DotA kahramanları nasıl oynanır, en iyi öğe yapıları ve seviye ilerlemesi, stratejiler ve oynanış
HerolarKahramanların yeteneklerinin, istatistiklerinin, özelliklerinin açıklaması. DotA kahramanlarının nasıl çalıştığını anlamak için ihtiyacınız olan her şey
DotA İtemlerKopyalar, oyun mekaniği ve fiyat dahil olmak üzere DotA'da satın alabileceğiniz her öğenin eksiksiz açıklaması
Sık sorulanlarDotA, WarCraft III veya çözebileceğiniz diğer sorunlar hakkında Sıkça Sorulan Soruların yanıtları
ChangelogKronolojik sıraya göre değişikliklerin listesi

Lich
Kel'thuzad
-
Strength
18+1.55
-
Agility
15+2
-
Intelligence
18+3.25
Advanced Statistics
Damage: | 42-51 | Armor: | 1 |
Movespeed: | 315 | Attack range: | 550 |
Attack speed: | 1.7 | Health: | 492 |
Health per level: | 38 | Mana: | 234 |
Mana per level: | 26 |
Bio
Воскрешенный самим Королем Мертвых для служения в роли элитного стража, Lich владеет магией обжигающего льда Нортленда. Его способность управлять ледяными штормами, полученная при жизни, сохранилась и после смерти. Постигнув суть магии льда, он сумел сжимать холод в шар, поражающий врага за врагом. Жертвуя союзниками для восстановления своей магической энергии, Lich является убийцей без намека на чувства.
Abilities
Frost Nova
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Врагов | Магический |
на юнита |
Создаёт вокруг указанного врага ледяной взрыв, который наносит урон и замедляет всех противников в области действия на 4 секунды. Основная цель получает наибольший урон.
Анимация применения: 0,4+0,93
Дальность применения: 600
Радиус: 200
Урон по первоначальной цели: 50 / 100 / 150 / 200
Урон по области: 75 / 100 / 125 / 150
Длительность замедления: 4
Замедление скорости передвижения: 30%
Замедление скорости атаки: 30%
Длительность замедления: 4
Требует маны: 125 / 150 / 170 / 190 Перезарядка: 8
Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Блокируется только первоначальной целью. Частицы визуально применяются.
Можно развеять любым развеиванием.
Примечания:
• Перекрестие указателя должно выделять вражеского юнита.
• Урон по области наносится до урона по цели.
• Первоначальная цель получает урон по цели и урон по области, получая в общем 125 / 200 / 275 / 350 единиц урона (до учета сопротивления).
• Замедление от Frost Nova не суммируется с замедлением от Chain Frost.
Frost Armor
Способность | Действует на | |
Направленная | Союзников / | |
на юнита / Авто- | Врагов | |
применяемая |
Создаёт вокруг союзника или дружественной постройки щит, который увеличивает броню цели и замедляет атакующих её существ. Действует 40 секунд.
Анимация применения: 0,4+0,93
Дальность применения: 1000
Дополнительная броня: 3 / 5 / 7 / 9
Замедление скорости передвижения: 30%
Замедление скорости атаки: 20
Длительность брони: 40
Длительность замедления: 2
Требует маны: 50 Перезарядка: 5
Частично проходит сквозь иммунитет к заклинаниям. Можно использовать на союзников с иммунитетом к магии. Замедление не применяется к врагам с иммунитетом к магии.
Щит и замедление от него можно развеять любым развеиванием.
Примечания:
• Можно применить на любого союзного юнита, исключая неуязвимых и варды.
• Замедление применяется при успешном попадании по юниту под действием баффа.
• То есть при промахе атаки или её избегании замедление не применится.
• Союзные юниты могут атаковать союзника под действием способности без получения замедления.
• Полностью складывается с Frost Armor, применяемого Огром-чародеем (нейтрал). Это касается как баффа, дающего броню, так и замедляющего дебаффа.
• Можно установить автоприменение способности
• При включенном автоприменении Lich автоматически применяет эту способность на атакуемого союзного героя в радиусе 1100 единиц от Lich.
• Атаки учитываются от любого источника, включая варды и союзные атаки.
• Целями для автоприменения считаются только герои и иллюзии, включая героев с иммунитетом к заклинаниям. Все остальные юниты игнорируются автоприменением.
• Может прервать текущую задачу Lich и заставить его забыть следующую команду в очереди. Следующие команды, находящиеся в очереди, не забываются.
• Не применяется при использовании произносимых способностей.
Dark Ritual
Способность | Действует на | |
Направленная | Союзных существ / | |
на юнита / Авто- | Себя | |
применяемая |
Герой приносит в жертву союзного крипа и получает ману, пропорциональную текущему здоровью жертвы.
Анимация применения: 0,4+0,93
Дальность применения: 400
Маны пропорционально здоровью: 25% / 40% / 55% / 70%
Требует маны: 25 Перезарядка: 44 / 36 / 28 / 20
Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Примечания:
• Lich мгновенно получает ману от способности.
• Юниты, убитые Dark Ritual, не считаются за добитых. Враги не получают никакого опыта за данного юнита.
• Все союзные герои в радиусе получения опыта делят опыт от поглощенного Dark Ritual юнита.
• Нельзя применить на древних крипов (под контролем Chen), крипов-героев и призванных существ.
• Можно выбрать в качестве цели не призванных, не древних юнитов под контролем Holy Persuasion,
Enchant или
Helm of the Dominator.
Chain Frost
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Врагов | Магический |
на юнита |
Создаёт ледяной шар, который отскакивает от противников до 10 раз, замедляя их и нанося им урон. Основная цель получает мини-оглушение.
Анимация применения: 0,4+0,93
Дальность применения: 750 ( 850)
Радиус прыжков: 575
Количество прыжков: 10 ( Бесконечно)
Задержка отскока: 0,2
Урон: 280 / 370 / 460 ( 370 / 460 / 550)
Замедление скорости передвижения: 30%
Замедление скорости атаки: 30
Длительность замедления: 4
Требует маны: 200 / 325 / 500 Перезарядка: 120 / 90 / 60
Частично блокируется иммунитетом к заклинаниям. Может считать целью, мини-оглушать и отскакивать от врагов с иммунитетом к заклинаниям. Не замедляет или не пытается нанести урон врагам с иммунитетом к заклинаниям.
Linken's Sphere может блокировать либо мини-оглушение, либо первый урон от способности.
Увеличивает урон и расстояние применения заклинания. Снимает ограничение на количество отскоков Chain Frost.
Замедление можно развеять любым развеиванием.
Нельзя избежать.
Примечания:
• Скорость полета Chain Frost — 850 единиц.
• Снаряд отскакивает с задержкой в 0,2 секунды.
• Может отскочить от одного и того же юнита несколько раз, но только в случае, если между отскоками была поражена другая цель.
• Не может отскакивать от невидимых или неуязвимых юнитов, но может отскакивать от юнитов в тумане войны .
• Мини-оглушение применяется сразу же после броска и продолжается в течение 0,1 секунды.
• Может нанести до 1680 / 2220 / 2760 ( неограниченный урон) единиц урона в одного юнита (до учета сопротивления), учитывая то, что способность может поразить одного юнита до 6 раз.
• Все отскоки вместе могут нанести до 3080 / 4070 / 5060 ( неограниченный урон) единиц урона (до учета сопротивления).
• Замедление от Chain Frost не складывается с замедлением Frost Nova.
• Снаряд дает летающий обзор в радиусе 1000 единиц. Обзор не распространяется в момент задержки отскока в 0,2 секунды.
• Может отскакивать, но не наносит урон или замедление Рошану. Только начальное попадание по нему может нанести урон и замедлить.
• Chain Frost перестает давать обзор и проигрывать звук при попадании по юнитам не-героям при отпрыгивании между ними более 60 раз.