INTERNATIONAL CYBER CUP WarCraft III / DotA AllStars / Custom Games & Stats

Necro`lic

Visage

  • Strength

    22+2.4

  • Agility

    11+1.3

  • Intelligence

    24+2.5

Advanced Statistics

Damage: 48-58 Armor: 0
Movespeed: 285 Attack range: 600
Attack speed: 1.7 Health: 568
Health per level: 38 Mana: 312
Mana per level: 26

Bio

Visage - вселяющий ужас призрак, появившийся благодаря объединению тысяч душ воинов, падших в войне Магов. Этот дух поглощает сущность поверженных врагов; предсмертный стон жертвы - вот что приносит ему настоящее удовлетворение. Ослабляющая сила его гнева заставляет страдать даже самых сильных воинов, а вид неба, заполненного Visage и его восставшими слугами, завораживает. Он - ночной кошмар в самом худшем виде, настоящий живой ужас.

Abilities

Grave Chill

Grave Chill

СпособностьДействует на 
НаправленнаяВрагов / Себя 
на юнита  

Visage вытягивает скорость передвижения и атаки цели, прибавляя эти показатели к своим.

Анимация применения: 0,2+0,57
Дальность применения: 600
Высасываемая скорость передвижения: 32%
Высасываемая скорость атаки: 64
Длительность:
3 / 4 / 5 / 6

            Требует маны: 100                                   Перезарядка: 16 / 14 / 12 / 10

bkb Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
linken Блокируется Linken's Sphere. При блокировке Visage не получает ускорение.
diffus Можно развеять любым развеиванием.

Примечания:
• Замедление и бонус к скорости действуют отдельно друг от друга. Grave Chill не вытягивает скорость буквально.
• То есть скорость передвижения Visage увеличивается на 32%, когда скорость цели снижается на 32%, и каждый показатель основывается на собственном значении скорости передвижения.
• То же самое относится и к скорости атаки. Скорость атаки Visage увеличивается на 64, когда скорость атаки цели снижается на 64.
• Также потеря баффа или дебаффа одним не означает их потерю у другого.

Soul Assumption

Soul Assumption

СпособностьДействует наУрон
НаправленнаяВраговМагический
на юнита  

Visage получает по заряду каждый раз, когда урон, нанесенный героям неподалеку, превышает 110. При высвобождении наносит урон выбранной цели, увеличивающийся с каждым полученным зарядом.

Анимация применения: 0,2+0,57
Дальность применения:
900
Радиус сбора зарядов: 1375
Урон для заряда: 110
Максимально зарядов: 3 / 4 / 5 / 6
Базовый урон: 20
Урон за заряд: 65

            Требует маны:
 170 / 160 / 150 / 140                                   Перезарядка: 4

bkb Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
linken Блокируется Linken's Sphere при попадании.
diffus Нельзя развеять.
dagger Нельзя избежать.

Примечания:
• Снаряд Soul Assumption летит со скоростью в 1000 единиц.
• Каждое получение героям урона сохраняется 6 секунд или до использования способности. Когда общее количество учтенного урона превышает границу, то к способности добавляется заряд.
• Для получения максимального количества зарядов требуется за 6 секунд зафиксировать 330  / 440 / 550 / 660 единиц урона.
• Учитывает только тот урон, который наносится игроками (включая их призываемых существ или Рошана).
• Учитывает только урон, полученный героями (исключая иллюзии и крипов-героев).
• Не учитывает наносимый себе урон или урон меньше 2 единиц или превышающий 3000 единиц (после учета сопротивления).
• Текущее количество зарядов отображается в виде желтых делений над Visage. Они видны только Visage и его союзникам.
• При использовании Soul Assumption её урон фиксируется, а заряды считаются потраченными при запуске снаряда.
• С 0/1/2/3/4/5/6 зарядами Soul Assumption может нанести 20 / 85 / 150 / 215 / 280 / 345 / 410 единиц урона по цели (до учета сопротивления).

Gravekeeper's Cloak

Gravekeeper's Cloak

СпособностьДействует на 
ПассивнаяСебя 

Visage создаёт слоистый барьер, который защищает его как от физического, так и от магического урона. Если герой получает урон от игрока, один слой исчезает, и затем восстанавливается спустя определенное время.

Максимум слоёв: 4
Сопротивление магии за слой:
3% / 6% / 12% / 16%
Дополнительная броня за слой: 1 / 2 / 4 / 5
Минимальный порог урона: 2
Время восстановления слоя: 4

bkb Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.
silveredge Отключается истощением.
manta Может использоваться иллюзиями.
diffus Нельзя развеять.

Примечания:
• Слои исчезают только в случае, если Visage получает урон, превышающий 2 (после учета всех сопротивлений). Реагирует только на урон, наносимый игроками (включая союзников), за исключением наносимого себе.
• Здесь указано, сколько сопротивления магии и брони дает каждый слой на каждом уровне и каким будет общее сопротивление магии Visage, учитывая только базовое сопротивление магии:
Уровень 1: 0 / 1 / 2 / 3 / 4 брони, 0% / 3% / 6% / 9% / 12% магического сопротивления, 10% / 12.7% / 15.4% / 18.1% / 20.8% общее магическое сопротивление
Уровень 2: 0 / 2 / 4 / 6 / 8 брони, 0% / 6% / 12% / 18% / 24% магического сопротивления, 10% / 15.4% / 20.8% / 26.2% / 31.6% общее магическое сопротивление
Уровень 3: 0 / 4 / 8 / 12 / 16 брони, 0% / 12% / 24% / 36% / 48% магического сопротивления, 10% / 20.8% / 31.6% / 42.4% / 53.2% общее магическое сопротивление
Уровень 4: 0 / 5 / 10 / 15 / 20 брони, 0% / 16% / 32% / 48% / 64% магического сопротивления, 10% / 24.4% / 38.8% / 53.2% / 67.6% общее магическое сопротивление

Summon Familiars

Summon Familiars

Способность  
Ненаправленная  

Призывает двух слепых гаргулий, которые будут сражаться на стороне Visage. Гаргульи имеют высокую силу атаки, но, атакуя, расходуют заряды урона, которые медленно восстанавливаются. Гаргульи имеют способность Stone Form, которая позволяет им превращаться в камень, оглушая врагов при приземлении. В форме камня гаргульи неуязвимы и быстро восстанавливают здоровье. За убийство гаргулий враг получает значительную награду.

Анимация применения: 0+0
Количество гаргулий:
2 ( aganim 3)
Атак героев для уничтожения: 3
Атак башен для уничтожения: 6
Атак не-героев для уничтожения: 12
Максимально зарядов атак: 7
Потеря урона за атаку: 8 / 14 / 22
Время восстановления атаки: 15
Длительность гаргульи: Бесконечно

            Требует маны: 150                                   Перезарядка: 180 / 160 / 140

aganim Призывает 3 гаргулий.

Примечания:
• При использовании Summon Familiars прерывает произносимые способности Visage.
• Использование способности заменяет существующих гаргулий вновь призванными.
• Гаргульи призываются в 200 единицах перед Visage.
• Каждый Фамильяр появляется с 7 бонусами к урону от атаки. Все 7 зарядов вместе дают 56 / 98 / 154 бонусного урона атаки (66 / 108 / 164 урона, включая базовый урон атаки).
• Гаргульи не активируют и не получают урон от landMines Land Mines.
• Скорость движения Фамильяра является заданным значением. Она не может быть ни уменьшена, ни увеличена, кроме эффектов ускорения.
Характеристики гаргулий:
     Очки здоровья: 12
     Броня: 0 / 1 / 2
     Скорость передвижения: 380 / 390 / 400
     Дальность обзора: 390
     Дальность атаки: 160
     Награда: 100
     Опыт: 41
     Имеют иммунитет к заклинаниям.

Stone Form

Stone Form

СпособностьДействует наУрон
НенаправленнаяВрагов / СебяМагический

После небольшой задержки гаргулья обращается в каменную форму и падает на землю, оглушая врагов в небольшой области и нанося им урон. По приземлении она станет неуязвимой и очень быстро восстановит здоровье и заряды урона. Через 8 секунд гаргулья вернется в обычное состояние.


Анимация применения: 0+0
Радиус эффекта: 340
Задержка эффекта: 0,5
Дополнительная регенерация здоровья: 50 / 68.7 / 87.5
Урон: 60 / 100 / 140
Длительность оглушения: 1 / 1.25 / 1.5
Длительность окаменения: 8

                                                                                     Перезарядка: 26

bkb Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
diffus Нельзя развеять. Оглушение можно развеять сильным развеиванием.

Примечания:
• Во время эффекта задержки, гаргульи обездвижены и разоружены, что предотвращает их движение и атаку.
• Исцеляет гаргулий до полного здоровья и возвращает им все заряды урона от атак.
• Оглушение и урон по области применяются сразу же после задержки эффекта.
• Расположение области оглушения и урона определяется при посадке, а не при использовании способности.
• Когда гаргулья умирает во время задержки эффекта, область урона и оглушения применяется.
• Гаргулий нельзя исцелить никакими другими способностями, кроме Stone Form, несмотря на то, что некоторые целительные способности к ним можно применить.