DotA kahramanları nasıl oynanır, en iyi öğe yapıları ve seviye ilerlemesi, stratejiler ve oynanış
HerolarKahramanların yeteneklerinin, istatistiklerinin, özelliklerinin açıklaması. DotA kahramanlarının nasıl çalıştığını anlamak için ihtiyacınız olan her şey
DotA İtemlerKopyalar, oyun mekaniği ve fiyat dahil olmak üzere DotA'da satın alabileceğiniz her öğenin eksiksiz açıklaması
Sık sorulanlarDotA, WarCraft III veya çözebileceğiniz diğer sorunlar hakkında Sıkça Sorulan Soruların yanıtları
ChangelogKronolojik sıraya göre değişikliklerin listesi
Disruptor
Thrall
-
Strength
19+1.9
-
Agility
15+1.4
-
Intelligence
22+2.5
Advanced Statistics
Damage: | 49-53 | Armor: | 1 |
Movespeed: | 300 | Attack range: | 600 |
Attack speed: | 1.7 | Health: | 511 |
Health per level: | 19 | Mana: | 286 |
Mana per level: | 26 |
Bio
Будучи гладиатором, Thrall узнал больше о стратегии и тактике, чем даже самые опытные орки. После побега из рабства человека и встречи с Громом, он узнал, что он был потомком клана Ледяного Волка. Он побывал в деревне его предков, где он познакомился с духовной магией орков-шаманов. Теперь он объединяет не только контроль над громом, но и его тактические способности, чтобы включить в бой статическое электричествои и даже власть над временем.
Abilities
Thunder Strike
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Врагов | Магический |
на юнита |
Несколько раз бьёт молнией указанное существо. Каждый удар наносит урон жертве и врагам рядом с ней. Раскрывает местоположение цели.
Анимация применения: 0,05+0
Дальность применения: 800
Радиус: 240
Количество ударов: 4
Урон за удар: 40 / 60 / 80 / 100
Продолжительность: 6
Требует маны: 130 Перезарядка: 12 / 11 / 10 / 9
Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Блокируется только первичной целью.
Можно развеять любым развеиванием.
Примечания:
• Когда цель избегает урона, становясь неуязвимой или прячась, урон продолжает наносится вокруг неё.
• Дает общий обзор (в тумане войны) на цель.
• Бьет по цели с интервалом в 2 секунды сразу после размещения дебаффа, срабатывая 4 раза на 0, 2, 4, 6 секунде.
• Может нанести до 160 / 240 / 320 / 400 урона одному юниту (до учёта сопротивления).
• Дебафф остается после смерти. Если цель умерла, способность продолжает наносить урон по месту её смерти.
• Дает наземный обзор в радиусе 400 единиц на 3,34 секунды на последнем месте, где была цель, если дебафф закончился или его убрали.
Glimpse
Способность | Действует на | |
Направленная | Вражеских героев | |
на юнита |
Возвращает выбранного героя туда, где он был 4 секунды назад. Мгновенно убивает иллюзии.
Анимация применения: 0,05+0,83
Дальность применения: 600 / 1000 / 1400 / 1800
Требует маны: 100 Перезарядка: 60 / 46 / 32 / 18
Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Блокируется Linken's Sphere.
Нельзя развеять.
Примечания:
• Glimpse не сразу возвращает цель обратно. Снаряд появляется от цели и движется в направлении отметки.
• Снаряд движется со скоростью 600 или достигает отметки за 1,8 секунды в зависимости от того, что произойдет раньше.
• Место, куда цель вернется после применения Glimpse, отмечается голубым визуальным эффектом, видимым для всех.
• Снаряд при полете дает летающий обзор в 300 единиц, который сохраняется на 3,34 секунды в месте отметки.
• Не может возвращать юнитов с иммунитетом к заклинаниям, но может это делать с неуязвимыми и спрятанными юнитами.
• Glimpse не может быть развеян ничем, даже смертью. Когда цель умирает и возрождается до окончания Glimpse, она все равно будет перемещена.
• Следуя основным правилам эффектов, меняющих позицию, способность можно отменить, к примеру, с помощью Time Walk или Ball Lightning.
• Пока Doppelganger, Sleight of Fist и полёт к Fire Remnant меняет позицию применившего, способности нельзя прервать, поэтому с их помощью можно избегать Glimpse.
• Также можно уклониться с помощью Phantasm, Mirror Image, Manta Style, Snowball, Omnislash, Primal Split, Infest, Assimilate и Supernova.
• Мгновенно убивает иллюзий (так же касается Hybrid).
• Цель получает команду «стоп» как только возвращается обратно, таким образом можно отменять произносимые способности.
Kinetic Field
Способность | Действует на | |
Направленная | Врагов | |
на область |
С небольшой задержкой создаёт круговой барьер из кинетической энергии, через который не могут проходить противники.
Анимация применения: 0,05+0
Дальность применения: 900
Радиус: 325
Задержка создания: 1.2
Длительность: 2.6 / 3.2 / 3.8 / 4.4
Требует маны: 70 Перезарядка: 13 / 12 / 11 /10
Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Нельзя развеять.
Примечания:
• Задержка создания не включена в длительность барьера. Сама длительность начинается сразу после задержки.
• Визуальные и звуковые эффекты во время задержки создания барьера видны и слышны всем.
• Останавливает врагов замедлением при помощи ауры замедления. Аура работает в радиусе 408 единиц, исходящим из центра поля.
• Замедление усиливается в геометрической прогрессии до видимого барьера, который имеет радиус 325 единиц.
• Эта возможность означает то, что вражеские юниты, прикоснувшись к барьеру, остановятся.
• Замедление работает только в случае столкновения с барьером. Юниты внутри барьера, отвернувшись от него, замедление не получают.
• Враги с иммунитетом к заклинаниям и неуязвимые юниты полностью игнорируют поле и могут свободно проходить через него.
• Способность не дает только выходить или входить в область действия. На принудительное движение нет ограничения, так что юнитов можно с его помощью перемещать в или из области.
• Юнитов, затронутых Kinetic Field, нельзя толкать с помощью Force Staff.
• Поскольку на магически неуязвимых юнитов эффект не работает, то применение на себя Force Staff для них возможно.
• Дает наземный обзор в 325 единиц в центре области на время задержки и на всю длительность поля.
Static Storm
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Врагов | Магический |
на область |
Создаёт статический шторм, наносящий урон и запрещающий применять способности всем вражеским существам в указанной области. Урон увеличивается со временем действия способности.
Анимация применения: 0,05+0
Дальность применения: 800
Радиус шторма: 450
Количество пульсаций: 20 ( 28)
Максимально урона в секунду: 200 / 250 / 300 ( 280 / 350 / 420)
Длительность задержки ауры: 0.5
Длительность: 5 ( 7)
Требует маны: 125 / 175 / 225 Перезарядка: 90 / 80 / 70
Запрещает использовать предметы. Увеличивает максимальный урон в секунду и длительность.
Блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Нельзя развеять.
Примечания:
• Безмолвие действует как аура, действующая до конца шторма. Задержка ауры — 0.5 секунд.
• Наносит урон с интервалами в 0,25 секунды спустя 0,25 секунды после применения, срабатывая 20 ( 28) раз в течении 5 ( 7) секунд.
• Здесь показано, сколько урона можно нанести с каждым интервалом (до учета сопротивления) на каждом уровне способности:
• Уровень 1: 2 / 5 / 7 / 10 / 12 / 15 / 17 / 20 / 22 / 25 / 27 / 30 / 32 / 35 / 37 / 40 / 42 / 45 / 47 / 50 ( / 52 / 55 / 57 / 60 / 62 / 65 / 67 / 70) единиц урона.
• Уровень 2: 3 / 6 / 9 / 12 / 15 / 18 / 21 / 25 / 28 / 31 / 34 / 37 / 40 / 43 / 46 / 50 / 53 / 56 / 59 / 62 ( / 65 / 68 / 71 / 75 / 78 / 81 / 84 / 87) единиц урона.
• Уровень 3: 3 / 7 / 11 / 15 / 18 / 22 / 26 / 30 / 33 / 37 / 41 / 45 / 48 / 52 / 56 / 60 / 63 / 67 / 71 / 75 ( / 78 / 82 / 86 / 90 / 93 / 97 / 101 / 105)
• Может нанести до 520 / 648 / 780 ( 1009 / 1257 / 1512) единиц урона в одного юнита (до учета сопротивления).
• Даёт летающий обзор в радиусе 500 единиц в месте его применения на 5 ( 7) секунд.