O`yinning barcha bosqichlarida turli DotA qahramonlari tomonidan qanday qilib to`g`ri o`ynash, nimani sotib olish bo`yicha ko`rsatmalar
QahramonlariQahramonlar haqida to`liq ma`lumot, ularning qobiliyati va mahoratining batafsil tavsifi
ElementlarDotA elementlari(artefaktlar), ular qanday ishlashi, nimadan yasalganligi va narxi qancha ekanligi haqida ma`lumot
FAQDotA / WarCraft III da tez-tez beriladigan savollar va yordam
ChangelogXronologik tartibda o'zgarishlar ro'yxati
Earth Spirit
Kaolin
-
Kuchi
21+2.9
-
Tezligi
17+1.5
-
Intelekti
18+2.4
Qo`shimcha statistika
Damage: | 46-56 | Armor: | 3 |
Harakat tezligi: | 305 | Hujum(ataka) doirasi: | 128 |
Asosiy hujum(ataka) vaqti: | 1.7 | Sog`ligi(HP): | 549 |
Har bir darajadagi sog`liq(HP): | 27 | Mana: | 234 |
Har bir darajadagi manasi: | 26 |
Tarjimai hol
Однажды на одну маленькую деревушку, находящуюся среди скал, напала армия тьмы. Жители этой деревни были на столько беззащитны и слабы, что стали просить пощады, но их не послушали. Тогда самые стойкие и сильные решили уйти глубоко в горы, оставив в деревне детей и стариков. Тьма стала пожирать жителей один за одним, в деревне воцарил хаос и беспорядок. Каждый уголок в этой деревне ощутил присутствие этой тьмы. Все это увидели боги и не смогли остаться равнодушными. Тогда они сделали своего война, могущественного война, способного дать отпор тьме. Этого война назвали Kaolin. Kaolin подчинял себе камень и сталь, а они подчиняют всех для него.
Qobilyatlari
Boulder Smash
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Врагов / | Магический |
на точку / Юнита | Союзников |
Earth Spirit бьет по врагу или союзнику, и отталкивает его в ту сторону, в которую смотрит. Если целью заклинания является область, герой ударит ближайший созданный камень в радиусе 200. Цель заклинания наносит урон всем юнитам, по которым попадает. Если целью заклинания является каменная копия, то получившие урон юниты будут также оглушены, а дистанция полета значительно возрастет.
Анимация применения: 0,01+0
Дальность применения на юнитов: 150
Дальность применения на камень: 200
Радиус урона и оглушения: 200
Урон: 50 / 100 / 150 / 200
Скорость отталкивания: 1200
Дальность отталкивания юнитов: 500 / 600 / 700 / 800
Дальность отталкивания камней: 2000
Длительность оглушения камнем: 0.75 / 1.25 / 1.75 / 2.25
Требует маны: 100 Перезарядка: 22 / 18 / 14 / 10
Блокируется иммунитетом к заклинаниям. Можно толкать юнитов с иммунитетом под действием Enchant Remnant.
Полностью блокируется только основной целью.
Нельзя развеять. Оглушение можно развеять сильным развеиванием.
Примечания:
• У Boulder Smash стандартная дальность применения — 1300. Эта дальность позволяет Earth Spirit точно прицелится Stone Remnant.
• Чтобы ударить по камню, Earth Spirit должен стоять в пределах 200 единиц от него и целится в пределах диапазона 1300. Камень полетит в место нацеливания.
• Если в пределах 200 единиц от Earth Spirit нет камней, ничего не произойдёт. Заклинание не кастуется.
• Чтобы толкнуть юнита, нужно непосредственно нацелиться на него и тогда Earth Spirit будет двигаться до достижения расстояния в 150 единиц и ударяет юнита в направлении, куда он пришел.
• Замедление применяется ко всем вражеским юнитам в радиусе запущенного Stone Remnant. Запущенный юнит не оглушает и не оглушается.
• Урон наносится всем вражеским юнитам в радиусе запущенного Stone Remnant или юнита.
• При использовании запущенный враг также мгновенно получает урон. Запущенные союзники урона не получают.
• Запущенные юниты не обезвреживаются в момент отбрасывания и могут свободно действовать. Не прерывает произнесение заклинаний.
• Нельзя применить к крипам-героям, древним крипам и Рошану.
• Использование Boulder Smash на Power Cogs или юнита под действием Flaming Lasso наносит урон врагам в радиусе вокруг цели после применения, но не отбрасывает его назад.
• Может передвигать юнитов и Stone Remnants через непроходимую территорию.
• Разрушает деревья при столкновении с ними выбранных юнитов или Stone Remnant.
Rolling Boulder
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Себя / Врагов | Магический |
на точку |
Герой сворачивается в валун, который после задержки в 0,6 сек. катится в выбранном направлении, нанося урон врагам. Он остановится, если попадёт во вражеского героя или будет оглушён. Валун станет сильнее, если попадёт на каменную копию: он покатится быстрее и дальше, а скорость передвижения врагов, в которых он попал, будет замедлена.
Анимация применения: 0,01+0
Дальность применения: 3000
Радиус эффекта и столкновения: 150
Задержка эффекта: 0,6
Базовая дистанция: 800
Дистанция с камнем: 1600
Урон: 100
Замедление скорости передвижения: 80%
Длительность замедления с камнем: 2
Требует маны: 50 Перезарядка: 16 / 12 / 8 / 4
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям. Сталкивается и пытается нанести урон врагам с иммунитетом к заклинаниям.
Применение нельзя развеять. Замедление можно развеять любым развеиванием.
Примечания:
• Катится со скоростью в 800 единиц и всегда проходит полную дистацию в случае, если не сталкивается с вражеским героем.
• Когда герой прокатывается через Stone Remnant, его скорость удваивается, а общая дистанция увеличивается до 1600. Также применяется замедление скорости передвижения.
• Замедление применяется ко всем юнитам на пути, а не только к герою, с которым он сталкивается.
• При столкновении с вражеским героем Earth Spirit возникает в 80 единицах от него с противоположной от позиции стороны столкновения.
• В момент переката на Earth Spirit действует оцепенение и обезоруживание, поэтому он не может двигаться, использовать блинк или атаковать.
• Остальные способности и предметы можно использовать как обычно, за исключением Rolling Boulder, которую нельзя повторно использовать в момент переката.
• Rolling Boulder отменяется при получении Earth Spirit оглушения, сна, проклятия или попадании им в ураган.
• Root и провокации не отменяют Rolling Boulder ( Frostbite отменяет его, потому что применяет мини-оглушение).
• Не действует на неуязвимых юнитов и героев. Не может столкнутся с неуязвимыми героями. Полностью действует на невидимых юнитов.
• Может передвинуть Earth Spirit через непроходимую территорию. При столкновении разрушает деревья вокруг Earth Spirit.
Geomagnetic Grip
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Союзников / Врагов | Магический |
на точку / Юнита |
Earth Spirit притягивает союзного юнита или каменную копию к себе. Враги, в которых попадет цель заклинания, будут обезмолвлены, а также получат урон, если цель — каменная копия.
Анимация применения: 0,01+0
Дальность применения: 1100
Радиус: 180
Урон от камня: 50 / 100 / 150 / 200
Скорость притягивания камня: 1000
Скорость притягивания юнита: 600
Длительность безмолвия: 2,5 / 3 / 3,5 / 4
Требует маны: 100 Перезарядка: 13
Блокируется иммунитетом к заклинаниям. Может притягивать союзников с иммунитетом к заклинаниям.
Не блокируется Linken's Sphere.
Притягивание нельзя развеять. Безмолвие может быть развеяно любым развеиванием.
Примечания:
• При выборе точки на земле в радиусе 180 единиц от нее притягивается Stone Remnant.
• Если копий нет, ничего не происходит. Заклинание не используется.
• Чтобы притянуть юнита, нужно выбрать его напрямую.
• Урон наносится всем вражеским юнитам в радиусе притянутого Stone Remnant. Притянутый юнит не получает урон и не наносит его.
• Безмолвие применяется ко всем вражеским юнитам в радиусе притянутого Stone Remnant.
• Выбранные юниты не обезвреживаются при притягивании. Они могут поворачиваться, атаковать, использовать заклинания и предметы.
• То есть способностью нельзя прерывать произносимые заклинания цели.
• Geomagnetic Grip не притягивает цель, если на неё действует Black Hole, Chronosphere, Duel или Flaming Lasso.
• В двух последних случаях герой не притянет цель, даже если на неё действует Enchant Remnant.
• При использовании на союзников или Stone Remnants под действием Boulder Smash удар прерывается.
• Может передвигать юнитов и Stone Remnants через непроходимую территорию.
• При притягивании разрушает деревья в радиусе 200 единиц вокруг выбранного юнита.
Magnetize
Способность | Действует на | Урон |
Ненаправленная | Врагов | Магический |
Намагничивает существ в небольшой области вокруг себя, из-за чего они несколько секунд получают периодический урон. Если намагниченный герой приблизится к каменной копии, она выпустит мощный разряд, применяя эту способность на всех врагов вокруг и запуская её заново, и уничтожится спустя несколько секунд. Это может повторяться по нескольку раз. Если вражеский герой замедлен или обезмолвлен способностями Rolling Boulder или Geomagnetic Grip, то эффект передастся остальным намагниченным героям.
Анимация применения: 0,01+0
Радиус: 300
Радиус поиска камня: 400
Радиус обновления камня: 600
Урон в секунду: 50 / 75 / 100
Длительность: 6
Требует маны: 100 Перезарядка: 80
Частично блокируется иммунитетом к заклинаниям. Размещает дебафф и пытается нанести урон врагам с иммунитетом к заклинаниям. Может распространяться и обновлять дебафф от врагов с иммунитетом. Не применяет безмолвие или замедление к врагам с иммунитетом, если его намагниченный союзник поражается Rolling Boulder или Geomagnetic Grip.
Добавляет способность Enchant Remnant.
Можно развеять любым развеиванием.
Примечания:
• Проверяет наличие поблизости Stone Remnant каждые 0,5 секунды спустя 0,5 секунды после использования.
• Если копия найдена около затронутого юнита, Magnetize начнет распространяться по врагам в радиусе 600 единиц от копии.
• Если на врага в радиусе уже действует Magnetize, то дебафф на нем обновится.
• Наносит 25 / 37.5 / 50 единиц урона с интервалом в 0,5 секунды спустя 0,5 секунды после использования.
• После распространения Magnetize Earth Spirit может использовать Stone Remnant еще 8 секунд до их разрушения.
• Без обновления длительности Magnetize может нанести до 300 / 450 / 600 единиц урона каждому затронотому юниту (до учета сопротивления).
• Дебафф Magnetize может размещаться и распространятся от невидимых и неуязвимых юнитов, но не от или на скрытых юнитов и курьеров.
• Купленный Aghanim's Scepter нельзя продать или выбросить.
Enchant Remnant
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Вражеских героев / | Магический |
на юнита | Союзных героев |
Earth Spirit на время заколдовывает героя, делая из него каменную копию. Через 3 секунды копия раскалывается, выпуская героя и нанося урон противникам поблизости.
Анимация применения: 0,2+0,57
Дальность применения: 600
Радиус урона: 300
Урон: 300
Длительность: 3
Требует маны: 150 Перезарядка: 45
Частично проходит сквозь иммунитет к заклинаниям. Можно использовать на союзников с иммунитетом к заклинаниям. Нельзя использовать на врагов с иммунитетом.
Блокируется Linken's Sphere.
Нельзя развеять.
Примечания:
• Требуется Aghanim's Scepter для разблокировки.
• Можно использовать только на союзных и вражеских героев, включая их иллюзии. Можно использовать на иллюзии Earth Spirit, но не на самого героя.
• Дает эффект True Sight на цель на всю длительность.
• Заколдованный герой полностью обезврежен, неуязвим и реагирует на заклинания Earth Spirit как обычный Stone Remnant.
• Boulder Smash: Заколдованные герои отбрасываются назад на расстояние в 2000 единиц, замедляя и нанося урон при столкновении с врагами.
• Rolling Boulder: Заколдованные герои усиливают движение. Earth Spirit не сталкивается с ними и преждевременно завершает окаменение.
• Geomagnetic Grip: Заколдованные герои притягиваются со скоростью в 1000 единиц и наносят урон. Можно притягивать заколдованных врагов.
• Magnetize: Заколдованные герои получают, обновляют и распространяют Magnetize, если находятся в радиусе поиска камня. Заколдованные враги могут получить дебафф намагниченности, но не могут получать или распространять безмолвие / замедление от Grip / Roll.
• Если зачаровывание завершается в момент удара от Boulder Smash, юнит продолжит двигаться на всю дистанцию, но перестанет оглушать юнитов вокруг себя.
• Если зачаровывание завершается при ударе, то враги получат урон, но не оглушатся.
• Если зачаровывание завершается в момент притягивания от Geomagnetic Grip, то юнит продолжит притягиваться на высокой скорости, но прекратит наносить урон.
Stone Remnant
Способность | ||
Направленная | ||
на точку |
Создаёт свою каменную копию в указанном месте, расходуя один заряд способности, которые постепенно восстанавливаются. Копии не раскрывают туман войны, они неуязвимы и используются для других способностей героя.
Анимация применения: 0+0
Дальность применения: 1100
Длительность копии: 120
Число зарядов: 6
Время восстановления заряда: 30
Примечания:
• Эта способность является врожденной и её не надо изучать.
• Earth Spirit начинает игру со всеми 6 зарядами.
• Можно разместить до 9 копий, если разместить все 6 одновременно, а затем устанавливать новую через каждые 30 секунд восстановления заряда.
• Двойной щелчок на способность размещает Stone Remnant перед Earth Spirit.
• Копии нельзя чем-либо атаковать или разрушить. Они разрушаются только Rolling Boulder, Magnetize или при истечении длительности.
• При использовании Magnetize копии остаются на 8 секунд до разрушения. Rolling Boulder разрушает их мгновенно.
• Вражеский Rubick может использовать те же копии, что и Earth Spirit, при краже его заклинаний.
• Stone Remnants видны всем игрокам через туман войны.
• Враги также могут увидеть и услышать через туман войны следующие эффекты:
• Удар по Stone Remnants с помощью Boulder Smash.
• Поглощение Stone Remnants Rolling Boulder для увеличения дальности движения.
• Притягивание Stone Remnants с помощью Geomagnetic Grip.