DotA kahramanları nasıl oynanır, en iyi öğe yapıları ve seviye ilerlemesi, stratejiler ve oynanış
HerolarKahramanların yeteneklerinin, istatistiklerinin, özelliklerinin açıklaması. DotA kahramanlarının nasıl çalıştığını anlamak için ihtiyacınız olan her şey
DotA İtemlerKopyalar, oyun mekaniği ve fiyat dahil olmak üzere DotA'da satın alabileceğiniz her öğenin eksiksiz açıklaması
Sık sorulanlarDotA, WarCraft III veya çözebileceğiniz diğer sorunlar hakkında Sıkça Sorulan Soruların yanıtları
ChangelogKronolojik sıraya göre değişikliklerin listesi
Alchemist
Razzil Darkbrew
-
Strength
25+1.8
-
Agility
11+1.2
-
Intelligence
25+1.8
Advanced Statistics
Damage: | 49-58 | Armor: | 2 |
Movespeed: | 295 | Attack range: | 128 |
Attack speed: | 1.7 | Health: | 625 |
Health per level: | 38 | Mana: | 325 |
Mana per level: | 26 |
Bio
Вступивший в ряды Сентинелей лишь с целью накопления финансов для своих исследований, этот бессердечный гоблин использует жестокие садистские методы для добычи богатств. Он может парализовать соперника ядом, либо орошать землю ядовитыми кислотами. Алхимик холоден и расчетлив, несмотря на это, он очень преуспел в борьбе со Скоржами.
Abilities
Acid Spray
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Врагов | Физический |
на область |
Распыляет в указанной области облако кислоты, которое наносит врагам периодический урон и снижает их броню.
Анимация применения: 0.2+0.7
Дальность применения: 900
Радиус: 625 ед.
Урон в секунду: 15 / 20 / 25 / 30
Снижение брони: 4 / 5 / 6 / 7
Длительность задержки ауры: 0.5
Длительность: 16
Требует маны: 130 / 140 / 150 / 160 Перезарядка: 22
Не блокируется иммунитетом к заклинаниям.
Нельзя развеять.
Примечания:
• Уменьшение брони обеспечивается аурой.
• Урон наносится каждую секунду, спустя 1 секунду после применения, срабатывая 16 раз.
• В сумме может нанести до 240 / 320 / 400 / 480 урона одному юниту (без учёта снижений).
• Полностью влияет на древних крипов. Не действует на курьеров.
Unstable Concoction
Способность | Действует на | Урон |
Направленная | Себя / | Физический |
на юнита | Вражеских героев |
Герой начинает встряхивать колбу с гремучей смесью, которую можно бросить во вражеского героя. При попадании колба взорвётся, оглуши всех противников в радиусе взрыва и нанеся им урон. Чем дольше смесь встряхивалась, тем больше урона она нанесёт и дольше будет оглушение. Смесь достигает максимального эффекта после 5 секунд, однако если не выбросить её через 5,5 секунды, она взорвётся в руках у героя, подействовав на него самого.
Анимация применения: 0+0
Радиус взрыва: 175
Макс. время подготовки: 5,5
Максимальный урон: 150 / 220 / 290 / 360
Макс. оглушение: 1,75 / 2,5 / 3,25 / 4
Требует маны: 120 Перезарядка: 16
Блокируется иммунитетом к заклинаниям. Не действует на заклинателя при взрыве, если на него действует иммунитет к заклинаниям, но способность всё равно применит эффект по области. Не может выбрать юнитов с иммунитетом к заклинаниям. Если снаряд соприкоснулся с юнитом с иммунитетом, то способность всё равно будет действовать на юнитов в радиусе действия.
Блокируется врагами, но не блокируется заклинателем при взрыве. Полностью блокируется при попадании.
Нельзя развеять. Оглушение можно развеять сильным развеиванием.
Примечания:
• При использовании прерывает произносимые способности Alchemist.
• Таймер над головой Alchemist показывает время, оставшееся до взрыва. Противники видят этот таймер.
• Враги услышат звук подготовки заклинания, если только оно было применено в пределах их обзора.
• Количество урона увеличивается на 3 / 4.4 / 5.8 / 7.2 за каждые 0,1 секунды подготовки, достигая полного урона за 5 секунд.
• Длительность оглушения начинается с 0,3 и увеличивается на 0,029 / 0,044 / 0,059 / 0,074 за каждые 0,1 секунды подготовки, достигая 1,75 / 2,5 / 3,25 / 4 за 5 секунд.
• Unstable Concoction всегда поражает площадь вокруг цели в радиусе 175 единиц при взрыве, в том числе когда взрывается на Alchemist.
• Во время подготовки заклинания Alchemist может передвигаться и действовать как обычно.
• Нельзя бросить в крипов-героев.
• Оглушение и урон по площади работают на крипов-героев в радиусе подходящей цели.
• Этой способностью можно совершить самоубийство.
• Если Alchemist умрёт во время подготовки, колба мгновенно взорвётся, поражая юнитов вокруг с учётом длительности встряхивания.
• Колба летит со скоростью 900.
• При броске Unstable Concoction перестаёт заряжаться.
• Колбу можно выбросить только в героев и иллюзии. Урон по области не действует на крипов.
• Попав в неуязвимую или спрятанную цель, колба всё равно применяет эффекты по области.
• У колбы есть летающий обзор в 400 единиц.
Goblin's Greed
Способность | Действует на | |
Пассивная | Себя |
Позволяет синтезировать больше золота из врагов и рун. Дополнительное золото за убийство существ состоит из начального бонуса и нарастающего, который увеличивается с каждым существом, убитым в течении 30 сек. после предыдущего. Также способность умножает золото от рун богатства.
Начальный бонус золота: 6 / 8 / 10 / 12
Дополнительный бонус: 3
Максимальный бонус: 12 / 20 / 28 / 36
Время между убийствами: 30
Множитель руны богатства: 5
Может быть использовано иллюзиями. Иллюзии получают бонусное золото так же, как Alchemist. У них есть собственный, независимый счётчик.
Может быть отключен с помощью Break.
Нельзя развеять.
Примечания:
• Greevil's Greed активируется при каждом добивании, за исключением добивания союзников, строений, иллюзий и Power Cogs
• Бонусы работают независимо друг от друга. Каждый длится по 30 секунд и не обновляет длительность другого.
• Alchemist сам должен совершить добивание, чтобы получить бонус, таким образом добивание другими подконтрольными юнитами бонусы не даёт.
• Иконка баффа показывает сколько бонусного золота герой заработает при следующем добивании.
• При добивании над Alchemist появляется второе число, показывающее сколько бонусного золота он заработал. Это число видит только Alchemist.
• Минимальное количество добиваний, необходимое для достижения максимума бонусов, составляет 2 / 4 / 6 / 8 (в течение 30 секунд длительности первого бонуса).
• Greevil's Greed даёт от рун богатства в 5 раз больше золота от того, что они обычно дают. Включительно руны 0-й минуты.
Chemical Rage
Способность | Действует на | |
Ненаправленная | Себя |
Особая химическая смесь разъяряет героя, отчего задержка перед его атакой уменьшается, а скорость передвижения и восстановление здоровья и маны увеличиваются.
Анимация применения: 0+0
Время трансформации: 0.35
Задержка перед атакой: 1.4 / 1.2 / 1
Доп. регенерация здоровья: 50 / 75 / 100
Доп. регенерация маны: 3 / 7.5 / 12
Доп. скорость передвижения: 30 / 40 / 60
Длительность: 25
Дальность применения Aghanim: 600
Требует маны: 50 / 100 / 150 Перезарядка: 45
Иллюзии, созданные во время действия Chemical Rage, получают новый бафф от Chemical Rage, который действует всю длительность способности без связи с оставшимся временем действия для самого Alchemist.
Герой может расплавить Aghanim's Scepter, чтобы передать союзнику все его улучшения и свойства. На каждого героя это заклинание можно применить только один раз. Можно применять на самого Alchemist. Иллюзии так же получают бонус.
Нельзя развеять.
Примечания:
• При использовании позволяет избегать снаряды.
• Увеличивает общую скорость передвижения героя до 325 / 335 / 355, регенерацию до 50.25 / 72.25 / 100.25 и регенерацию маны до 3.01 / 7.51 / 12.01.
• Восстанавливает до 1250 / 1875 / 2500 единиц здоровья и до 75 / 187,5 / 300 маны (до учёта затрат маны на способность.
• Aghanim's Scepter является используемым предметом для Alchemist, позволяя персонажу применить его на союзного героя (исключая клонов и иллюзий)
• Общая стоимость Scepter передастся от Alchemist цели заклинания. Использование на самого Alchemist общей ценности не изменит.
• Aghanim's Scepter можно подарить лишь один раз на одного и того же персонажа.
• Способность передавать Aghanim's Scepter привязана непосредственно к самому Alchemist, а не к его ультимативной способности.