O`yinning barcha bosqichlarida turli DotA qahramonlari tomonidan qanday qilib to`g`ri o`ynash, nimani sotib olish bo`yicha ko`rsatmalar
QahramonlariQahramonlar haqida to`liq ma`lumot, ularning qobiliyati va mahoratining batafsil tavsifi
ElementlarDotA elementlari(artefaktlar), ular qanday ishlashi, nimadan yasalganligi va narxi qancha ekanligi haqida ma`lumot
FAQDotA / WarCraft III da tez-tez beriladigan savollar va yordam
ChangelogXronologik tartibda o'zgarishlar ro'yxati
![](http://iccup.com/upload/images/heroes/Thrall_s_hid_79.png)
Disruptor
Thrall
-
Kuchi
19+1.9
-
Tezligi
15+1.4
-
Intelekti
22+2.5
Qo`shimcha statistika
Damage: | 49-53 | Armor: | 1 |
Harakat tezligi: | 300 | Hujum(ataka) doirasi: | 600 |
Asosiy hujum(ataka) vaqti: | 1.7 | Sog`ligi(HP): | 511 |
Har bir darajadagi sog`liq(HP): | 19 | Mana: | 286 |
Har bir darajadagi manasi: | 26 |
Tarjimai hol
Будучи гладиатором, Thrall узнал больше о стратегии и тактике, чем даже самые опытные орки. После побега из рабства человека и встречи с Громом, он узнал, что он был потомком клана Ледяного Волка. Он побывал в деревне его предков, где он познакомился с духовной магией орков-шаманов. Теперь он объединяет не только контроль над громом, но и его тактические способности, чтобы включить в бой статическое электричествои и даже власть над временем.
Qobilyatlari
Thunder Strike
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Врагов | Магический |
на юнита |
Несколько раз бьёт молнией указанное существо. Каждый удар наносит урон жертве и врагам рядом с ней. Раскрывает местоположение цели.
Анимация применения: 0,05+0
Дальность применения: 800
Радиус: 240
Количество ударов: 4
Урон за удар: 40 / 60 / 80 / 100
Продолжительность: 6
Требует маны: 130 Перезарядка: 12 / 11 / 10 / 9
Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Блокируется только первичной целью.
Можно развеять любым развеиванием.
Примечания:
• Когда цель избегает урона, становясь неуязвимой или прячась, урон продолжает наносится вокруг неё.
• Дает общий обзор (в тумане войны) на цель.
• Бьет по цели с интервалом в 2 секунды сразу после размещения дебаффа, срабатывая 4 раза на 0, 2, 4, 6 секунде.
• Может нанести до 160 / 240 / 320 / 400 урона одному юниту (до учёта сопротивления).
• Дебафф остается после смерти. Если цель умерла, способность продолжает наносить урон по месту её смерти.
• Дает наземный обзор в радиусе 400 единиц на 3,34 секунды на последнем месте, где была цель, если дебафф закончился или его убрали.
Glimpse
Способность | Действует на | |
Направленная | Вражеских героев | |
на юнита |
Возвращает выбранного героя туда, где он был 4 секунды назад. Мгновенно убивает иллюзии.
Анимация применения: 0,05+0,83
Дальность применения: 600 / 1000 / 1400 / 1800
Требует маны: 100 Перезарядка: 60 / 46 / 32 / 18
Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Блокируется Linken's Sphere.
Нельзя развеять.
Примечания:
• Glimpse не сразу возвращает цель обратно. Снаряд появляется от цели и движется в направлении отметки.
• Снаряд движется со скоростью 600 или достигает отметки за 1,8 секунды в зависимости от того, что произойдет раньше.
• Место, куда цель вернется после применения Glimpse, отмечается голубым визуальным эффектом, видимым для всех.
• Снаряд при полете дает летающий обзор в 300 единиц, который сохраняется на 3,34 секунды в месте отметки.
• Не может возвращать юнитов с иммунитетом к заклинаниям, но может это делать с неуязвимыми и спрятанными юнитами.
• Glimpse не может быть развеян ничем, даже смертью. Когда цель умирает и возрождается до окончания Glimpse, она все равно будет перемещена.
• Следуя основным правилам эффектов, меняющих позицию, способность можно отменить, к примеру, с помощью Time Walk или
Ball Lightning.
• Пока Doppelganger,
Sleight of Fist и полёт к
Fire Remnant меняет позицию применившего, способности нельзя прервать, поэтому с их помощью можно избегать Glimpse.
• Также можно уклониться с помощью Phantasm,
Mirror Image,
Manta Style,
Snowball,
Omnislash,
Primal Split,
Infest,
Assimilate и
Supernova.
• Мгновенно убивает иллюзий (так же касается Hybrid).
• Цель получает команду «стоп» как только возвращается обратно, таким образом можно отменять произносимые способности.
Kinetic Field
Способность | Действует на | |
Направленная | Врагов | |
на область |
С небольшой задержкой создаёт круговой барьер из кинетической энергии, через который не могут проходить противники.
Анимация применения: 0,05+0
Дальность применения: 900
Радиус: 325
Задержка создания: 1.2
Длительность: 2.6 / 3.2 / 3.8 / 4.4
Требует маны: 70 Перезарядка: 13 / 12 / 11 /10
Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Нельзя развеять.
Примечания:
• Задержка создания не включена в длительность барьера. Сама длительность начинается сразу после задержки.
• Визуальные и звуковые эффекты во время задержки создания барьера видны и слышны всем.
• Останавливает врагов замедлением при помощи ауры замедления. Аура работает в радиусе 408 единиц, исходящим из центра поля.
• Замедление усиливается в геометрической прогрессии до видимого барьера, который имеет радиус 325 единиц.
• Эта возможность означает то, что вражеские юниты, прикоснувшись к барьеру, остановятся.
• Замедление работает только в случае столкновения с барьером. Юниты внутри барьера, отвернувшись от него, замедление не получают.
• Враги с иммунитетом к заклинаниям и неуязвимые юниты полностью игнорируют поле и могут свободно проходить через него.
• Способность не дает только выходить или входить в область действия. На принудительное движение нет ограничения, так что юнитов можно с его помощью перемещать в или из области.
• Юнитов, затронутых Kinetic Field, нельзя толкать с помощью Force Staff.
• Поскольку на магически неуязвимых юнитов эффект не работает, то применение на себя Force Staff для них возможно.
• Дает наземный обзор в 325 единиц в центре области на время задержки и на всю длительность поля.
Static Storm
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Врагов | Магический |
на область |
Создаёт статический шторм, наносящий урон и запрещающий применять способности всем вражеским существам в указанной области. Урон увеличивается со временем действия способности.
Анимация применения: 0,05+0
Дальность применения: 800
Радиус шторма: 450
Количество пульсаций: 20 ( 28)
Максимально урона в секунду: 200 / 250 / 300 ( 280 / 350 / 420)
Длительность задержки ауры: 0.5
Длительность: 5 ( 7)
Требует маны: 125 / 175 / 225 Перезарядка: 90 / 80 / 70
Запрещает использовать предметы. Увеличивает максимальный урон в секунду и длительность.
Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Нельзя развеять.
Примечания:
• Безмолвие действует как аура, действующая до конца шторма. Задержка ауры — 0.5 секунд.
• Наносит урон с интервалами в 0,25 секунды спустя 0,25 секунды после применения, срабатывая 20 ( 28) раз в течении 5 (
7) секунд.
• Здесь показано, сколько урона можно нанести с каждым интервалом (до учета сопротивления) на каждом уровне способности:
• Уровень 1: 2 / 5 / 7 / 10 / 12 / 15 / 17 / 20 / 22 / 25 / 27 / 30 / 32 / 35 / 37 / 40 / 42 / 45 / 47 / 50 ( / 52 / 55 / 57 / 60 / 62 / 65 / 67 / 70) единиц урона.
• Уровень 2: 3 / 6 / 9 / 12 / 15 / 18 / 21 / 25 / 28 / 31 / 34 / 37 / 40 / 43 / 46 / 50 / 53 / 56 / 59 / 62 ( / 65 / 68 / 71 / 75 / 78 / 81 / 84 / 87) единиц урона.
• Уровень 3: 3 / 7 / 11 / 15 / 18 / 22 / 26 / 30 / 33 / 37 / 41 / 45 / 48 / 52 / 56 / 60 / 63 / 67 / 71 / 75 ( / 78 / 82 / 86 / 90 / 93 / 97 / 101 / 105)
• Может нанести до 520 / 648 / 780 ( 1009 / 1257 / 1512) единиц урона в одного юнита (до учета сопротивления).
• Даёт летающий обзор в радиусе 500 единиц в месте его применения на 5 ( 7) секунд.