DotA kahramanları nasıl oynanır, en iyi öğe yapıları ve seviye ilerlemesi, stratejiler ve oynanış
HerolarKahramanların yeteneklerinin, istatistiklerinin, özelliklerinin açıklaması. DotA kahramanlarının nasıl çalıştığını anlamak için ihtiyacınız olan her şey
DotA İtemlerKopyalar, oyun mekaniği ve fiyat dahil olmak üzere DotA'da satın alabileceğiniz her öğenin eksiksiz açıklaması
Sık sorulanlarDotA, WarCraft III veya çözebileceğiniz diğer sorunlar hakkında Sıkça Sorulan Soruların yanıtları
ChangelogKronolojik sıraya göre değişikliklerin listesi
Necro`lic
Visage
-
Strength
22+2.4
-
Agility
11+1.3
-
Intelligence
24+2.5
Advanced Statistics
Damage: | 48-58 | Armor: | 0 |
Movespeed: | 285 | Attack range: | 600 |
Attack speed: | 1.7 | Health: | 568 |
Health per level: | 38 | Mana: | 312 |
Mana per level: | 26 |
Bio
Visage - вселяющий ужас призрак, появившийся благодаря объединению тысяч душ воинов, падших в войне Магов. Этот дух поглощает сущность поверженных врагов; предсмертный стон жертвы - вот что приносит ему настоящее удовлетворение. Ослабляющая сила его гнева заставляет страдать даже самых сильных воинов, а вид неба, заполненного Visage и его восставшими слугами, завораживает. Он - ночной кошмар в самом худшем виде, настоящий живой ужас.
Abilities
Grave Chill
Способность | Действует на | |
Направленная | Врагов / Себя | |
на юнита |
Visage вытягивает скорость передвижения и атаки цели, прибавляя эти показатели к своим.
Анимация применения: 0,2+0,57
Дальность применения: 600
Высасываемая скорость передвижения: 32%
Высасываемая скорость атаки: 64
Длительность: 3 / 4 / 5 / 6
Требует маны: 100 Перезарядка: 16 / 14 / 12 / 10
Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Блокируется Linken's Sphere. При блокировке Visage не получает ускорение.
Можно развеять любым развеиванием.
Примечания:
• Замедление и бонус к скорости действуют отдельно друг от друга. Grave Chill не вытягивает скорость буквально.
• То есть скорость передвижения Visage увеличивается на 32%, когда скорость цели снижается на 32%, и каждый показатель основывается на собственном значении скорости передвижения.
• То же самое относится и к скорости атаки. Скорость атаки Visage увеличивается на 64, когда скорость атаки цели снижается на 64.
• Также потеря баффа или дебаффа одним не означает их потерю у другого.
Soul Assumption
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Врагов | Магический |
на юнита |
Visage получает по заряду каждый раз, когда урон, нанесенный героям неподалеку, превышает 110. При высвобождении наносит урон выбранной цели, увеличивающийся с каждым полученным зарядом.
Анимация применения: 0,2+0,57
Дальность применения: 900
Радиус сбора зарядов: 1375
Урон для заряда: 110
Максимально зарядов: 3 / 4 / 5 / 6
Базовый урон: 20
Урон за заряд: 65
Требует маны: 170 / 160 / 150 / 140 Перезарядка: 4
Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Блокируется Linken's Sphere при попадании.
Нельзя развеять.
Нельзя избежать.
Примечания:
• Снаряд Soul Assumption летит со скоростью в 1000 единиц.
• Каждое получение героям урона сохраняется 6 секунд или до использования способности. Когда общее количество учтенного урона превышает границу, то к способности добавляется заряд.
• Для получения максимального количества зарядов требуется за 6 секунд зафиксировать 330 / 440 / 550 / 660 единиц урона.
• Учитывает только тот урон, который наносится игроками (включая их призываемых существ или Рошана).
• Учитывает только урон, полученный героями (исключая иллюзии и крипов-героев).
• Не учитывает наносимый себе урон или урон меньше 2 единиц или превышающий 3000 единиц (после учета сопротивления).
• Текущее количество зарядов отображается в виде желтых делений над Visage. Они видны только Visage и его союзникам.
• При использовании Soul Assumption её урон фиксируется, а заряды считаются потраченными при запуске снаряда.
• С 0/1/2/3/4/5/6 зарядами Soul Assumption может нанести 20 / 85 / 150 / 215 / 280 / 345 / 410 единиц урона по цели (до учета сопротивления).
Gravekeeper's Cloak
Способность | Действует на | |
Пассивная | Себя |
Visage создаёт слоистый барьер, который защищает его как от физического, так и от магического урона. Если герой получает урон от игрока, один слой исчезает, и затем восстанавливается спустя определенное время.
Максимум слоёв: 4
Сопротивление магии за слой: 3% / 6% / 12% / 16%
Дополнительная броня за слой: 1 / 2 / 4 / 5
Минимальный порог урона: 2
Время восстановления слоя: 4
Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
Отключается истощением.
Может использоваться иллюзиями.
Нельзя развеять.
Примечания:
• Слои исчезают только в случае, если Visage получает урон, превышающий 2 (после учета всех сопротивлений). Реагирует только на урон, наносимый игроками (включая союзников), за исключением наносимого себе.
• Здесь указано, сколько сопротивления магии и брони дает каждый слой на каждом уровне и каким будет общее сопротивление магии Visage, учитывая только базовое сопротивление магии:
• Уровень 1: 0 / 1 / 2 / 3 / 4 брони, 0% / 3% / 6% / 9% / 12% магического сопротивления, 10% / 12.7% / 15.4% / 18.1% / 20.8% общее магическое сопротивление
• Уровень 2: 0 / 2 / 4 / 6 / 8 брони, 0% / 6% / 12% / 18% / 24% магического сопротивления, 10% / 15.4% / 20.8% / 26.2% / 31.6% общее магическое сопротивление
• Уровень 3: 0 / 4 / 8 / 12 / 16 брони, 0% / 12% / 24% / 36% / 48% магического сопротивления, 10% / 20.8% / 31.6% / 42.4% / 53.2% общее магическое сопротивление
• Уровень 4: 0 / 5 / 10 / 15 / 20 брони, 0% / 16% / 32% / 48% / 64% магического сопротивления, 10% / 24.4% / 38.8% / 53.2% / 67.6% общее магическое сопротивление
Summon Familiars
Способность | ||
Ненаправленная |
Призывает двух слепых гаргулий, которые будут сражаться на стороне Visage. Гаргульи имеют высокую силу атаки, но, атакуя, расходуют заряды урона, которые медленно восстанавливаются. Гаргульи имеют способность Stone Form, которая позволяет им превращаться в камень, оглушая врагов при приземлении. В форме камня гаргульи неуязвимы и быстро восстанавливают здоровье. За убийство гаргулий враг получает значительную награду.
Анимация применения: 0+0
Количество гаргулий: 2 ( 3)
Атак героев для уничтожения: 3
Атак башен для уничтожения: 6
Атак не-героев для уничтожения: 12
Максимально зарядов атак: 7
Потеря урона за атаку: 8 / 14 / 22
Время восстановления атаки: 15
Длительность гаргульи: Бесконечно
Требует маны: 150 Перезарядка: 180 / 160 / 140
Призывает 3 гаргулий.
Примечания:
• При использовании Summon Familiars прерывает произносимые способности Visage.
• Использование способности заменяет существующих гаргулий вновь призванными.
• Гаргульи призываются в 200 единицах перед Visage.
• Каждый Фамильяр появляется с 7 бонусами к урону от атаки. Все 7 зарядов вместе дают 56 / 98 / 154 бонусного урона атаки (66 / 108 / 164 урона, включая базовый урон атаки).
• Гаргульи не активируют и не получают урон от Land Mines.
• Скорость движения Фамильяра является заданным значением. Она не может быть ни уменьшена, ни увеличена, кроме эффектов ускорения.
• Характеристики гаргулий:
Очки здоровья: 12
Броня: 0 / 1 / 2
Скорость передвижения: 380 / 390 / 400
Дальность обзора: 390
Дальность атаки: 160
Награда: 100
Опыт: 41
Имеют иммунитет к заклинаниям.
Stone Form
Способность | Действует на | Урон |
Ненаправленная | Врагов / Себя | Магический |
После небольшой задержки гаргулья обращается в каменную форму и падает на землю, оглушая врагов в небольшой области и нанося им урон. По приземлении она станет неуязвимой и очень быстро восстановит здоровье и заряды урона. Через 8 секунд гаргулья вернется в обычное состояние.
Анимация применения: 0+0
Радиус эффекта: 340
Задержка эффекта: 0,5
Дополнительная регенерация здоровья: 50 / 68.7 / 87.5
Урон: 60 / 100 / 140
Длительность оглушения: 1 / 1.25 / 1.5
Длительность окаменения: 8
Перезарядка: 26
Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Нельзя развеять. Оглушение можно развеять сильным развеиванием.
Примечания:
• Во время эффекта задержки, гаргульи обездвижены и разоружены, что предотвращает их движение и атаку.
• Исцеляет гаргулий до полного здоровья и возвращает им все заряды урона от атак.
• Оглушение и урон по области применяются сразу же после задержки эффекта.
• Расположение области оглушения и урона определяется при посадке, а не при использовании способности.
• Когда гаргулья умирает во время задержки эффекта, область урона и оглушения применяется.
• Гаргулий нельзя исцелить никакими другими способностями, кроме Stone Form, несмотря на то, что некоторые целительные способности к ним можно применить.