинанию нужно 3 секунды, чтобы все толчки после базовой задержки были выпущены.
• Может нанести до 660 / 880 / 1100 ( 880 / 1100 / 1320) единиц урон одному существу при попадании всех толчков (до учета сопротивления).
• Замедление применяется к врагам с каждым толчком. Несколько источников замедления не складываются, но обновляют длительность.