DotA kahramanları nasıl oynanır, en iyi öğe yapıları ve seviye ilerlemesi, stratejiler ve oynanış
HerolarKahramanların yeteneklerinin, istatistiklerinin, özelliklerinin açıklaması. DotA kahramanlarının nasıl çalıştığını anlamak için ihtiyacınız olan her şey
DotA İtemlerKopyalar, oyun mekaniği ve fiyat dahil olmak üzere DotA'da satın alabileceğiniz her öğenin eksiksiz açıklaması
Sık sorulanlarDotA, WarCraft III veya çözebileceğiniz diğer sorunlar hakkında Sıkça Sorulan Soruların yanıtları
ChangelogKronolojik sıraya göre değişikliklerin listesi

Magic Stick
200
Energy Charge
Способность | Действует на | |
Ненаправленная | Себя |
Мгновенно восстанавливает 15 здоровья и маны за каждый имеющийся заряд.
Может иметь до 10 зарядов. Получает один заряд каждый раз, когда видимый враг в радиусе 1200 использует способность.
Радиус: 1200
Зарядов за способность: 1
Максимум зарядов: 10
Восст. маны и здоровья за заряд: 15
Перезарядка: 13
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Примечания:
• При использовании прерывает произносимые заклинания владельца.
• Получает 1 заряд каждый раз, когда видимый вражеский юнит (включая нейтральных крипов) использует способность в радиусе действия.
• Не получает заряды от переключаемых способностей, активных модификаторов атаки и ещё некоторых способностей.
• Пассивно срабатывающие заклинания (такие как Quill Spray,
Borrowed Time,
Multicast,
Reincarnation) не дают заряды.
• Когда враг использует заклинание из невидимости от Руны невидимости, Shadow Walk,
Sand Storm,
Moonlight Shadow,
Nature's Guise или
Spin Web, то предмет не получает заряды.
• Может восстановить до 150 здоровья и маны при максимальном количестве зарядов.
• Имеет общее время перезарядки с Magic Wand.
• Если в инвентаре несколько Magic Stick или Magic Wand, то заряды будет получать первый полученный предмет. Если у него максимум зарядов, то получать заряды будет второй полученный предмет.
• При улучшении в Magic Wand все заряды сохраняются.
Bonuses:
Простая волшебная палочка, в которой концентрируют магическую энергию начинающие волшебники и великие колдуны.
Активная способность: Energy Charge
Зарядов: 0
Нельзя разобрать.
Улучшения:
![]() | ||
┬ | ||
![]() |