DotA kahramanları nasıl oynanır, en iyi öğe yapıları ve seviye ilerlemesi, stratejiler ve oynanış
HerolarKahramanların yeteneklerinin, istatistiklerinin, özelliklerinin açıklaması. DotA kahramanlarının nasıl çalıştığını anlamak için ihtiyacınız olan her şey
DotA İtemlerKopyalar, oyun mekaniği ve fiyat dahil olmak üzere DotA'da satın alabileceğiniz her öğenin eksiksiz açıklaması
Sık sorulanlarDotA, WarCraft III veya çözebileceğiniz diğer sorunlar hakkında Sıkça Sorulan Soruların yanıtları
ChangelogKronolojik sıraya göre değişikliklerin listesi
Treant Protector
Rooftrellen
-
Strength
25+3.3
-
Agility
15+2
-
Intelligence
17+1.8
Advanced Statistics
Damage: | 81-89 | Armor: | 1 |
Movespeed: | 300 | Attack range: | 128 |
Attack speed: | 1.9 | Health: | 625 |
Health per level: | 30 | Mana: | 221 |
Mana per level: | 26 |
Bio
Невообразимо старый и мудрый Treant был просто молодым деревом во время вторжения Пылающего Легиона. Став более мощным через тысячи лет, Rooftrellen отдал свою силу делу Sentinel. Он способен использовать власти над лесом, чтобы скрыть союзников. Ему помогает сам лес, предоставляя ему прочную живую броню виноградных лоз и сжимая противников.
Abilities
Nature's Guise
Способность | Действует на | |
Направленная | Союзников | |
на юнита |
Позволяет союзному юниту сливаться с лесом, становясь невидимым для врагов и получая бонус скорости передвижения рядом с деревьями. Если юнит отходит от дерева или заклинание накладывается на юнита без ближайших деревьев, Nature's Guise теряется. Treant Protector может использовать заклинания и оставаться невидимым под действием Nature's Guise.
Анимация применения: 0,3+0,6
Дальность применения: 600
Радиус поиска дерева: 375
Время до невидимости: 2
Доп. скорость передвижения: 10%
Длительность невидимости: 15 / 30 / 45 / 60
Требует маны: 60 Перезарядка: 10 / 8 / 6 / 4
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Нельзя развеять.
Примечания:
• Если применить на юнита, который не находится рядом с деревом, то ничего не произойдёт, но заклинание потратит ману и уйдёт на перезарядку.
• Юнит останется невидимым пока вокруг него в радиусе 375 будет дерево.
• При отдалении от деревьев слишком далеко, невидимость задерживается на 1 секунду. При приближении к дереву до истечения этой секунды, таймер сбросится.
• Treant Protector может использовать способности и предметы, не теряя невидимости.
• Другие юниты могут использовать способности и предметы без потери невидимости только в течение первых двух секунд.
Leech Seed
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Врагов / | Магический |
на юнита | Союзников |
Герой сажает в тело жертвы истощающее семя, которое замедляет цель и отнимает ее здоровье. Также семя излечивает всех союзников поблизости. Пульсирует 6 раз.
Анимация применения: 0,5+0,4
Дальность применения: 350
Радиус: 500
Интервал пульсаций: 0.75
Урон за пульсацию: 15 / 30 / 45 / 60
Лечение за пульсацию: 15 / 30 / 45 / 60
Замедление скорости передвижения: 28%
Длительность: 4.5
Требует маны: 100 / 110 / 120 / 130 Перезарядка: 16 / 14 / 12 / 10
Блокируется иммунитетом к заклинаниям. Лечит союзников с невосприимчивостью к магии.
Блокируется Linken's Sphere.
Можно развеять любым развеиванием.
Примечания:
• Наносит урон и отправляет лечащие снаряды в радиусе 500 с интервалом в 0.75 секунды, спустя 0.75 секунды после применения, срабатывая 6 раз.
• Может нанести до 90 / 180 / 270 / 360 единиц урона (до учёта сопротивления) и вылечить юниту до 90 / 180 / 270 / 360 единиц здоровья.
• Лечение не зависит от урона. Всегда исцеляет фиксированное количество здоровья, даже если урон усилен, уменьшен или заблокирован.
• Всегда испускает 6 снарядов, даже если цель умирает раньше.
• Если цель становится невидимой, импульсы будут продолжать исходить от неё, что позволяет отслеживать её.
Living Armor
Способность | Действует на | |
Направленная | Союзников | |
на точку / Юнита |
Защищает выбранного героя или сооружение аурой, увеличивающей регенерацию здоровья. Также дает защиту от любых атак. Заклинание спадает при получении некоторого количества ударов.
Анимация применения: 0,5+0,4
Дальность применения: Глобальная
Блокирует ударов: 4 / 5 / 6 / 7
Блокирует урона: 20 / 40 / 60 / 80
Доп. восстановление здоровья: 4 / 7 / 10 / 13
Длительность: 15
Требует маны: 50 Перезарядка: 32 / 26 / 20 / 14
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Можно развеять любым развеиванием.
Примечания:
• При выборе области на земле способность выбирает ближайшего к ней юнита.
• Можно применить на строения, применяя к ним все эффекты.
• Лечит в форме регенерации здоровья по 0,4 / 0,7 / 1,0 / 1,3 единиц с интервалом в 0,1 секунду.
• Может вылечить цели до 60 / 105 / 150 / 195 единиц здоровья за всё время длительности.
• Living Armor отрицает урон. В отличие от других способностей, отрицающих урон, Living Armor отрицает только часть урона за удар.
• Living Armor имеет низший приоритет среди способностей, отрицающих урон.
• Это значит, что в сочетании с другой формой отрицания урона, Living Armor не блокирует урон и не теряет заряды.
• В сочетании с Aphotic Shield он теряет заряды, не блокируя урон.
• В сочетании с укреплением строений (Glyph), Living Armor не теряет заряды, пока не истечёт время действия Glyph.
• Отрицает все три типа урона, но не урон, помеченный как отнимающий здоровье.
• Блокирует урон после всех сокращений. Полностью игнорирует урон ниже 5 (после сокращения).
• Может блокировать до 80 / 200 / 360 / 560 урона.
Overgrowth
Способность | Действует на | |
Ненаправленная | Врагов |
Вокруг героя разрастаются корни и лозы, опутывая врагов и не давая им перемещаться, уходить в невидимость или атаковать.
Анимация применения: 0,5+1,17
Радиус: 675
Длительность: 3 / 3.75 / 4.5
Требует маны: 150 / 175 / 200 Перезарядка: 70
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Дает новую способность, Eyes in the Forest, позволяющую герою заколдовывать деревья и получать обзор вокруг них. При использовании способности Overgrowth, юниты в радиусе 700 от заколдованного дерева будут связаны и получат урон.
Можно развеять любым развеиванием.
Примечания:
• Применяет к целям оцепенение и обезоруживание, предотвращая их передвижение, атаки и использование определенных заклинаний для передвижения.
• При улучшении также действует на врагов, оказавшихся в радиусе от зачарованных Eyes In The Forest деревьев.
• Treant Protector не может выложить купленный Aghanim's Scepter.
Eyes in the Forest
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Деревья | Магический |
на юнита |
Герой зачаровывает дерево, получая беспрепятственный обзор вокруг него. При применении способности Overgrowth существа в радиусе 700 вокруг зачарованных деревьев будут скованы и получат урон.
Анимация применения: 0,2+0,83
Дальность применения: 160
Радиус действия Overgrowth: 700
Урон в секунду от Overgrowth: 175
Требует маны: 100 Перезарядка: 25
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Примечания:
• Для разблокировки требует Aghanim's Scepter.
• У способности нет лимита на количество одновременно зачарованных деревьев.
• Длительность зачарования дерева неограничено и длится до его разрушения.
• Деревья отмечаются на миникарте. Как и строения, они окрашены зеленым, если зачарованы союзником.
• Деревья дают летающий обзор в радиусе 700 единиц и невидимы (с задержкой до невидимости в 0 секунд).
• Если у врага есть источник True Sight на зачарованные деревья, то ему будет видны визуальные эффекты как на дереве, так и в радиусе 800 единиц вокруг него.
• Наносит урон с интервалом в 1 секунду спустя 1 секунду после применения, срабатывая 3 / 4 / 5 раз.
• Может нанести до 525 / 700 / 875 единиц урона затронутым существам (до учета сопротивлений).